IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Vw: Vlad Vs Wolfrex
Vlad3
сообщение 2.12.2009, 16:49
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 76
Регистрация: 11.9.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 420



Версия игры:
2. SMACX

Тип игры:
2 Смертельный бой Один на всех и все на остальных. Вне политики, вне...

Параметры игры
[_] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[_] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[_] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[*] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)

Укажите количество игроков: 2

Игра с компьютерными игроками: да

Тип Сценария (оставить только нужное)
1. Простой сценарий

Тип карты (оставить только нужное)
2. Обычная карта
- Размер Standart (Стандартная)
- Покрытие океана: 50-70%
- Эрозийные свойства: Среднее влияние
- Местные формы жизни: Средняя численность
- Облачность и осадки: Нормальная плотность
Было бы хорошо с небольшой коррекцией баланса стартовых условий

Правила игры (оставить только нужное)

Договорённости.

Юнит, усовершенствованный в индивидуальном порядке, тратит свой ход целиком. Юнит, усовершенствованный через соответствующую кнопку в мастерской, хода не тратит.
Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.

Компьютер не всегда корректно может оценить стоимость своей базы.
Б2а. Обмен базами (т.е. обмен «база за базу») с компьютерными игроками запрещен.

При торговле компьютер может отдать больше кредиток, чем у него есть.
Б3а. Продажа технологий компьютерному игроку на сумму большую, чем у него есть, запрещена.

Изменения в некоторых параметры соц. инженерии вступают в силу немедленно. Таким образом, можно изменить соц. устройство, обойти некоторые ограничения, а затем в тот же ход возвращаться на прежние установки, не потратив ни кредитки!
Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода.

Юниты могут самоуничтожаться, нанося повреждения всем юнитам, стоящих на соседних клетках. Повреждения считаются по формуле (ОРУЖИЕ * РЕАКТОР)/2. Повреждение или уничтожение юнитов этим способом не провоцирует вендетту. Владельцам "пострадавших" никакого уведомления не поступает.
Б5в. Самоуничтожение юнитов разрешено всегда. Уведомление владельца пострадавших юнитов обязательно. (По умолчаию)

Метод "обратной инженерии" заключается в том, что украденные/подаренные юниты появляются в мастерской (что само по себе багом не является), где с их помощью можно получить доступ к еще не изученному оружию/броне/шасси и т.д.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.

Аэрокосмические комплексы и перехватчики не предотвращают десант нейтральных и дружественных юнитов на рабочие квадраты базы.
Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен

Местные формы жизни могут быть захвачены, если их атаковать при положительном параметре ПЛАНЕТЫ. Опция "Confirm Odds" предоставляет игроку возможность отменить атаку, если захват не увенчался успехом.
Б8а. В случае неудачи захвата местных форм жизни запрещено отказываться от боя.

Возможна ситуация, при которой база одного игрока переходит к другому в результате бунта дронов. При этом можно предварительно вывести защитников с базы, окружить ее шпионами и за 1 ход вытащить все технологии и часть денег, после чего захватить базу обратно - жертва шпионажа будет не в состоянии что-либо противопоставить агрессору.
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.

Игрок может передать компьютеру одну или несколько своих баз, чтобы впоследствии вытягивать из них кредитки и технологии.
Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены.

Когда база оканчивает строительство объекта и переходит к накоплению энергии, не только "излишек" минералов с прошлого строительства (вплоть до 10 минералов) будет вложен в строительство следующего объекта, но и в этот же ход игрок получит соответствующее количество энергии.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.

Секретный проект можно "поторопить" по цене 4 кредитки за минерал. Усовершенствование юнитов стоит 1-2 кредитки за минерал. Усовершенствуя краулеры, можно торопить секретные проекты за значительно меньшие суммы.
Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.

Если игрок начал делать проект, но его опередили, то строительство проекта продолжается (т.н. строительство «впрок»). Так как переключение с проекта на проект бесплатное, то возможна ситуация "инстабилда", когда только-только открыли технологию и в тот же ход отгрохали проект, переключившись на него с "несуществующего" строительства.
Б13а. Если строительство объекта по каким-либо причинам стало невозможным, игрок обязан переключиться на строительство любого другого *возможного* объекта в тот же ход.

С помощью колонистов можно создать базу с населением большим, чем она физически способна в себя вместить согласно общим правилам и свойствам отдельных фракций.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.

Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета. (По умолчаию)


Соглашения

Соглашения - это дополнительные правила, касающиеся тех или иных моментов игрового баланса или предпочтений игрового стиля. Соглашения принимаются игроками перед началом партии по тому же принципу, что и договорённости. Всё, касающееся договорённостей, верно также и для соглашений.

В1б. Использование краулеров разрешено без ограничений. (По умолчаию)

В2б. Выбирать планетарного правителя разрешено. (По умолчаию)

В3а. Любые зверства запрещены.

В4г. Использование спецспособности Drop Pods разрешено без ограничений. (По умолчаию)

В5б. Постройка проекта The Empath Guild разрешена. (По умолчаию)

В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена без ограничений. (По умолчаию)

В7в. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена без ограничений. (По умолчаию)

В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений. (По умолчаию)

В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence запрещена.

