IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Сценарий для одиночной игры
Ko4evnik
сообщение 27.7.2009, 19:20
Сообщение #21


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Ой ее...
думал, хорошо иду... и тут ппц...
Морган получил фусион реакторы, вынес неплохую оборону войск:(
Правда первый ход, как я получил 8ю пушку, есть шансы даже фусион пробивать пока:(
Прорыв Мириам начался, вынесла немногочисленный гарнизон из двух машинок, и пошла.
Дейдра захватывает майнд контролом оборонную башню:(

Короче, ппц, выносят:(
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 27.7.2009, 20:11
Сообщение #22


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Если не можешь стащить теху - купи хотя бы юнит со вторым реактором. а) Сможешь строить такие же. б) Сможешь заретроинженерить что-нибудь своё, если по-другому никак.

Я так понимаю, мои сейвы ты посмотреть не хочешь - ищешь пути к победе самостоятельно? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 27.7.2009, 20:49
Сообщение #23


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



У тя там небось все прозочено?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 27.7.2009, 21:54
Сообщение #24


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



А как же! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

2172-й год. 2 базы Гайянцев пали под натиском. В последнюю секунду перед отстройкой Хантер-Сикера у Лала вытянуты Пре-Сеншент Алгоритмы. Зато инфильтрации его мне теперь так и не видать. (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) Запущена контратака на Дронов.

Игра только началась, а уже приближается к финалу. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 27.7.2009, 22:13
Сообщение #25


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Поглядел сейвы - развиваешься мощно:)
никак не привыкну так плотно застраивать.
щас заново начал, вроде ничо идет...
что плохо - боевые техи только лазер 2.
зато уже щас исследую трифарму!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 27.7.2009, 22:27
Сообщение #26


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



А никуда не денешься. Китаец прирастает быстро, юнитов у него тьма, надо всё это саппортить. Краулеров я не строю, а базы втыкаю уже просто потому, что мне даже лишний минус минерал - это 20% от производительности базы. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А зачем тебе трифарма, если строить ты её вряд ли будешь? Времени-то на это нет. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) У меня единственные постройки - ресайклинг танки (когда саппорт забился) да вот Аэроспейсы клепаю. Когда компы прилетят - будет подспорье в защите, да и такого количества летающего хлама не было у меня ни в одной игре. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Доходит до того, что мне проще разбить самолёт об какой-нибудь особо зловредный юнит, чем ждать, пока он отремонтируется. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Тут вот щас тоже проблема. По всем законам жанра захваченные базы нужно стереть в порошок, чтобы не откупили/отхватили обратно. А мне жалко свободного саппорта. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Так и пытаюсь удерживать. Веду теперь туда, через 7-8 клеток, армию одноходовых шпионов - то ли защищаться, то ли самому секреты таскать из самого сердца вражьей науки. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

У тебя когда получается сесть на основные установки (Плановая, затем Полис Стейт, затем Вэлф)? Тут главное - денег набрать: либо на червях набить, либо Рашена потрясти. У меня к 23-му году первые две установки уже вовсю работали. Ну а когда установки есть, там можно от шпиков отбиваться хоть скаутами, только в нужных местах их поставить. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 28.7.2009, 7:58
Сообщение #27


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Начал заново, причем весьма недурно...
шантажом с Рашена и очень аккуратными научными исследованиями получил Полис Стей и Плановую как раз к 23 году.
Не совсем понял, как установки помогают от шпиков отбиваться.
Сегодня вечером продолжу мучать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 28.7.2009, 9:46
Сообщение #28


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



От шпионов помогают отбиваться сдвоенные юниты. Пока саппорта нет, да индустрия хилая, о постройке лишних восьми юнитов, которые просто стоят в углу и жрут минералы, лучше не думать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 28.7.2009, 11:43
Сообщение #29


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Т.е. если два юнита, купить их нельзя?
А почему восьми?
Кстати, а к экоэнджу идешь? С барахолками и 6+6 М&Э?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 28.7.2009, 12:18
Сообщение #30


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Т.е. если два юнита, купить их нельзя?

