IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> ANE - Кулуар
Nevill
сообщение 9.4.2008, 12:25
Сообщение #1


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Не будем забывать корни. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

(IMG:style_emoticons/default/image023.jpg) Auriga (Фримены)
(IMG:style_emoticons/default/image011.jpg) Nevill (Харконнены)
(IMG:style_emoticons/default/image009.jpg) Eugene7 (Император)

Смертельный номер! Впервые на сцене!!

= = = = = = = = = = Правила = = = = = = = = = =
[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[*] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа).
[*] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[ ] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[_] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[ ] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)

= = = = = = = = = = Дополнительные правила игры = = = = = = = = = =
Договорённости.

Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б4б. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в конце хода.
Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен
Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя.
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.
Б13б. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Использование очереди постройки для строительства проектов «впрок» запрещено.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета.

Соглашения.

В1б. Использование краулеров запрещено.
В2б. Выбирать планетарного правителя разрешено.
В3е. Особая договорённость. Запрещено использование Nerve Gas Pods и Planet Buster.
В4а. Использование спецспособности Drop Pods запрещено.
В5б. Постройка проекта The Empath Guild разрешена.
В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена.
В7а. Постройка проекта The Cloudbase Academy запрещена.
В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений.
В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence запрещена.
В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений.
В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений.
В12а. Строительство боевых юнитов (за исключением ракет) с вооружением, по силе превышающим лучшую исследованную броню более чем в два раза, запрещено.
В13б. Строительство магтюбы разрешено в радиусе N клеток от места основания первой базы (т.е. в квадрате с длиной стороны в 2N+1 клетку). Если не указано иное значение, N принимается за 10.
В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
2 страниц V  < 1 2  
Начать новую тему
Ответов (20 - 36)
Nevill
сообщение 3.3.2009, 23:01
Сообщение #21


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Год 2229. Что-то там на солнце хорошенько пыхнуло. Выхлопом посшибало все спутники и пожгло леса, Для успокоения встревоженного населения устроены всенародные моления и танцы. Церковной десятины для этого вполне достаточно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 17.6.2009, 23:42
Сообщение #22


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Хы-хы, только сейчас дошло, что я ЗАБЫЛ свой пароль в АНЕ и пользуюсь чужим и вообще левым. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)

А это значит, что и ходы других игроков тоже принимают чё попало в качестве пароля. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 18.6.2009, 6:02
Сообщение #23


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Небось уже проверил? ЖдщдЖ
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 18.6.2009, 7:33
Сообщение #24


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



а откуда вы знаете чужой пароль?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 18.6.2009, 8:25
Сообщение #25


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Телепатия. Или вы это можете как-то еще объяснить? ЖдщдЖ
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 18.6.2009, 9:28
Сообщение #26


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Поди подбирал пароли, и подобрал. И пользовался негодяй.
А тут бац, и спалился! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 18.6.2009, 10:05
Сообщение #27


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Телепатия. Или вы это можете как-то еще объяснить? ЖдщдЖ

Это особая, уличная магия. Её умеют делать только модераторы. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 18.6.2009, 10:13
Сообщение #28


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



интересно, какое отношение вы имеете к модераторам ане?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 18.6.2009, 10:39
Сообщение #29


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Разве я сказал, что чужой пароль - от АНЕ? о_0
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 18.6.2009, 10:46
Сообщение #30


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Ну это тоже. Вы ж неуточнили.
И что, пароли от других игр сюда подходят? (IMG:style_emoticons/default/huh.gif) Эх (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 18.6.2009, 10:53
Сообщение #31


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ога. Собственно, это глюк такой в игре. Вот сейчас новую игру начали - я специально две опечатки в пароле сделал - подошло. Как оно работает - непонятно. Перегрузился - сделал другие опечатки - подошло! Ещё раз перегрузился, сделат 3 ошибки - не пустили. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Магия, отож!

Да что вы эхаете, всё равно никто на вас не смотрит. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 18.6.2009, 11:01
Сообщение #32


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Ага, зато все знают чего когда и сколько у меня (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 6.10.2009, 17:18
Сообщение #33


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Механика игры выкидывает всякое-разное.

Например, вздумал я вырыть реку, да не одну, а с десяток. Получилось нехорошее. Зато я наконец-то понял значение пункта 25 из темы "это должен знать каждый".

25) Правило, по которому высота прилегающих клеток не может разниться более, чем на один уровень, вкупе с глобальным потеплением/похолоданием может привести к незаметному затоплению юнитов/баз.

Ситуация такова. При рытье реки она течёт от высоких квадратов к тем, что ниже. Но, оказывается, когда река не может найти квадрат пониже, чтобы продолжить течь, она может не остановиться, но попытаться проложить новое русло. И, скорее всего, русло это будет находиться на высоте 10м над уровнем моря. Что это означает вкупе с глобальным потеплением, объяснять, думаю, не надо.

При попытках выправить ситуацию подъёмом квадратов, внезапно оказавшихся в опасности, уже существующая река вновь изменяет своё русло, поставив под угрозу новые квадраты. При этом в старых квадратах реки уже нет, а высота как была опасная, так и осталась!

Всё рытьё речек свёрнуто до стабилизации ситуации. Обидно. (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 10.10.2009, 13:18
Сообщение #34


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Ну и отличненько..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 13.10.2009, 6:33
Сообщение #35


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Чет я не въехал про реки. о.О
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 14.10.2009, 11:59
Сообщение #36


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Не въехал - вырой. А потом посмотри на низинные квадраты. Тонут. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 15.10.2009, 16:03
Сообщение #37


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



А уже было подтопление? А то у меня воды пока не прибавлялось.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V  < 1 2
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 20.9.2024, 9:48

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!