Посты
Кулуар (игры)
Как я могу поддержать сообщество?
|
|
|
|
Ответов
(1 - 11)
|
19.3.2009, 15:36
|
Горожанин
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 76
Регистрация: 11.9.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 420
|
Цитата(Anton1_993 @ 19.3.2009, 16:27) Посоветуйте , пожалуйста , древние игры , игры "Золотого" века игровой индустрии , желательно - стратегии , сделанные по образу и подобию "Альфы" , которые я пропустил по малолетству ... Хорошие стратегии: Цивилизация, Колонизация(Colonization кажись) - освоение Америки. Ещё точно ест пару на космическую тему. Сам не играл, но все говорят что хорошие.
|
|
|
|
|
19.3.2009, 16:32
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 51
Регистрация: 15.3.2009
Из: Омск
Пользователь №: 2 173
|
В самую первую "Цивилизацию" я играл ! А что за "Колонизация" ? Можете рассказать подробнее ?
|
|
|
|
|
19.3.2009, 19:38
|
Горожанин
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 76
Регистрация: 11.9.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 420
|
Цитата(Anton1_993 @ 19.3.2009, 17:32) В самую первую "Цивилизацию" я играл ! А что за "Колонизация" ? Можете рассказать подробнее ? Похожа на цивилизацию. Только население не привязано к городам и выводиться из них в любой ход как капсулы колоний в альфе. Они же и улучшают ландшафт, и они же являются войсками всех видов. И главная фича - куча разновидностей ресурсов и продукций. Как в циве и альфе - еда, продукция, деньги, только 15-16 видов, и все их можно продавать покупать Европе, соседним странам, индейцам. С каждым свой курс на товар. Чем то напоминает в этом плане серию градостроительных игр "Цезарь" (кстати, тоже неплохая игра, первые версии делались тогда же когда и цива, 2 года назад вышла 4 версия)
|
|
|
|
|
19.3.2009, 22:12
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Master of Orion. Особо - вторая часть. Космос. Стратегия с большой буквы "С". Тактика по желанию. Конструктор юнитов. Масштабы - вселенские, а это почище планетарных. Научиться в неё играть я так и не научился. Сложно освоиться человеку, привыкшему к услужливости современных внутриигровых хелпов. Раньше к таким прилагали мануал страниц на энсто. А сейчас из старенького получается играть только в то, что в детстве гонял - спинно-мозговая память работает, не иначе. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Но то, что я видел - меня потрясло. Последние версия игры 1.31 (вроде?), бета-патчи приветствуются. Скачать можно на oldgames.ru
|
|
|
|
|
20.3.2009, 11:27
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 51
Регистрация: 15.3.2009
Из: Омск
Пользователь №: 2 173
|
Эх , и в "УФО" я играл ... Что до "Колонизации" и "Мастера Ориона" - спасибо за наводки , буду играть и качать !
|
|
|
|
|
4.4.2009, 8:45
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 8
Регистрация: 2.4.2009
Пользователь №: 2 412
|
Цитата(Auriga @ 20.3.2009, 1:24) УФО - самый раз. Ну там типа тактика. Я так понимаю речь идет о великом Х-СОМ? По нему кстати есть книга,"Враг неведом" В.Васильева. Также советую попробовать Х-СОМ2 Terror from deep,найдешь, кинь ссылочку пожалуйста. Третья и четвертая части на мой взгляд лажа полная. Ну и новый Ufo,на любителя,я его так и не прошел-надоело.
|
|
|
|
|
4.4.2009, 10:45
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Третья - отличная. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Много новых, не побоюсь этого слова, революционных идей, но реализация слегка подкачала. Стоит хотя бы глянуть, последние бои однообразны, но начало: борьба конкурирующих организаций; тяжёлые раздумья, кого нанять - андроида, или человека; воздушные мотобригады быстрого реагирования; бойня в 10-этажных зданиях, погребающих под своими обломками союзников и противников; первое явление какой-то там Годзиллы... Бесподобно! (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) А появление стайки брейнсакеров по выбросу адреналина сравнимо только с ночной охотой на криссалида. А вот второй Х-СОМ глючен до невозможности, и нуден впридачу. Разве что возросшая сложность да красота подводного мира могут как-то это скомпенсировать. Но баги, ломающие игру (вылет на последней миссия, плюс она ещё и без сейвов), и последний алиен на танкерах, которые огромны, нет, ОГРОМНЫ (и 9000 кают прилагается) - всё это не способствует получению удовольствия. Ну и логика хромает. Откуда этот запрет кораблям вступать в бой на суше? Что-то там ещё было по мелочи, всего не упомню. Нет, первая УФО - УФО навсегда. Продуманность мира, стратегической, тактической и экономической состовляющей; зубодробительная сложность, в сочетании с "ты побеждаешь, если ещё не проиграл" (т.е. возможность выпутаться из сколь угодно безнадёжной ситуации); хороший баланс оружия... Кроме того, к ней существуют моды! Особенно это касается Виндоус-версии УФО, которая страдала от глюка с вертикальным полётом бластер-ракеты, превращая самые тяжёлые операции в весёлую прогулку. Теперь этого бага нет, как нет и множества других! Мод к СЕ-версии можно взять здесь. Впрочем, если уж кому так охота, могу выложить ссылку на СЕ-версию второго Х-СОМа. На вкус и цвет... (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
6.4.2009, 13:03
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 8
Регистрация: 2.4.2009
Пользователь №: 2 412
|
Цитата(Nevill @ 4.4.2009, 13:45) Впрочем, если уж кому так охота, могу выложить ссылку на СЕ-версию второго Х-СОМа. На вкус и цвет... (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Выложи,плиз. Просто знакомство с серией я начал именно со второго Х-COM,и было мне тогда лет...хм...мало. А первый я раз десять успел пройти (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
3.5.2009, 10:02
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 51
Регистрация: 15.3.2009
Из: Омск
Пользователь №: 2 173
|
Переиграл в первый Х-Ком . Понял , что шейдерная вода и гигапикельные текстуры в соединении с Ньютоновской физикой блекнут в сравнении с глубиной и продуманостью этой игры ... Бросил "Кризис" , бросил "Суприм Коммандер" , играю в УФО !!! И да здравствует наше светлое прошлое , когда люди были добрее и трава зеленее !!!!
|
|
|
|
|
|
Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc.
©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!
|