Да, если в одной клетке. Но всегда можно одного убить и купить выжившего. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
А почему восьми?

Ну, или 10. По 2 штуки на проход, это минимум. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
Кстати, а к экоэнджу идешь? С барахолками и 6+6 М&Э?

Не. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Челлендж такой (да и времени на него нет (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) )
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 29.7.2009, 12:19
Сообщение #31


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Вчера гамал... ух жостко....
много войск получается строить, со шпиками научился бороться нормально... лалу крандец будет!
или не с него начать?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 31.7.2009, 21:06
Сообщение #32


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Очередные 10 лет мучил несколько дней. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Собственно, игра решена. Гайя практически уничтожена, оборона Дронов надломлена, предпринимаются точечные вылазки на территорию Лала и Моргана. Фужен изучен пару лет назад и пущен в дело, в воздухе постоянно находится полсотни самолётов. Наземные юниты апгрейдить так и не успеваю, воюю всё тем же старым барахлом, а вот воздушный флот обновил быстро, за всё те же два хода.

Выучена 10-я пушка, учатся Орбитальные полёты, хотя, честно сказать, мне оно совсем не нужно, а нужен мне Майнд-Машин. С вертушками добивание болванчиков пойдёт быстрее в разы.

Прикрепленный файл  Nevill_of_the_Hive__2180.rar ( 64,39 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0


P.S. 2182-й год. Гайянцы уничтожены, а Дроны последуют за ними хода через 2-3. Штурм Гайянского штаба был событием воистину эпичным. Об четырёх последних защитников я слил восемь (восемь!!) фуженных самолётов, прокачав одну вражину с харданутого до элиты. Притом что ни один Гайянский юнит фуженным не был! Практически убил половину своей авиации, действовавшей на Гайянском направлении. (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif) Да и то пришлось сенсоры поотключать. Когда самолётов в воздухе уже не осталось, двинул вперёд наземные силы. Еле захватил базу на последней трети хода. Эх, где они раньше были, компы-герои? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

P.P.S. 2184-й. Дроны только что уничтожены. Ситуация со штабом повторилась, только здесь я на потери пошёл сознательно - проще было добить сидящую на базе кодлу, чем отлавливать 30+ юнитов по окрестностям. Морган взломан, половина баз уже в моих руках. Лал успешно отбивается, нажать на него пока нечем.

P.P.P.S. 2188-й. Морган присоединился к честной компании лузеров. Лал, зараза, выбил меня со своей территории, пришлось взяться с другого конца. Захожу к Матушке с четырёх различных сторон, скоро и ей кирдык. Слез с Вэлфа: лишняя индустрия не стоит -2 морали; на каждый лальский юнит сливается по 3 моих, ну его нафиг. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 2.8.2009, 21:59
Сообщение #33


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ну что, АЦЦКИЙ сценарий, наконец-то, завершён. На его прохождение убито полторы недели - своего рода рекорд. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Зато с первой попытки.

90-е годы, смутное время. Поскольку с Лалом и Мириам велась война на истребление, в средствах я не стеснялся. Это потом уже, когда я нагло пришёл на базу с Хантер-Сикером и уселся там, я мог себе позволить расслабиться и показывать всем кукиш из-за заборов. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ну вот, видать, от непрекращающихся воплей безвинно убиенных у Рашена окончательно сорвало крышу, и точнешенько в 2190-м он весьма оригинальным разорвал пакт со мной, приземлив на одну из моих баз бустер. Довольно странный способ борьбы за мир и права человека, не находите? Более того, базу он выбрал не какую-нибудь, а свежезахваченный Лальский штаб аккурат по центру Гарландского кратера, превратив последний из обычного ландмарка в кратер настоящий. Прощай, Командный Нексус и передовой ударный отряд.

А ещё этот подлец выпнул мою десантную команду из своего порта, да с такой силой, что крейсер-транспортник очутился прямо посреди Лальского материка в самой гуще боёв, а экипаж его остался на соседнем континенте! Я сначала хранил корабль как памятник, потом плюнул и распустил - войска были нужнее.

