IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в данную темуНачать новую тему
> EA3 Eugene - Auriga, Просто фо фан от нечего делать
Eugene
сообщение 24.2.2009, 15:28
Сообщение #1


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



(IMG:style_emoticons/default/image011.jpg) - Eugene7
(IMG:style_emoticons/default/image009.jpg) - Auriga

Модератор Nevill

Параметры игры
[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[ ] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[_] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[_] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[ ] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)!!!
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[_] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)

Тип карты: Импровизация Модератора (по умолчанию)
- Размер Large (Большая)

Договорённости.

Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б4в. Изменения в социальной инженерии в конце хода
Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7в. Десант юнитов разрешен всегда. (По умолчаию)
Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. (По умолчаию)
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б13б. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Использование очереди постройки для строительства проектов «впрок» запрещено.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета.

Соглашения
В1a. Использование краулеров запрещено.
В2б. Выбирать планетарного правителя запрещено
В3. Все зверства запрещены, кроме аблитирейта баз.
В4г. Использование спецспособности Drop Pods запрещено
В5. Постройка проекта The Empath Guild запрещена.
В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System запрещена
В7в. Постройка проекта The Cloudbase Academy запрещена
В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence запрещена.
В13. Строительство магтюбы запрещено.
Строительство саранчи запрещено. Ватсы запрещены. Авиация разрешена только противовоздушная.
Запрещено поднимать/опускать землю, за исключением спасения от потопа(в этом случае, острова/континенты не должны соединиться)
Разрешено не более 5 барахолок
Нельзя строить/использовать юниты с пухой, превышающей более чем в 2 раза лучшую изученную броню.
Запрещено ставить базы на сухопутной территории противника.
Разрешено строить не более 60 сухопутных баз в первом столетии. В дальнейшем +5 баз с каждым столетием. В 22** столетии 5 дополнительных баз можно делать только после 2215 года.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 24.2.2009, 15:39
Сообщение #2


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ну, вы немножечко ошиблись (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Заявки нет, соответственно, делал по наитию.

Экономической победы нет, размер стандарт, совет отключен вообще.
Предложил бы беспроектную игру, как наиболее интересный вариант, но это дело ваше.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 24.2.2009, 16:16
Сообщение #3


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



А почему стандарт? Вы спрашивали настройки, я написал большую
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 24.2.2009, 18:09
Сообщение #4


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Я художник! Я так вижу!! (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 24.2.2009, 20:23
Сообщение #5


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



ТЕКУЩИЙ ГОД
2121

Унылый старт. Вокруг одна пустыня. Все плоско. 1 нутриент на ролинге, и 1 на роки (IMG:style_emoticons/default/angry.gif)
и дальше опять пустыня безнутриентовая (IMG:style_emoticons/default/sad.gif) Только-только научили нашу первую теху, экологию. Начинаем спускать первые формеры... По пауэру жестко отстаем.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 24.2.2009, 20:48
Сообщение #6


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



У нас все зашибись. Лес насажен, фарма вырыта, трубу ловим.
А экологию вы еще в 19 году научили - никак река там у вас или бонусы энгертические.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 24.2.2009, 20:57
Сообщение #7


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



есть бонус, но одинокий в стороне, его пока не удалось заюзать, около этого бонуса сплошная пустыня и нечего жрать (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 24.2.2009, 21:37
Сообщение #8


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Трубу поймали, под поторопили.
Проектну базу заложили.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 24.2.2009, 22:09
Сообщение #9


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



ТЕКУЩИЙ ГОД
2132

Сели на демку. Базы ставить по прежнему негде. Пустыня по прежнему пустыня. Прилично отстаем по графику пауэр. Все фигово (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 25.2.2009, 17:52
Сообщение #10


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



ТЕКУЩИЙ ГОД
2150

Сели на рынок. Выяснили, что наш рисеч - 20 тех пер турн с рынком и демкой, все равно ниже их - 22 тех пер турн, без рынка и демки. Че за януйх?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 25.2.2009, 23:17
Сообщение #11


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Все фигово

Не перевирайте классиков. Всё не фигово, всё просто плохо! И как будет дальше - тоже известно. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 25.2.2009, 23:28
Сообщение #12


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



2162.
У нас парадигмы, у них геном.
У них демка+рынок+велф, у нас фронтир+симпл+сюрвивал.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 26.2.2009, 1:05
Сообщение #13


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



ТЕКУЩИЙ ГОД
2165

Пока долнать по пауэру и населению не удается. Труба рушит наши дороги. В попытках пробраться к трубе гибнут скауты. Трубу пока не удалось убить. -4 планеты блин (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 26.2.2009, 1:18
Сообщение #14


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Зато как поймаете, так харвест будет знатный! Подождите до 90 года - она потолстеет, и харвест будет еще знатнее.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 26.2.2009, 18:51
Сообщение #15


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



ТЕКУЩИЙ ГОД
2172

Спарта завершила коммандный центр. Наш человек в их стане докладывает, что были традиционные спартанские празднования, традиционное сбрасывание младенцев со скалы, больных правда не нашлось, бросали здоровых, на глазах у офигевших матерей (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Спарта как спарта.
Покайтесь грешники, а не то рука бога вас достанет!
А у нас все как обычно. Строимся... Пока не догнали по пауэру. Эх, заветный столбик...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 26.2.2009, 20:59
Сообщение #16


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Пустой трёп. Столбики почти равные.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 26.2.2009, 22:19
Сообщение #17


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Пустой треп это ваш пост. На момент написания столбики прилично разнились. Они и сейчас разнятся, хоть и не так сильно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 26.2.2009, 22:48
Сообщение #18


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



ТЕКУЩИЙ ГОД
2179

Сидим пока без новых проектов. Пытаемся догнать по развитию. Но столбик опять стал отрываться... Что вы там такое делаете интересно...
Открыл экоэнж. Пора заготавливать десантики и шпиков. Пора бы уже...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 26.2.2009, 23:55
Сообщение #19


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Пытаются... догнать. ЖдщдЖ Столбики почти раные. В этом случае надо говорить - идут на равне. Но в данном случае не стоит. Я только лидирую по параметру милитари, а когда вы выезжаете - то и по населению. Скауты на каждой базе - вот он этот пауэр. Постройте по скауту на базу - столбик и подскочит. ЖдщдЖ
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.2.2009, 1:00
Сообщение #20


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Милитари в столбик не входит.
А тем временем столбик спарты еще отдалился от нашего. И население. Бедная спарта, безо всяких демок и велфов жарит будь здоров. Наделали поди конденсоров через клетку, население только и летит вверх с ним, поды сьезжают один за одним. Вот вам и парадигмы, перевашивающие все что можно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 15.11.2024, 13:12

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!