Посты
Кулуар (игры)
Как я могу поддержать сообщество?
|
|
Заявка на дуэль, для perpetumkaif |
|
|
|
7.9.2008, 10:39
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 46
Регистрация: 25.4.2008
Из: расноярск
Пользователь №: 96
|
Версия игры: SMACX
Тип игры: Дуэль Состязание один против одного без компов, отсутств...
Параметры игры [*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством) [*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием) [*] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа) [*] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа) [*] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа) [*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата) [*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке) [_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования) [_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы) [_] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям) [_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы) [*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна) [*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами) [_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий) [_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами) [_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок) [_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций) [_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)
Тип Простой сценарий
Тип карты Обычная карта - Размер Standart (Стандартная) - Покрытие океана: 50-70% - Эрозийные свойства: Слабое влияние - Местные формы жизни: Высокая численность - Облачность и осадки: Нормальная плотность
Договорённости.
Юнит, усовершенствованный в индивидуальном порядке, тратит свой ход целиком. Юнит, усовершенствованный через соответствующую кнопку в мастерской, хода не тратит. Б1г. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) разрешено всегда. (По умолчаию) пьютером ведется без ограничений. (По умолчаию)
Изменения в некоторых параметры соц. инженерии вступают в силу немедленно. Таким образом, можно изменить соц. устройство, обойти некоторые ограничения, а затем в тот же ход возвращаться на прежние установки, не потратив ни кредитки! Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода.
Юниты могут самоуничтожаться, нанося повреждения всем юнитам, стоящих на соседних клетках. Повреждения считаются по формуле (ОРУЖИЕ * РЕАКТОР)/2. Повреждение или уничтожение юнитов этим способом не провоцирует вендетту. Владельцам "пострадавших" никакого уведомления не поступает. Б5в. Самоуничтожение юнитов разрешено всегда. Уведомление владельца пострадавших юнитов обязательно. (По умолчаию)
Метод "обратной инженерии" заключается в том, что украденные/подаренные юниты появляются в мастерской (что само по себе багом не является), где с их помощью можно получить доступ к еще не изученному оружию/броне/шасси и т.д. Б6в. "Обратная инженерия" разрешена всегда. (По умолчаию)
Аэрокосмические комплексы и перехватчики не предотвращают десант нейтральных и дружественных юнитов на рабочие квадраты базы. Б7в. Десант юнитов разрешен всегда. (По умолчаию)
Местные формы жизни могут быть захвачены, если их атаковать при положительном параметре ПЛАНЕТЫ. Опция "Confirm Odds" предоставляет игроку возможность отменить атаку, если захват не увенчался успехом. Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. (По умолчаию)
Возможна ситуация, при которой база одного игрока переходит к другому в результате бунта дронов. При этом можно предварительно вывести защитников с базы, окружить ее шпионами и за 1 ход вытащить все технологии и часть денег, после чего захватить базу обратно - жертва шпионажа будет не в состоянии что-либо противопоставить агрессору. Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Когда база оканчивает строительство объекта и переходит к накоплению энергии, не только "излишек" минералов с прошлого строительства (вплоть до 10 минералов) будет вложен в строительство следующего объекта, но и в этот же ход игрок получит соответствующее количество энергии. Б11в. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки разрешено всегда. (По умолчаию)
Секретный проект можно "поторопить" по цене 4 кредитки за минерал. Усовершенствование юнитов стоит 1-2 кредитки за минерал. Усовершенствуя краулеры, можно торопить секретные проекты за значительно меньшие суммы. Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.
Если игрок начал делать проект, но его опередили, то строительство проекта продолжается (т.н. строительство «впрок»). Так как переключение с проекта на проект бесплатное, то возможна ситуация "инстабилда", когда только-только открыли технологию и в тот же ход отгрохали проект, переключившись на него с "несуществующего" строительства. Б13в. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Можно использовать очередь постройки для строительства проекта «впрок». (По умолчаию)
С помощью колонистов можно создать базу с населением большим, чем она физически способна в себя вместить согласно общим правилам и свойствам отдельных фракций. Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15б. Общение между фракциями разрешено с самого начала.
Соглашения
Соглашения - это дополнительные правила, касающиеся тех или иных моментов игрового баланса или предпочтений игрового стиля. Соглашения принимаются игроками перед началом партии по тому же принципу, что и договорённости. Всё, касающееся договорённостей, верно также и для соглашений.
