Игры Богов. Свободная игра, приближенная к реальности.
Боги попались нервные, ну да ладно, не впервой.
(IMG:
style_emoticons/default/image017.jpg) - gird
(IMG:
style_emoticons/default/image001.jpg) - Eugene7
(IMG:
style_emoticons/default/image021.jpg) - Leonid
(IMG:
style_emoticons/default/image023.jpg) - Auriga
Параметры игры
[_] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[_] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[_] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[_] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[*] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)!!!
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[_] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)
Простой сценарий
Тип карты: Импровизация Модератора (по умолчанию)
- Размер Large (Большая
Договорённости.
Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б4в. Изменения в социальной инженерии не ограничены (или особая договорённость). (По умолчаию)
Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7в. Десант юнитов разрешен всегда. (По умолчаию)
Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. (По умолчаию)
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.
Б13б. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Использование очереди постройки для строительства проектов «впрок» запрещено.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета. (По умолчаию)
Соглашения
В1a. Использование краулеров запрещено.
В2б. Выбирать планетарного правителя разрешено. (По умолчаию)
В3. Все зверства запрещены. Кроме облитерейта.В4г. Использование спецспособности Drop Pods разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В5. Постройка проекта The Empath Guild запрещена.
В6. Постройка проекта The Planetary Transit System запрещена.
В7. Постройка проекта The Cloudbase Academy запрещена.В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений. (По умолчаию)
В9в. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена без ограничений. (По умолчаию)В10. Строительство воздушных юнитов (за исключением ракет) запрещено. Только САМки.В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В12. Строительство боевых юнитов разрешено только с пушкой, по силе не превышающей последнюю исследованную броню более, чем вдвое.В13. Строительство магтюбы запрещено.В14в. Обмен технологиями запрещенНе более 5 барахолок на фракцию.Я бы ещё запретил Транзитную Систему, т.к. немного переборщил с рокистостью минералов у Ауриги. (IMG:
style_emoticons/default/smile.gif)