Когда в РВЕМ-партии один игрок уничтожает другого, игра ведёт себя довольно нелогично. Например, вы захватываете последний город другого игрока (предположим, что остались ещё участники). Немедленно появляется окошко с предложением сохранить игру. Если вы сохраняетесь, то ход по-прежнему ваш. Но загрузив только что сохранённую игру, вы зачастую получаете дополнительный ход. То есть, все ваши юниты стоят опять с непотраченными ходами, доход поступает повторно и здания продолжают строиться. Хоть это случается и не всегда, но достаточно часто, чтобы задуматься об альтернативных способах устранения побеждённых.
В случае, если побеждённый игрок подаст в отставку, ему предложат сохранить игру, и далее за него продолжает играть компьютер. При этом, если у юнитов отставника ещё остались ходы, то ход следующему игроку не передаётся. Подавшему в отставку нужно загрузить получившийся сейв и потратить их самостоятельно. У данного способа завершения игры для отдельно взятого человека есть существенный недостаток: на данном ходу все игроки, ходящие позже него пропускают свой ход. Таким образом, если 3-й игрок подаёт в отставку, 4-й, 5-й и т.д. игроки пропустят свои ходы, а следующим за ним будет ходить 1-й. Тоже вариант не сахар.
Остаётся последний вариант, работающий наиболее корректно. Последний город проигрывающего не захватывается, а игроку предоставляется возможность уничтожить его самостоятельно. Для этих целей последнего защитника города оставляют в живых. Обычно ясно видно, может ли последний город быть захвачен на данном ходу, и вопросов, как правило, не возникает.
Предлагаю задуматься над проблемой и установить последний вариант в качестве негласного правила. На случай спорных вопросов всегда есть модераторы. (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)
Статья, побудившая меня всё это написать, находится
здесь. Рекомендую ознакомиться.