Посты
Кулуар (игры)
Как я могу поддержать сообщество?
|
|
ANE2 - Кулуар |
|
|
|
1.4.2008, 20:08
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
Вторая серия. (IMG: style_emoticons/default/image007.jpg) (IMG: style_emoticons/default/image003.jpg) (IMG: style_emoticons/default/image013.jpg) Nevill Auriga Eugene Кто из них кто? Кто прав? Кто неправ? Никто не разберет. = = = = = = = = = = Правила = = = = = = = = = = [*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством) [*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием) [ ] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа). [*] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа) [ ] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа) [*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата) [*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке) [_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования) [_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы) [_] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям) [_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы) [*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна) [*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами) [ ] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий) [_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами) [_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок) [_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций) [_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций) = = = = = = = = = = Дополнительные правила игры = = = = = = = = = = Договорённости. Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено. Б4б. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в конце хода. Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено. Б6а. "Обратная инженерия" запрещена. Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены. Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено. Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено. Б13б. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Использование очереди постройки для строительства проектов «впрок» запрещено. Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено. Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета. Соглашения. В1б. Использование краулеров разрешено только с целью сбора ресурсов. Использование краулеров для ускорения строительства секретных проектов и прототипов запрещено. *Особая договорённость - наземные краулеры запрещены к производству.* То есть, морские - разрешены.В2б. Выбирать планетарного правителя разрешено. В3б. Запрещено использование Planet Buster, Nerve Gas Pods и Nerve Staple.В4а. Использование спецспособности Drop Pods запрещено. В5б. Постройка проекта The Empath Guild разрешена. В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена без ограничений.В7а. Постройка проекта The Cloudbase Academy запрещена. В8б. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена. Строительство проекта следует начинать с нуля, т.е. запрещено переключаться на него с других объектов строительства (в том числе и с «накопления энергии»), если количество накопленных минералов превышает 10. Запрещено торопить строительство деньгами. Запрещено торопить строительство, распуская юниты на базе, где оно ведётся.В9б. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена. Строительство проекта следует начинать с нуля, т.е. запрещено переключаться на него с других объектов строительства (в том числе и с «накопления энергии»), если количество накопленных минералов превышает 10. Запрещено торопить строительство деньгами. Запрещено торопить строительство, распуская юниты на базе, где оно ведётся.В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений. В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений. В12а. Строительство боевых юнитов (за исключением ракет) с вооружением, по силе превышающим лучшую исследованную броню более чем в два раза, разрешено лишь для вооружений, по силе не превышающих 6.В13б. Строительство магтюбы разрешено в радиусе N клеток от места основания первой базы (т.е. в квадрате с длиной стороны в 2N+1 клетку). Если не указано иное значение, N принимается за 10. В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений. Жирным выделены изменения правил, изначально указанных в заявке, курсивом - правила, на которые следует обратить особое внимание.
Причина редактирования: Пора бы уже указать точные правила
|
|
|
|
3 страниц
1 2 3 >
|
|
Ответов
(1 - 42)
|
10.4.2008, 4:13
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
Год 2152 Мы завершаем транзитку. Теперь уже на самом деле (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Ура товарищи! Наивный Кетаец(далее НК), тем временем успел не поверить, что мы ее завершаем(что понятно, ведь уже раз мы "завершали", второй раз они не хотят обманываться (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ), и влить в свой проект всех своих формеров(по его словам), чтобы бахнуть транзитку. Но на этот раз мы ее на самом деле завершали (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) НК не скрывает уже от нас, что планирует на нас крестовый поход(интересно за что? (IMG: style_emoticons/default/huh.gif) ). Вообщем ожидаются тяжелые времена.
|
|
|
|
|
24.4.2008, 16:35
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Год 2169. Третий год на Морганитском фронте идёт непрекращающаяся война. Земля в руинах, количество погибших солдат исчисляется десятками дивизий, жертвы среди мирного населения высоки как никогда. Китай высаживает десант за десантом, но шпионские орды КМ прельщают их своим развратным образом жизни и войска дезертируют, предавая Великую Китайскую Идею за жалкие сребренники. Но ничего! Линия фронта с каждым годом продвигается всё дальше и дальше, вглубь территории КМ. Враг будет разбит, победа будет за нами!
ANE_2_Battle_Screen_1.JPG ( 194,02 килобайт )
Кол-во скачиваний: 17Ну а если не за нами, то и не за ними уж точно!
