IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> NKAK - Кулуар
abdet
сообщение 14.6.2009, 22:55
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485



Версия игры: SMAC

Тип игры: Смертельный бой или Игры Богов

Параметры игры:
[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[*] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[*] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[*] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[*] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[*] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[*] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)

Количество игроков: как можно больше

Игра с компьютерными игроками: Да, если игроков будет меньше четырех

Тип сценария: простой

Тип карты: Случайная, стандарт или Импровизация модератора, стандарт

Правила игры:
Б1б. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) разрешено только в конце хода.

Б2б. Обмен базами с компьютерными игроками запрещен, но разрешено менять базу компьютерного игрока на деньги/технологии или
Б2в. Обмен базами должен быть согласован с модератором.

Б3б. Торговля с компьютером ведется без ограничений.

Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода или
Б4б. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в конце хода.

Б5в. Самоуничтожение юнитов разрешено всегда. Уведомление владельца пострадавших юнитов обязательно.

Б6в. "Обратная инженерия" разрешена всегда.

Б7в. Десант юнитов разрешен всегда.

Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя.

Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.

Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены.

Б11в. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки разрешено всегда.

Б12б. Усовершенствование краулеров разрешено.

Б13а. Если строительство объекта по каким-либо причинам стало невозможным, игрок обязан переключиться на строительство любого другого *возможного* объекта в тот же ход.

Б14б. Использование колонистов для обхода ограничений по населению разрешено.

Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета.

Соглашения:
В1б. Использование краулеров разрешено только с целью сбора ресурсов. Использование краулеров для ускорения строительства секретных проектов и прототипов запрещено. (Можно ли как то ограничить количество краулеров на базу, скажем два-три не больше)

В3ж. Все зверства разрешены.

В4г. Использование спецспособности Drop Pods разрешено без ограничений.

В5б. Постройка проекта The Empath Guild разрешена.

В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена без ограничений.

В7в. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена без ограничений.

В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений.

В9в. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена без ограничений

В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений.

В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений.

В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений.

В13в. Строительство магтюбы разрешено без ограничений.

В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений.

(IMG:style_emoticons/default/image013.jpg) Время GMT+1, MSK-2 вроде, буду играть вечером 20.00 - 24.00 по местному
Есть Хамачи. Ну и конечно высказывайте свои пожелания, кто хочет присоединиться.

Фух вроде все. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 15.6.2009, 10:23
Сообщение #2


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
(Можно ли как то ограничить количество краулеров на базу, скажем два-три не больше)

Как правило, это приводит к очень сильному возрастанию количества баз. Производительные базы клепают юнитов и расписывают по менее производительным. Что так 120 краулеров, что эдак. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Насчёт игры - подождём, пока кто-нибудь откликнется. С Хамачей и ТСР есть реальный шанс сделать ходов 50-60 за день, но это на выходных.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
abdet
сообщение 15.6.2009, 11:13
Сообщение #3


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485



Цитата(Nevill @ 15.6.2009, 8:23) *
Как правило, это приводит к очень сильному возрастанию количества баз. Производительные базы клепают юнитов и расписывают по менее производительным Что так 120 краулеров, что эдак. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)


А если ограничить общее число краулеров на фракцию? Такое возможно??

Да и по соглашениям: я в первый раз собираюсь играть в мультик, так что прошу высказывать свое мнение. Если честно не представляю чем могут проекты очень усилить фракцию.

Буду ждать выходных. Ээх
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 15.6.2009, 16:51
Сообщение #4


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
А если ограничить общее число краулеров на фракцию? Такое возможно??

Возможно, но не очень правильно. Краулер для китайца и спартанца - совсем в разных категориях. Хотя, как знать? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Покрутив ситуацию в уме, я не могу представить, как оно скажется на игре. Возможно, это и есть признак хорошей идеи.

Цитата
так что прошу высказывать свое мнение

Загляните в тему про стандарт правил. Стандарт так и не был принят, но неофициально он есть.

Цитата
Если честно не представляю чем могут проекты очень усилить фракцию.

Вы не оговорились? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Проекты - они второй определяющий фактор успеха после количества суши. Например, Планетарная Транзитная Система, которую здесь всё чаще банят, строится уже к 60-м годам (а можно и раньше) и позволяет наклепать под 70 хорошо производящих баз в мгновение ока. Добавьте к этому рынок - исследования ускоряются вдвое, возможности отстройки - и подавно, да и лимит небунтующего населения на еденицу выше обычного (3 против 2) не хухры-мухры. Загасить транзитчика можно лишь объединёнными усилиями двух-трёх игроков, да и то не всегда.

