Посты
Кулуар (игры)
Как я могу поддержать сообщество?
|
|
|
|
NKAK - Кулуар |
|
|
|
26.6.2009, 18:06
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
Цитата Эти годные. На флетовом я и сам базу поставлю, рокистый рано или поздно сравняю. У меня фунгусные. Плюс я за Матушку. ну нутриент на роки явно может относится к негодным, да и на пустынной клетке с 2 еды тоже по сравнению с 3 или 3-1 не очень то годные. Вы ж не уточнили какие именно (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитата Тогда хана. Если они у других есть. Это если у других есть. А если нет, но они базу поставили сразу, а вы нет, ктож вам виноват... А вообще... Сами ввязались (IMG: style_emoticons/default/tongue.gif) (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Мочите этого нуба (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) Вы уже все о нем знаете - 1 база, один под ездит, 3 скатуа(знач база еще 5 или больше ходов строила скаута, а не под), и даже можете примерно просчитать его близжайшее развитие, в том числе и по техам (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 18:45
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Мочите этого нуба Да вот я думаю, вернуться что ли обратно к идее 2*2... (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 19:06
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Поздно пить боржоми, когда почки отвалились:) мы дадим тебе фору:) не будем сразу выносить.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 5:33
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
А чо так сразу? Может и не дадим хыыы. Я тож пока вторым подом езжу туда сюда. Могу предложить как Nevill 2х2. Или подождем пока ен станет ясно.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 9:10
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Просто уже спланировали техническое развитие, теперь придется пересматривать планы. Я предлагаю дать фору просто.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 13:27
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Нееет, лучше давайте раш устроим Nevill'у. %) На графике же видно что у нас с Nevill'ом по одной базе, так что не думаю что это очень секретная информация.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 15:55
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Рашем мы его вынесем... у меня уже вторая пушка...(IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
28.6.2009, 1:35
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Ko4evnik так Nevill'а еще найти надо, а он с мобилкой если будет к этому времени, то будет сложно его вынести.
|
|
|
|
|
28.6.2009, 11:09
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
А г-ну Nevill'у могу ответить по поводу площади обзора: высадка в вашей игре производилась ночью, именно поэтому сенсоры не смогли просканировать с высоты большую площадь. Цитата Во-вторых, признаком качественной карты является её изотропность в плане бонусов. То есть, куда не пойди, жить можно. В случае же неизотропности должны присутствовать какие-то намёки, позволяющие установить, в каком направлении думать. Не согласен с утверждением в отношении изотропности. Это справедливо, но не реалистично. Вы привыкли играть на картах, созданных по одному принципу. Вот вам другой, не стандартная ситуация. Причем она есть у каждого. Возможно здесь будет работать другая стратегия. Так что, думайте, анализируйте и принимайте правильное решение. Войдите в роль, забудьте все что знаете об игре, заранее выведенные расчеты. Действуйте так, как подсказывает вам ваш разум, сердце и интуиция. А в отношении "подсказок" и "намеков" - на все воля Божья. Знаки тоже есть. Кто-то их видит и правильно трактует, кто-то нет. По балансу, игра и так сбалансирована разработчиками, как это можно было сделать. Играть в идеальном балансе? Каждому дать по квадратному острову с одинаковым расположением ресурсов, играть при этом за одну и ту же фракцию. Здесь результат явно будет зависить от уровня мастерства игрока. Идеальная в плане баланса игра - шахматы, простая модель поля боя в виде 64 клеток, 6 типов юнитов, одинаковое количество. Но мы хотим захватывающий сюжет, образы и персонажы. Чем больше разнообразия - тем сложнее сбалансировать игру. Ладно, заканчиваю монолог. Играйте! Войдите в роль лидера своей фракции! Думайте, погрузитесь в игровую обствновку, анализируйте и старайтесь принимать верные решения - это путь к победе. Удачи! Модератор следит за вами!
