Продолжаю Дискусию с Ауригой.
Суть просторонй колонизации состоит в том что штаб и приштабные базы основываются так что между ними практически нет конкуренции, а более отдаленные базы строются тесно.
Суть тесной колонизации состоит в том что все базы строются в начале иры очень плонто друг к другу.
Целью дискуссии вижу поиск стратегичеого оптимума растояний между базами в процесе колонизации.
Выложу таже пару своих сейвов:
просторно:
Тесно
Также расскажу небольшой сравнительный анализ тесной против простороной колонизации:
+ эфективность: - даже самые отдаленные бзы при условие тесной колонизации производят энергию.
+ колониз: +10 %-30% потенциала (мидгейм)
+ оборона
- Коммерция: базы плохо вырабатывают енрегию. В основном упор делается на специалистов
- конкуренция (мидгейм+ендгейм) - базы тяжело развивать. Необходима сложная система краулеров. Очень важно как только быстрее открыть "однополярные магниты" иначе - не избежать застоя баз(коллапаса)
- выделение коммерческого лидера: торговлю трудно распределятьпо мере удаления от штаба. чаще всего лидерами торговли становится кто попало и где попало
- низкий контроль територии планеты (дипломатия)
- сложный микорменеджмент(так просто неприятно играть, иногда ради того чтобы освободить ради одной базы одни квадрат необходимо задейсвовать во взаимоотноешнияв до 5 баз)
- риск большиих потерь в случае есил оборона будет прорвана(мултиплеер: дуель)