В этот же год был запущен мой первый спутник со жрачкой. Оно мне было уже не надо, но пуркуа бы не па, если можно? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А ещё через ход доучился наконец Майнд-Машин.

Рашен и Матушка жили долго и счастливо и умерли в один год, 93-й. Лальне посчастливилось прожить ещё ход - у меня не хватало юнитов держать все его базы, пришлось везти десант на трёх крейсерах (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) . В общем, все умерли. Хеппи энд.

Прикрепленный файл  Nevill_of_the_Hive__2190.rar ( 61,84 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0

Сейв последнего года:

Прикрепленный файл  Nevill_of_the_Hive__2194.rar ( 56,13 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0

Картинки:

Предательство
Прикрепленный файл  University_Death_Warrant.jpg ( 319,16 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8


Верность заветам ООН
Прикрепленный файл  Hive_UN_Charter.jpg ( 291,35 килобайт ) Кол-во скачиваний: 6


Финита ля комедия
Прикрепленный файл  Hive_Endgame.jpg ( 356,8 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 2.8.2009, 22:59
Сообщение #34


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Думаю, сценарий был бы ещё интереснее, если запретить пробкам таскать техи. Хы-хы. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Следующая версия на подходе. Только играть я в это уже не буду - притомился. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 5.8.2009, 14:30
Сообщение #35


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Вот я щас мучаю - тяжко. У меня в руках 8 пушка, фуджин, самолеты, у врагов - 10я пушка, фуджин, самолеты.
Вопросы:
1. как бороться с вражескими истребителями? моя 8я пушка и фиговая мораль против их 10 пушки и нормальной морали - кирдык;
2. как то тяжко наступать... меня осадили прорвы войск, кого могу, уничтожаю самолетами, но их реально много прет (особенно со стороны Лала, Моргана и Дейдры). Как отбиваться? Чем?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 5.8.2009, 14:40
Сообщение #36


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Как ты вообще техи таскал? там же ппц че творицца... прорвы прут...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 5.8.2009, 17:55
Сообщение #37


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
1. как бороться с вражескими истребителями?

Количеством. Даже не так, КОЛИЧЕСТВОМ. При всём желании компьютер не может наклепать 50+ самолётов-противовоздушников. А ты - можешь. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Кроме того, если речь про истребители (air superiority), то когда-нибудь они сядут на базу. Там их и лови обычными самолётами (можешь выманивать, атакуя юниты возле базы).

Плюс ко всему, собственные базы можно обезопасить полностью одной только 3-й бронёй под ААА и Аэрокомплексом.

Цитата
2. как то тяжко наступать... меня осадили прорвы войск, кого могу, уничтожаю самолетами, но их реально много прет (особенно со стороны Лала, Моргана и Дейдры). Как отбиваться?

Хинт - вешай самолёты над своими войсками - полная неуязвимость гарантирована. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Хинт 2 - для того, чтобы уничтожить любое количество юнитов в клетке, нужно вдарить по ним чем-нибудь наземным и выигать бой максимум 4 раза. С хорошей (8-й) пушкой и двумя машинками клетка зачищается на раз.
Хинт 3 - бункеры, расставленные в правильных местах или строящиеся по мере наступления, мешают осуществлять второй хинт в отношении тебя. Так что - пульсовая ЕСМ пехота, если её подгонять в достаточных количествах, пыл вражины изрядно охладит. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Хинт 4 - самолёты побереги для хорошо бронированных юнитов, которых иначе пробить проблематично. Всё, что раненое или в лёгкой броне вали машинками - у них атак больше.
Хинт 5 - раненые самолёты, если на то нет веских оснований, не чини. Посадил на базу, распустил в новый, поторопил. С починкой самолёты совершают вылеты раз в три хода (ударил, сел, починился, ударил...), а то и реже (если до аэрокомплекса лететь далеко); без неё - каждые 2 хода (ударил, сел-распустился, построился-ударил...). Если самолёт не имеет шансов на победу (а атаковать надо всё равно), то лучше всего убивать самолёт, у которого нет топлива, чтобы остаться в воздухе на этот ход.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 6.11.2024, 5:46

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!