Цитата
Буду ждать выходных. Ээх

Смотря что хотите. Хотите - можете сразу по почте переписываться, по ходу в день. Хотите - бодренько отходили 50-60 лет, а потом как повезёт. В любом случае второй вариант быстрее. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 16.6.2009, 12:31
Сообщение #5


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Я хочу присоединиться... Только очень хочется в союзе с кем-то, т.е. фиксированная команда.
Да, и исследования вслепую надо отменить.
вот только кем, не могу придумать...
Щас за хайв рублюсь, нравятся еще гринписовцы, морганы в целом ничо.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ktdr
сообщение 16.6.2009, 20:38
Сообщение #6


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647



Готов присоединиться к игре без хамачи.

Если возьмете - буду за (IMG:style_emoticons/default/image005.jpg)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 16.6.2009, 22:15
Сообщение #7


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ну что? Раз игроки есть - то я модератором?

На троих играть самое оно. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Кто когда ходить сможет? Автор своё время написал - давайте и вы своё, чтобы порядок ходов можно было определить.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
abdet
сообщение 16.6.2009, 23:41
Сообщение #8


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485



В принципе согласен на почту, если никто не против. Также согласен на стандарт правил, который предложен уважаемым Nevill'ом здесь http://www.alphacentauri.ru/index.php?showtopic=137

Это, конечно, если все согласны. А так для первого раза думал все разрешить. Так что вопрос только за краулерами (ограничивать или нет) и технологиями (слепой поиск или возможность направлять).
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 17.6.2009, 0:22
Сообщение #9


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Сыграйте с направленным - так проще привыкнуть. Краулеры... ну, раз все начинающие - можете разрешить. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Если ими не злоупотреблять, то вреда от них нет.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ktdr
сообщение 17.6.2009, 5:46
Сообщение #10


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647



Цитата(Nevill @ 17.6.2009, 0:15) *
Ну что? Раз игроки есть - то я модератором?

На троих играть самое оно. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Кто когда ходить сможет? Автор своё время написал - давайте и вы своё, чтобы порядок ходов можно было определить.


Я, в принципе, почти в любое время могу ходить, кроме ночи. Но лучше - в первой половине дня.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 17.6.2009, 12:06
Сообщение #11


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ko4evnik, заявите фракцию и время хода. А то ведь за вас выберем! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Значит, определились, abdet ходит последним, с Ko4evnik'ом щас посмотрим...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 17.6.2009, 13:16
Сообщение #12


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Так сколько то народу то играет?
Я за фиксированные команды - кто ко мне в союз?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ktdr
сообщение 17.6.2009, 13:47
Сообщение #13


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647



Цитата(Ko4evnik @ 17.6.2009, 15:16) *
Так сколько то народу то играет?
Я за фиксированные команды - кто ко мне в союз?


Так, смертельный бой же заявлен, значит по ходу определимся. А если хочется командную игру - то давайте делиться сразу.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 17.6.2009, 14:15
Сообщение #14


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Я за фиксированные команды - кто ко мне в союз?

Если я модератор - то игроков трое. Какие тут команды? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 17.6.2009, 14:17
Сообщение #15


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



хочется командную игру.
давайите сразу определимся.
у нас миротворцы и ученые заняты?
кто еще кем?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 17.6.2009, 14:25
Сообщение #16


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Надо 4го игрока... не совсем представляю как воевать втроем... если двое на одного навалятся?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 17.6.2009, 15:11
Сообщение #17


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Я кстати могу с 20-00 по 24-00 по Москве
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Ko4evnik
сообщение 17.6.2009, 15:14
Сообщение #18


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159



Да, и что со blind reseach определились?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 17.6.2009, 16:19
Сообщение #19


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Надо 4го игрока... не совсем представляю как воевать втроем... если двое на одного навалятся?

Отключить кооперативную победу. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Если победитель один, то умные игроки третьего добивать не станут, пока кто-то не решит, что может вынести обоих. Вот тогда и объединяйтесь против него, сколько влезет. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
Да, и что со blind reseach определились?

Я так понял, его не будет.

Кстати. Если играть в командную игру, то возможна такая фишка, как замена игрока. Т.е., если вдруг игрок занят или не может сходить, ход за него делает партнёр. Процесс ускоряется. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) На таких условиях играть смогу и я. Только играть буду сразу против Кочевника (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) - не люблю я командных игр, вот заодно и покажу, почему. (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

Я думаю, разделимся по времени хода - Ko4evnik и abdet в одной команде, как поздние игроки, я и ktdr - в другой. Буду играть за (IMG:style_emoticons/default/image011.jpg) .

Тогда ищем модератора-картостроителя. aLivefRag?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
ktdr
сообщение 17.6.2009, 16:28
Сообщение #20


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647



Поддерживаю все вышесказанное. Готов воевать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

6 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 10.11.2024, 11:34

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!