В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию)

В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений. (По умолчаию)

В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию)

В13в. Строительство магтюбы разрешено без ограничений. (По умолчаию)

В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений. (По умолчаию)

Играю за (IMG:style_emoticons/default/image015.jpg)
Вольфрекс наверное за (IMG:style_emoticons/default/image023.jpg) ))) Во всяком случае жду подтверждения.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- Vlad3   Vw: Vlad Vs Wolfrex   2.12.2009, 16:49
- - Wolfrex   Оу.. ты уже заявку кинул... а меня даже не предупр...   5.12.2009, 11:02
|- - Vlad3   Цитата(Wolfrex @ 5.12.2009, 12:02) Правда...   5.12.2009, 13:37
- - Wolfrex   ну хорошо-хорошо, убедил )   5.12.2009, 15:00
- - aLivefRag   Модератор требуется?   5.12.2009, 21:20
|- - Vlad3   Цитата(aLivefRag @ 5.12.2009, 22:20) Моде...   5.12.2009, 21:50
- - aLivefRag   В таком случае, завтра игра будет готова.   5.12.2009, 22:12
- - aLivefRag   Игра началась. Ход отправлен Vlad'у. Обменяйте...   6.12.2009, 16:21
- - aLivefRag   почтовые адреса лучше не указывать в теме на форум...   6.12.2009, 16:51
- - aLivefRag   ТЕКУЩИЙ ГОД2107 Vlad Wolfrex и все компы из...   6.12.2009, 18:45
- - Vlad3   Что-то я пароль забыл %)   6.12.2009, 18:47
|- - aLivefRag   Цитата(Vlad3 @ 6.12.2009, 19:47) Что-то я...   6.12.2009, 18:52
- - aLivefRag   Какой сейчас год? Как обстановка? Напишите. Зрител...   7.12.2009, 19:17
- - Wolfrex   Год 2111 Наши славные жители основали первое посел...   8.12.2009, 6:51
|- - Vlad3   год 2125 Недавно была основана 3-я база. Благодаря...   12.12.2009, 17:33
- - Wolfrex   Год 2131 Наши послы отказываются коментировать сл...   12.12.2009, 20:10
- - Wolfrex   Год 2136 В полях Фунгуса, достаточно далеко от наш...   12.12.2009, 22:15
- - Wolfrex   Год 2138 Wolfrex и Vlad согласились подписать мирн...   13.12.2009, 7:33
- - Wolfrex   Год 2139. Правительство Культа Планеты обьявило в...   13.12.2009, 18:11
- - aLivefRag   Предлагаю участникам игры переиграть игру. Модерат...   14.12.2009, 2:29
- - Wolfrex   хе-хе Вообще я конечно не против... потому что ...   14.12.2009, 6:36
- - Vlad3   Ага, дисбаланс. Подумаешь, 2 саранчи в 41 году сра...   14.12.2009, 8:39
- - Wolfrex   Vlad. Вы всё не так поняли, это НЕ вторжение. Наши...   14.12.2009, 19:04
- - aLivefRag   Оба участника какое принимают решение? Прошу конкр...   14.12.2009, 19:52
- - Wolfrex   ну... лично я просто за перезапуск, с теми же пора...   14.12.2009, 20:28
- - Vlad3   Моё мнение аналогичное. И прошу разнести географич...   14.12.2009, 21:21
- - aLivefRag   Ожидайте.   14.12.2009, 22:13
- - Nevill   ЦитатаЕсли их разрешить, то 1) все юниты будут с н...   14.12.2009, 23:05
- - Vlad3   Ну в принципе я согласен на снятие запрета на звер...   14.12.2009, 23:59
- - Wolfrex   ООо.. зверства-зверства... они должны быть разреше...   15.12.2009, 6:19
|- - Vlad3   Не-не-не. Если бустеры запрещать, то и всё запреща...   15.12.2009, 11:00
|- - Nevill   Цитата(Wolfrex @ 15.12.2009, 0:19) ООо.. ...   15.12.2009, 19:51
- - Wolfrex   Планета хочет, что бы бустеров не было Значит, п...   15.12.2009, 12:30
- - aLivefRag   Рестарт произведен. Параметры те же. Кулуар в этой...   15.12.2009, 19:08
- - Wolfrex   ЦитатаИграл на этой карте и не убрал пару юнитов. ...   15.12.2009, 19:53
- - aLivefRag   По поводу скриншетов - пользуюсь утилитой http://w...   15.12.2009, 21:11
- - Nevill   Рассказывайте, что ли!   16.12.2009, 22:26
- - Auriga   Еще со мной они тут спорить будут ЖдщдЖ 2009-12-0...   18.12.2009, 16:28
- - Wolfrex   РРР... мы езе по сути даже не начали.. мне сейв та...   18.12.2009, 17:51
- - Wolfrex   ну всё.. теперь наконец-то началось   18.12.2009, 21:06
- - Wolfrex   РРр... опять застопорилось %)   20.12.2009, 19:21
- - Vlad3   Вот и я о том же. 4-е игры жду))   25.12.2009, 14:33


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 6.11.2024, 18:34

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!