IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Красивая Игра СМАКС, Большинство фракций СМАКСа - пративны!
Ярослав
сообщение 29.4.2008, 1:22
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Хочу сыграть игру апргейда СМАКС, Как я заметил - там можно выбирать: какие фракции могут учавтсововать в игре.
Мне пративны чужие фракции.(2 фракции)
Мне пративны Дроны
Еще более пративны Оккультисты
Поэтому я думаю их заменить на более "нормальных"
Итого - 4 "тупых"
У меня есть Альтернатива(из тех кто мне симпатичен)
Морган
Захаров
Дейдра
Лал
Только тут есть одна фигня: получится как бы 2 иследовательныеские фракции
Теперь условия игры:
В отличие от стандартных правил добавлен "Тех застой"
Результаты игры считаю уже в 2280 году(чисто условно "Конец игры")
Играю на Гиганской планете, густо заселенно червями.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 29.4.2008, 1:27
Сообщение #2


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Просто не хочу как бы остатся "Вещь в себе" может кто-нибудь попробует со мною посотязатся в резултатах?
ПС: конечные сроки могут бсть апелируемы в сторону уменьшения(Так, моя последняя игра в СМАК остановилась в 2285. Мне стало неинтересно.)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 29.4.2008, 9:14
Сообщение #3


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Так вот у меня есть выбор: кто лучше: Зета или Захаров.
Несмотря на весь интересс к Зете благодаря ее высокой эффективности управленя, Захаров - имеет значительные преимущества в начале игры. Зета - в конце иргы, когда запущено не менее 10 спутниов, - тогда даже самые отдаленные колонии будут приносить колосальныую ПБ. -но я тогода уже не иргаю...
Разуееется стратегия сателитов - не применима к ЗЕте, исключение лишь коммерция со штабом с его мултипилкатывными эффектами от разных секретных проектов - тут надо улучшать главные базы Сателита до наилучшего уровня, для Зеты - осатльные базы Сателита нужно политкорректно ограбить так будет лучше!
Для Захароав не имеющего таких преимущество в эффективности как раз применима стратегия сателитов описанная мною в теме: Академия СМАК
"Бойцы вспоминают минувшие дни"
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 5.5.2008, 18:39
Сообщение #4


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



А вот результат моей игры, как я и общеал к 2280 году!
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Krasivaya_igra.rar ( 96,43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4
Прикрепленный файл  Krasivaya_igra.zip ( 115,06 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 5.5.2008, 18:57
Сообщение #5


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Комментарий:
Доход от коммерции по моим расчетам составил примерно чуть больше +2 за каждую добытую ед енгрии, я похоже немного пергнул, когда сказал что около 3. Тем не менее - это тоже куда лучше чем ставить базу только на специалистов т.к. рабочий, добывающий в среднем 5 ед енергии, получая бонус от торговли 10 в итоге получает + 15. В то время, когад даже трансцеденты(4 лабса+2экон = 6 ед) что уже в 2 раза больше!
Типичным примером такой базы является база по имени "012"
Своей игрой я доказал что добваемая энергия базой(без краулей!) может доходить до 400 единиц.
Я зделал исключение для базы "01"т.к. Из-за проетка "Мерчант Эксчендж" база получает +1 ед энергии - что есть уникальным преимуществом.
Также эта тсратегия иллюстрирует пример преимущества над стратегией плотонго расселения.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
gird
сообщение 7.5.2008, 10:16
Сообщение #6


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 181
Регистрация: 21.3.2008
Пользователь №: 6



Впечатляюще! Но сколько ж можно издеваться над компами? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 7.5.2008, 18:10
Сообщение #7


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Это Вы к чему? Что такого издевательского Вы нашли?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 7.5.2008, 18:27
Сообщение #8


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Ксати Не могли бы поделится впечатлениями. Что конкренто Вас в моей игре впечатлило больше всего?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
gird
сообщение 7.5.2008, 18:40
Сообщение #9


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 181
Регистрация: 21.3.2008
Пользователь №: 6