ANE_2_Battle_Screen_2.JPG ( 173,69 килобайт )
Кол-во скачиваний: 16Поступило сообщение. Владельцы крупнейшего концерна по производству мед. препаратов, Morgan Pharmaceutical, услышав о надвигающейся новой волне десанта, покончили собой, выпрыгнув из окон. 20000 акционеров последовали их примеру. Это наглядный пример полной деморализации в стане противника. Осталось недолго... Цитата(Auriga @ 21.4.2008, 13:04) А в это время... Отдельная рекомендация Лальне. Сидите там на своей пипке и не высовывайтесь. А то встретите совсем не ту делегацию, что намечали. И "фелф" вас не спасёт.
|
|
|
|
|
24.4.2008, 16:55
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата(Auriga @ 24.4.2008, 19:44) А в это время. Вырыта еще одна Б, один Н и Ф на кусте. Взялись за пушку - хочется ей помахать и потрясти. Встретили китайсу. Редкий вид - лень самому съездть за экоэнжом. Клянчит. Не даем. Если Б - это барахолка, Ф - ферма, то Н, наверное, имеет какое-то отношение к нанотехнологиям? (IMG: style_emoticons/default/blink.gif) Вы, наверное, хотели сказать "помахать и потрястись". Не боязно нарваться на ответное махание? Замах у Китайсы широкий, с душой замах! (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) И понимает ли Глубокоуважаемая Лальня (впоследствии ГЛ), что Китайсы, какого бы вида они не были, по одиночке не плавают и на мелочи не размениваются. Приплывём - так уж пачкой в 30 юнитов! Лучше отдайте нам Ыку-энжу по-добрососедски. Мы вам лодочек подкинем, лоялтей всяких... (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Да и пакту эндуру фурева, столь вами ожидаемую, заключить можно...
|
|
|
|
|
24.4.2008, 21:30
|
Горожанин
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 8
Регистрация: 31.3.2008
Пользователь №: 27
|
Весело вас читать ребята! Супер! Спасибо за репортажи, так держать (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) звиняйте, шо влез, удаляюс.
|
|
|
|
|
9.5.2008, 11:03
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
В общем, наметилась такая ситуация:
У Китая в непосредственной близости от места старта замечено два юнити пода, содержащих весьма и весьма полезные техи. Замечены они оказались только в 2173 году.
Тов. Евгений считает, что поды - это вообще нечестно и неправильно, требует переиграть ход, так, чтобы поды не подбирать.
Тов. Аурига отказывается от переигровки.
Мне, тов. Невиллу, всё пофиг, согласен на оба варианта. Однако, игра стоит.
Требуется вмешательство модератора. Пусть скажет, как быть.
|
|
|
|
|
10.5.2008, 8:46
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Всё-таки требуется чуть более конкретный ответ по теме. Я не совсем понятно выразился - я *уже* подобрал поды. Варианты: 1) Не переигрывать, оставить всё как есть, отдать техи игрокам (я отстаю по рисёчу и всё это у них уже и так давно есть (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) , так что последний пункт важен разве что для Ауриги) 2) Переиграть, не брать поды, и впредь их тоже никому не брать. Требуется ваше решение, потому что между собой игроки согласиться не могут.
|
|
|
|
|
11.5.2008, 19:07
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
Я абсолютно против подов. Я по сути свою базу снес чтобы не отдать 2 пушку Невилу, а он ее щас бац - и получает нахаляву из пода. Вся моя стратегия летит к чертям. Он получил щас на халяву физику и биоген из пода, и кинет ресеч теперь на 4 пушку. По сути получит нахаляву 4 пушку в 1 ход. Если бы я заранее знал что тут есть поды, я бы высказался однозначно против, но я не знал о них. Конечно сам болван, что не посмотрел на это до игры, но мне даже в голову не пришло что тут могут быть поды (IMG: style_emoticons/default/sad.gif)
|
|
|
|
|
12.5.2008, 9:02
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Я по сути свою базу снес чтобы не отдать 2 пушку Невилу, а он ее щас бац - и получает нахаляву из пода. Физику я могу и так - бац! - сам нарисёчить, за 1 ход. Вопрос не в этом, а в том, что я получаю следующую теху за 1 ход, т.к. физику уже получил из пода. Пусть модератор скажет - поды, это такая фича, или он их просто убрать забыл? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
12.5.2008, 10:03
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
Цитата Физику я могу и так - бац! - сам нарисёчить, за 1 ход. Вопрос не в этом, а в том, что я получаю следующую теху за 1 ход, т.к. физику уже получил из пода. А я вообще то про то и говорил, вы бы дальше прочитали на 1-2 предложения, а не выдирали фразы из контекста (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
12.5.2008, 10:06
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
Цитата А с какого это перепугу я должен переигрывать? Поды допустимы у места старта, и я не вижу тут причин переигрывать. Кто сказал что они допустимы? Ни в одной игре еще не встречал подов, и всегда считал что в мультиплеере подов не должно быть, они могут дать неоправданные преимущества одной из фракций.