В1б. Использование краулеров разрешено без ограничений. (По умолчаию) В2а. Выбирать планетарного правителя запрещено. В3ж. Все зверства разрешены. (По умолчаию) В4г. Использование спецспособности Drop Pods разрешено без ограничений. (По умолчаию) В5в. (Только для дуэлей) Постройка проекта The Empath Guild разрешена, если у одного из игроков есть инфильтрация другого. Игрок, проинфильтровавший соперника, обязан уведомить того на форуме либо в коммлинке не позднее следующего хода. В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена без ограничений. (По умолчаию) В7в. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена без ограничений. (По умолчаию) В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений. (По умолчаию) В9в. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена без ограничений. (По умолчаию) В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию) В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений. (По умолчаию) В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию) В13в. Строительство магтюбы разрешено без ограничений. (По умолчаию) В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений. (По умолчаию)
Играть буду как обычно за Дататех Розу, ходить смогу вечером 20-23ч тоесть по москве это 16-19ч
|
|
|
|
Сообщений в этой теме
Leonid Заявка на дуэль 7.9.2008, 10:39 aLivefRag Сразимся, играю за Гайю! (пришло время!... 10.9.2008, 21:59 Leonid Кто модератор? Я думаю все готово... Лично мне нра... 11.9.2008, 14:33 perpetumkaif Цитата(Leonid @ 11.9.2008, 15:33) Кто мод... 11.9.2008, 20:23 perpetumkaif Цитата(perpetumkaif @ 11.9.2008, 21:23) П... 11.9.2008, 20:37 Nevill Сомневаюсь насчёт того, что у вас получится с Хама... 11.9.2008, 23:17 perpetumkaif Цитата(Nevill @ 11.9.2008, 23:17) Сомнева... 12.9.2008, 14:28 Werwolf Кстати ANE еще хотели сыграть 12.9.2008, 8:44 aLivefRag Что-то я не заметил сразу что вызов был.
Я выхожу... 12.9.2008, 8:58 perpetumkaif Цитата(aLivefRag @ 12.9.2008, 8:58) Что-т... 12.9.2008, 14:27 Werwolf Цитата(perpetumkaif @ 12.9.2008, 14:27) P... 12.9.2008, 14:45 perpetumkaif Цитата(Werwolf @ 12.9.2008, 14:45) Ее еще... 12.9.2008, 15:25 gird Так за какую фракцию будете играть, perpetumkaif? 12.9.2008, 15:25 perpetumkaif Цитата(gird @ 12.9.2008, 16:25) Так за ка... 12.9.2008, 18:28 gird Ок. Завтра сделаю вам карту. 12.9.2008, 19:00 Leonid во первых через хамачи у альфы серьезные проблемы ... 15.9.2008, 12:36 perpetumkaif Цитата(Leonid @ 15.9.2008, 13:36) во перв... 15.9.2008, 18:05 Auriga Это в каком таком еще подозрительном месте меня ин... 15.9.2008, 13:50 Werwolf Только не больше 5 человек, а то будет очередной L... 15.9.2008, 14:18 Nevill Подтверждать товарищем Невиллом? Я теперь человек-... 15.9.2008, 20:32 perpetumkaif Цитата(Nevill @ 15.9.2008, 20:32) Подтвер... 16.9.2008, 3:44 Auriga ЦитатаUvazhaemij Leonid, zovite menya tak kak vam ... 16.9.2008, 15:51 Nevill АЛГАФ - это перевранное название игры ALGAW, в кот... 16.9.2008, 22:19 Werwolf Цитата(Nevill @ 16.9.2008, 22:19) АЛГАФ -... 17.9.2008, 12:19 Nevill Трое в лодке - самая правильная игра. Быстрая, бес... 17.9.2008, 13:54 Werwolf Цитата(Nevill @ 17.9.2008, 13:54) Трое в ... 17.9.2008, 22:39 Auriga Вот чего уж а правил там хватает... так и захглохл... 18.9.2008, 0:23 Nevill Зато Харконнены готовы воевать до победного! ... 18.9.2008, 10:41 Eugene ЦитатаВот чего уж а правил там хватает... так и за... 18.9.2008, 14:36 Werwolf Ааа, холивар!! 18.9.2008, 15:14 Nevill Холивар по АНЕ не может считаться таковым без учас... 18.9.2008, 20:16 Auriga Нет нельзя. 18.9.2008, 21:51 perpetumkaif chital na zabugornom forume, chto Miriam odna iz s... 18.9.2008, 22:04 Nevill Быстрый комментарий: брехня.
Подробнее будет позж... 18.9.2008, 23:24 Leonid Мне тоже мне тоже нравиться АЛГАВ я мам покудово о... 20.9.2008, 13:18 gird Напишу тут заявку. На игру GM4 - мод. Кто хочет по... 1.10.2008, 10:30 Werwolf Я бы попробовал. Компы тоже верующие или только лю... 1.10.2008, 14:07 gird Компы другие. Для удобства советую установить Альф... 1.10.2008, 15:22 Werwolf Да, я почитал описание мода. И уже ставил в отдель... 1.10.2008, 21:06 Werwolf Как я понял, надо заменить файлы фракций для всех,... 1.10.2008, 21:10
Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc.
©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!
|