IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> EA3 Eugene - Auriga, Просто фо фан от нечего делать
Eugene
сообщение 24.2.2009, 15:28
Сообщение #1


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



(IMG:style_emoticons/default/image011.jpg) - Eugene7
(IMG:style_emoticons/default/image009.jpg) - Auriga

Модератор Nevill

Параметры игры
[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[ ] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[_] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[_] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[ ] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)!!!
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[_] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)

Тип карты: Импровизация Модератора (по умолчанию)
- Размер Large (Большая)

Договорённости.

Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б4в. Изменения в социальной инженерии в конце хода
Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7в. Десант юнитов разрешен всегда. (По умолчаию)
Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. (По умолчаию)
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б13б. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Использование очереди постройки для строительства проектов «впрок» запрещено.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета.

Соглашения
В1a. Использование краулеров запрещено.
В2б. Выбирать планетарного правителя запрещено
В3. Все зверства запрещены, кроме аблитирейта баз.
В4г. Использование спецспособности Drop Pods запрещено
В5. Постройка проекта The Empath Guild запрещена.
В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System запрещена
В7в. Постройка проекта The Cloudbase Academy запрещена
В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence запрещена.
В13. Строительство магтюбы запрещено.
Строительство саранчи запрещено. Ватсы запрещены. Авиация разрешена только противовоздушная.
Запрещено поднимать/опускать землю, за исключением спасения от потопа(в этом случае, острова/континенты не должны соединиться)
Разрешено не более 5 барахолок
Нельзя строить/использовать юниты с пухой, превышающей более чем в 2 раза лучшую изученную броню.
Запрещено ставить базы на сухопутной территории противника.
Разрешено строить не более 60 сухопутных баз в первом столетии. В дальнейшем +5 баз с каждым столетием. В 22** столетии 5 дополнительных баз можно делать только после 2215 года.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Eugene   EA3 Eugene - Auriga   24.2.2009, 15:28
- - Nevill   Ну, вы немножечко ошиблись Заявки нет, соответств...   24.2.2009, 15:39
- - Eugene   А почему стандарт? Вы спрашивали настройки, я напи...   24.2.2009, 16:16
- - Nevill   Я художник! Я так вижу!!   24.2.2009, 18:09
- - Eugene   ТЕКУЩИЙ ГОД2121 Унылый старт. Вокруг одна пустыня....   24.2.2009, 20:23
- - Auriga   У нас все зашибись. Лес насажен, фарма вырыта, тру...   24.2.2009, 20:48
- - Eugene   есть бонус, но одинокий в стороне, его пока не уда...   24.2.2009, 20:57
- - Auriga   Трубу поймали, под поторопили. Проектну базу залож...   24.2.2009, 21:37
- - Eugene   ТЕКУЩИЙ ГОД2132 Сели на демку. Базы ставить по пре...   24.2.2009, 22:09
- - Eugene   ТЕКУЩИЙ ГОД2150 Сели на рынок. Выяснили, что наш р...   25.2.2009, 17:52
- - Nevill   ЦитатаВсе фигово Не перевирайте классиков. Всё не ...   25.2.2009, 23:17
- - Auriga   2162. У нас парадигмы, у них геном. У них демка+ры...   25.2.2009, 23:28
- - Eugene   ТЕКУЩИЙ ГОД2165 Пока долнать по пауэру и населению...   26.2.2009, 1:05
- - Auriga   Зато как поймаете, так харвест будет знатный! ...   26.2.2009, 1:18
- - Eugene   ТЕКУЩИЙ ГОД2172 Спарта завершила коммандный центр....   26.2.2009, 18:51
- - Auriga   Пустой трёп. Столбики почти равные.   26.2.2009, 20:59
- - Eugene   Пустой треп это ваш пост. На момент написания стол...   26.2.2009, 22:19
- - Eugene   ТЕКУЩИЙ ГОД2179 Сидим пока без новых проектов. Пыт...   26.2.2009, 22:48
- - Auriga   Пытаются... догнать. ЖдщдЖ Столбики почти раные. В...   26.2.2009, 23:55
- - Eugene   Милитари в столбик не входит. А тем временем столб...   27.2.2009, 1:00
- - Auriga   Ну а зачем в довод ставить парадигмы? Если они был...   27.2.2009, 2:04
- - Eugene   Затем что парадигмы причина. У меня они быть не мо...   27.2.2009, 4:21
- - Auriga   Несомненно.   27.2.2009, 8:37
- - Eugene   Построили виртуал безполезный, и вполне полезный г...   1.3.2009, 17:45
- - Auriga   Да-да, все смотрите на этот тупой столбик. Уже поч...   1.3.2009, 18:46
- - Eugene   Ага, с гридом-то, и не перегнали. Этож когда эти м...   1.3.2009, 18:57
- - Eugene   Ну что ж, надо все таки не полениться, составить о...   14.3.2009, 8:31
- - Auriga   Через пару дней попадью пристрелили за вечерей - т...   14.3.2009, 9:18
- - Werwolf   Пароли - это, конечно, круто, а сейвы то где найти...   14.3.2009, 14:11
- - gird   И что после неудачной атаки полковник сдался? Дава...   14.3.2009, 15:01
- - Auriga   Мои сейвы вот здесь ховаются, а не мои вот здесь.   14.3.2009, 15:38
- - Nevill   Полковник приплыл, проинфильтровал, увидел, как об...   14.3.2009, 22:58


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 18.11.2024, 21:19

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!