|
|
|
|
|
12.5.2008, 12:28
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3
|
Я, кстати, тоже полез бы без спросу - ибо если поды и есть, то они стартовые и их можно ховать. Другое дело, если модератор взял да убрал их у всех - нет так нет. Однако тут еще не известно - убирал ли модератор поды у моргана и лальни. Вообще-то ход уже давно переигран. Но, там жутко скамили экоэнж - что просто не допустимо, вдобавок кетаец имеет мою инфильтрацию! Если уж ход и будет переигран, так если китайса снова возьмет инфильтрацию (ибо он по старому ходу знает где и шо лальня ховает, сколько у него шпиков, войски, формеров), а техи будет таскать на удачу, безо всякого скама. Вытащит экоэнжу и трифарму - его счастье.
|
|
|
|
|
14.5.2008, 15:27
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Вам там виднее, как переигрывать... Ничего не виднее. Одни говорят так, другие - эдак. Нужно указание свыше. Ваше, то есть. Цитата Но за то, что вы в подсы залезли без спросу, можно и наказать вас одной переигровкой с любой украденной наукой. Что есть на карте - то есть. Так что я ничего не нарушил. Вы говорите прямо - "можно наказать" или наказываете?
|
|
|
|
|
15.5.2008, 6:16
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Сказали бы сразу я б их стер. Это как? (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) Ведь карту до начала игры не смотрел никто. Позицию понял частично... Ладно, раз уж я решил поиграть в согласного, пусть будет так. Но вот это: Цитата Да, крадите любую теху без переигровки Одну теху? Сколько получится? А можно не красть? Короче, играем ход с нуля, как самый обычный. Без релоадов, без прочей фигни. Так - идёт?
|
|
|
|
|
17.7.2008, 14:27
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Игра окончена. Это скрины, снятые за два года за, т.е. в 76-м году. Снимал с натуры, поэтому Хайв выглядит как Универ, а Морган - как Хайв. Пискиперы выглядят по-гайянски. Мой островок:
Hive_Island.JPG ( 219,1 килобайт )
Кол-во скачиваний: 11И коварный план:
Herewegowego.JPG ( 139,99 килобайт )
Кол-во скачиваний: 8
Hive_Units.JPG ( 136,43 килобайт )
Кол-во скачиваний: 8Обратите внимание на белую точку на крайнем севере. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Десант состоял из: 2 ровер-пода, известно для чего. 2 ровер-формера, вырыть дорогу; один оказался лишним. 6 шпиков, таскать техи и работать проводниками. По факту, первые же двое спёрли Физику и Химию, что позволило мне переключиться на Синтетические Топлива (на следующий ход рисёч заканчивался), и остальные четверо оказались не нужны - проехать там можно было и без них (за счёт плотного расположения баз и особенностей работы зон контроля вблизи базы). 5 амфибиусных скаутов. По фану. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Вообще, изначально планировалось приехать, захватить всё что можно, заоблитерейтить всё, включая собственные юниты, и уехать, оставив противника догадываться, "что это было?!" (следов-то не останется). Однако, вкусностей оказалось значительно больше, и удержаться от захвата ещё парочки баз не смог. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) 9 роверов 1-2-2, потому что пушки не было. Ну так и обошлись без неё. В год, когда разгорелся спор, вся эта орава отправлялась в путь-дорогу. Поэтому была бы у меня пушка, не было бы её - для меня было абсолютно неважно. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Ну, и результат:
Last_Turn.JPG ( 188,91 килобайт )
Кол-во скачиваний: 11Кстати, интересный факт: хотя барахолка возле Gamma Sector (самая нижняя база) формально находится на моей территории, добывает с неё вражеская база.
Borehole_2.JPG ( 185,25 килобайт )
Кол-во скачиваний: 7Видимо, нижний ряд клеток вообще не принадлежит какому-либо игроку и на него границы не распространяются. Ничё так поиграли. Мне понравилось. (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif)
|
|
|
|
Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc.
©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!
|