Наставить 200 баз и кропотоливо их развить за 180 лет - отличный результат!
Пора играть с людьми, компы слишком слабы...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 7.5.2008, 19:11
Сообщение #10


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



200? я думал у меня их около чуть больше сотни...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 8.5.2008, 9:19
Сообщение #11


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Однако! о_0
Даже у меня так не получается, со слепым-то рисёчем.
Гайя к сотому году отказывается учить Индавту. Полиморфы - пожалуйста, Продженитор Пси - запросто, а индавту - хоть плачь. Про Экоэнж уж не говорю. Нарыто 20 барахолок, а даже Сплайсинга нет...
Может, это оттого, что без подсов играю? С подсами технологии легче получать...
Ну и рынка, конечно, у Гайи нет; когда учишь не пойми что, рынок - очень полезная вещь. Без него только спецами, а чем их успокаивать, спецов-то, если проектов нет и никто их не открывает?

Нужно будет попробовать стратегию Гайя-Парадигмы-Конденсоры-Бум. 3 Конденсора - 4 спеца. Хоть что-то.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 16.5.2008, 19:58
Сообщение #12


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Надеюсь, ты играешь в условиях тех застоя?(это услвоие необходимо чтобы со мной соревноватся)
Если трудно учить то что надо - примени стратегию артефактов: Добейся тех первенства во всем перед компами, затем задействуй их.
Кстати для того чтобы сохранить статус "Нобл" и украсть технологию, шпионы в таких ситуациях винуждены будут проводит сложную операцию "украсть технологию и замешать другую фракцию" т.е. оклеветать.
Сохранить статус Нобл - мой каприз. Если игра идет слишком некрасиво - разрешаю перигрывать сколько хочешь. Меня интересует Красивая Игра!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 17.5.2008, 5:41
Сообщение #13


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Цитата(Ярослав @ 16.5.2008, 22:58) *
Кстати для того чтобы сохранить статус "Нобл" и украсть технологию, шпионы в таких ситуациях винуждены будут проводит сложную операцию "украсть технологию и замешать другую фракцию" т.е. оклеветать.

А это вы только что сами придумали. От того, что вам объявлеют вендетту за воровство, ваша нобланутость не падает.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 26.5.2008, 22:08
Сообщение #14


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Когда-то хватило терпения и до 2500 доиграть, да и то уже лень было, а так еще мест под базы и карулеры полно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Но зато полная идиллия с Планетой (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Прикрепленный файл  _Werwolf_of_the_Gaians__2499.rar ( 119,15 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 26.6.2008, 11:21
Сообщение #15


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



А вот еще:)))
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  9_maya.rar ( 115,06 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ярослав
сообщение 26.6.2008, 11:24
Сообщение #16


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Это в честь 9 мая.
Кроме того в игре был прикол: там нельзя основывать базы больше! (их там уже дофига:))))
А теперь профчие прелести игры
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  Куча_колоний_за_1_ход.rar ( 99,8 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
Прикрепленный файл  Куча_колоний_за_один_ход.rar ( 99,31 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1
Прикрепленный файл  ТЕмпы_прироста_населения_5_процентов.rar ( 115,01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
Прикрепленный файл  Bolshe_nelzya_osnovat_bazu.rar ( 114,21 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Гость_Starsbest_*
сообщение 1.6.2009, 15:48
Сообщение #17





Пришелец






а какая игра повашему самая красивая?
меня например радует Сайлент сторм, красивой получился Сериус Сем, но больше всего порадовало обновление графики в Героях 5 - вот уж действительно есть начто посмотреть
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 2.6.2009, 15:00
Сообщение #18


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Шашки?..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Anton1_993
сообщение 20.6.2009, 10:54
Сообщение #19


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 51
Регистрация: 15.3.2009
Из: Омск
Пользователь №: 2 173



Шахматы тогжа уж .
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 20.6.2009, 12:33
Сообщение #20


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Только если это "Чапаев". (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 14.11.2024, 22:32

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!