|
|
|
|
|
28.6.2009, 12:48
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Вы привыкли играть на картах, созданных по одному принципу. Вот вам другой, не стандартная ситуация. Конечно. Когда я начинаю создавать карты по другому принципу (см. GELA, там, правда, тоже изотропная карта, но старт подогнан под каждого игрока индивидуально), это тоже вызывает недовольство игроков. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Я же говорил, что неизотропные конструкции являются скорее недостатком - "если только это не задумка карты". Цитата А в отношении "подсказок" и "намеков" - на все воля Божья. Знаки тоже есть. Кто-то их видит и правильно трактует, кто-то нет. Мириам бы этим удовлетворилась. Но я - не она. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Под знаками можно понимать, я не знаю - повышенную концентрацию бонусов (стимулирует заселение этой части суши), ландмарк (я один заметил, но дойти не смог - вода (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ), реки (движение по ним проще и разведать можно больше, так что люди к ним тянутся), в крайнем случае - подписи на карте. Ничего такого я не заметил. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Кусты вижу - но фунгусные, для вывоза народа непригодные. Цитата Играть в идеальном балансе? Каждому дать по квадратному острову с одинаковым расположением ресурсов, играть при этом за одну и ту же фракцию. Нет, конечно, нафиг-нафиг. Но дать игрокам примерно одинаковый старт, желательно с учётом их особенностей (фунгусные заросли для Гайи - совсем не то же, что для Моргана, скажем) - это всегда признак мастерства. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
28.6.2009, 13:10
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
Цитата(Nevill @ 28.6.2009, 13:48) Ничего такого я не заметил. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Кусты вижу - но фунгусные, для вывоза народа непригодные. Ваша задача сделать правильный вывод. И вывод этот надо сделать не по поводу карты или того, кем она была создана, это не относится к игровому процессу и об этом мы можем побеседовать отдельно. Вы являетесь игроком в данный момент и логика, образ мышления модератора, человека который изучил игру, вам могут помешать. Вывод необходимо сделать относительно игровой ситуации, в которой вы оказались, если вы желаете выиграть. А выиграть - ваша задача, как и каждого игрока. Что бы вы сделали, оказавшись в подобной ситуации? Выбор всегда есть и возможностей очень много. Мои слова обращены к каждому участнику игры! Да, задача модератора и картостроителя - "дать примерно одинаковый старт", хотя это может быть неверно истолковано, скорее всего должно звучать как "дать примерно равные начальные возможности". А я хотел бы пойти немного по другому пути: предоставить равные начальные невозможности, чтобы от модератора игроки не ждали "рояля в кустах", а думали как его быстрее найти самостоятельно.
|
|
|
|
|
28.6.2009, 20:22
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(aLivefRag @ 28.6.2009, 8:43) ...А вы, ООН, должны осуждать раш, а то как же это... Фанатизм должен быть искоренен! Хыыы А вообще раш это так, игровой момент. Я же не предлагаю атросити. Кстати помогите пожалуйста, почему после какого то времени базу нельзя выделить в колони под? Строится под даже при базе с одним жителем и житель то остается.
|
|
|
|
|
28.6.2009, 20:52
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Фанатизм должен быть искоренен! Кто фанатик? Я фанатик? Да я вообще-то мирно миссионерствую в землях неверных, во грехах погрязших. А всяческие аборигены так и норовят уплести без соли и без лука. (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) Цитата А вообще раш это так, игровой момент. Миротворец вы или где? К чему такая агрессия? Кэнт ви джаст гет элонг? (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Цитата Строится под даже при базе с одним жителем и житель то остается. Такого не бывает. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Выскакивает окошко предупреждения и спрашивают, чего вы хотите - вывезти население или подождать. Там есть ещё и 3-й пункт - зайти на базу, но это эквивалентно "подождать". А вам зачем? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
29.6.2009, 1:06
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(Nevill @ 28.6.2009, 18:52) Кто фанатик? Я фанатик? Да я вообще-то мирно миссионерствую в землях неверных, во грехах погрязших. А всяческие аборигены так и норовят уплести без соли и без лука. (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) Так вы ж погрязших сразу на костер, у Вас даже в профиле написано что Верующие агрессивные. Цитата Миротворец вы или где? К чему такая агрессия? Кэнт ви джаст гет элонг? (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Это Вы к чему? К дуэльке? Я не трус, но я боюсь. Цитата Такого не бывает. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Выскакивает окошко предупреждения и спрашивают, чего вы хотите - вывезти население или подождать. Там есть ещё и 3-й пункт - зайти на базу, но это эквивалентно "подождать". А вам зачем? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Вот, вот, это до какого то года, а потом сколько не строю даже потороплением, строится и база стоит. Да я так играюсь Миротворцем в одиночку, и не могу никак базу передвинуть.
|
|
|
|
|
29.6.2009, 10:37
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Так вы ж погрязших сразу на костер Какой костёр?! у меня ни одного формера - леса не хватает! А вы - костёёёр. (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) Цитата Вот, вот, это до какого то года, а потом сколько не строю даже потороплением, строится и база стоит. Да я так играюсь Миротворцем в одиночку, и не могу никак базу передвинуть. Сейв скиньте. Ну не бывает так. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Вернее, бывает, но в ТСР играх - это явно не ваш случай.
|
|
|
|
|
29.6.2009, 18:29
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Ну лес, не лес, ученых и еретиков что солите что ли? А сейва к сожалению нету, не помню который, уже доиграл потому что, т.е. вырезали меня компы.
Извиняюсь но завтра 1го и послезавтра 2го меня не будет дома. Ээх. Командировка будь она не ладна. Хотя если инет будет в гостинице, то нотник я подключу и выйду. Сорри, у меня wlan сломан, не смогу выйти все таки. Может на выходные все таки Хамачи замутим??
Извиняюсь за задержку в игре, но я постарался и приехал быстрее! Извиняйте и за Хамачи, не смогу к сожалению в выходные, обрадовали меня роботой.
|
|
|
|
|
3.7.2009, 8:43
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647
|
При обследовании близлежащих к базам территорий обнаружен заблудший отряд скаутов Ko4evnik'а. Спецсвязью отправлено предложение заключить пакт и карта местности. Год 2115.
|
|
|
|
|
3.7.2009, 8:49
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Урра! Акцепт! Я, кстати, уезжаю на выхи, ходить смогу тока с вс вечера.
|
|
|
|
|
|
Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc.
©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!
|