IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Колонизация: Просторно против Тесно
Ярослав
сообщение 26.6.2008, 11:53
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Продолжаю Дискусию с Ауригой.
Суть просторонй колонизации состоит в том что штаб и приштабные базы основываются так что между ними практически нет конкуренции, а более отдаленные базы строются тесно.

Суть тесной колонизации состоит в том что все базы строются в начале иры очень плонто друг к другу.
Целью дискуссии вижу поиск стратегичеого оптимума растояний между базами в процесе колонизации.

Выложу таже пару своих сейвов:
просторно:
Тесно

Также расскажу небольшой сравнительный анализ тесной против простороной колонизации:
+ эфективность: - даже самые отдаленные бзы при условие тесной колонизации производят энергию.
+ колониз: +10 %-30% потенциала (мидгейм)
+ оборона
- Коммерция: базы плохо вырабатывают енрегию. В основном упор делается на специалистов
- конкуренция (мидгейм+ендгейм) - базы тяжело развивать. Необходима сложная система краулеров. Очень важно как только быстрее открыть "однополярные магниты" иначе - не избежать застоя баз(коллапаса)
- выделение коммерческого лидера: торговлю трудно распределятьпо мере удаления от штаба. чаще всего лидерами торговли становится кто попало и где попало
- низкий контроль територии планеты (дипломатия)
- сложный микорменеджмент(так просто неприятно играть, иногда ради того чтобы освободить ради одной базы одни квадрат необходимо задейсвовать во взаимоотноешнияв до 5 баз)
- риск большиих потерь в случае есил оборона будет прорвана(мултиплеер: дуель)
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  H__minee_1.rar ( 79,08 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1
Прикрепленный файл  tesno.rar ( 82,1 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3
 
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов
Ярослав
сообщение 16.7.2008, 12:47
Сообщение #2


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 96
Регистрация: 23.4.2008
Пользователь №: 92



Также хочу рассказать что причиной столь успешной игры стала еще и то что в модулях союза в месте высадки мне повезло получить сразу аж 3 контакта с другими фракциями. Это в свою очередь позволило быстро скоперировать исследования между дргуми фракциями. Тем не менее я заметил еще одну особую неприятную закономерность: НА этапе знакомсатва фракции конмпы- добрые. Спустя ходв так 20 они становяться ЖЛОБАМИ. Не хотят делится технологие даже если я сейчас вот вот сам ее и открою. Из вот таких вот приколов, пришлось пару раз красть технологию у Дейдры. Пару раз красть технологию у Моргана, один раз даже Вымагать у Моргана данные. Два раза крал технологию у Свенсгарда. Один раз крал Технологию у Розы. Из-за того что несколько раз попался я потерял пакты у Свенсгаарда, у Гаи (Хотя по прежнему за зеленую экономику имею наивысшый рейтинг расположения), У Моргана.
Хорошие отноешния тем не менее поддерживались (а то за такие вот деля вообще до войны с кем то можно было доигратся!) за счет еще более крупных технологических подарков фракциям.
Благо красть технлогию у Зеты не пришлось. Обменялись по давней дружбе:)))
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение



Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 10.11.2024, 9:29

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!