Посты
Кулуар (игры)
Как я могу поддержать сообщество?
|
|
|
|
NKAK - Кулуар |
|
|
|
14.6.2009, 22:55
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Версия игры: SMAC Тип игры: Смертельный бой или Игры Богов Параметры игры:[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством) [*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием) [*] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа) [*] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа) [*] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа) [*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата) [*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке) [*] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования) [_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы) [*] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям) [*] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы) [*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна) [*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами) [_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий) [_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами) [_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок) [_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций) [_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций) Количество игроков: как можно больше Игра с компьютерными игроками: Да, если игроков будет меньше четырех Тип сценария: простой Тип карты: Случайная, стандарт или Импровизация модератора, стандарт Правила игры:Б1б. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) разрешено только в конце хода. Б2б. Обмен базами с компьютерными игроками запрещен, но разрешено менять базу компьютерного игрока на деньги/технологии илиБ2в. Обмен базами должен быть согласован с модератором. Б3б. Торговля с компьютером ведется без ограничений. Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода илиБ4б. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в конце хода. Б5в. Самоуничтожение юнитов разрешено всегда. Уведомление владельца пострадавших юнитов обязательно. Б6в. "Обратная инженерия" разрешена всегда. Б7в. Десант юнитов разрешен всегда. Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены. Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены. Б11в. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки разрешено всегда. Б12б. Усовершенствование краулеров разрешено. Б13а. Если строительство объекта по каким-либо причинам стало невозможным, игрок обязан переключиться на строительство любого другого *возможного* объекта в тот же ход. Б14б. Использование колонистов для обхода ограничений по населению разрешено. Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета. Соглашения:В1б. Использование краулеров разрешено только с целью сбора ресурсов. Использование краулеров для ускорения строительства секретных проектов и прототипов запрещено. (Можно ли как то ограничить количество краулеров на базу, скажем два-три не больше)В3ж. Все зверства разрешены. В4г. Использование спецспособности Drop Pods разрешено без ограничений. В5б. Постройка проекта The Empath Guild разрешена. В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена без ограничений. В7в. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена без ограничений. В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений. В9в. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена без ограничений В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений. В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений. В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. В13в. Строительство магтюбы разрешено без ограничений. В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений. (IMG: style_emoticons/default/image013.jpg) Время GMT+1, MSK-2 вроде, буду играть вечером 20.00 - 24.00 по местному Есть Хамачи. Ну и конечно высказывайте свои пожелания, кто хочет присоединиться. Фух вроде все. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
15.6.2009, 10:23
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата (Можно ли как то ограничить количество краулеров на базу, скажем два-три не больше) Как правило, это приводит к очень сильному возрастанию количества баз. Производительные базы клепают юнитов и расписывают по менее производительным. Что так 120 краулеров, что эдак. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Насчёт игры - подождём, пока кто-нибудь откликнется. С Хамачей и ТСР есть реальный шанс сделать ходов 50-60 за день, но это на выходных.
|
|
|
|
|
15.6.2009, 11:13
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(Nevill @ 15.6.2009, 8:23) Как правило, это приводит к очень сильному возрастанию количества баз. Производительные базы клепают юнитов и расписывают по менее производительным Что так 120 краулеров, что эдак. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) А если ограничить общее число краулеров на фракцию? Такое возможно?? Да и по соглашениям: я в первый раз собираюсь играть в мультик, так что прошу высказывать свое мнение. Если честно не представляю чем могут проекты очень усилить фракцию. Буду ждать выходных. Ээх
|
|
|
|
|
15.6.2009, 16:51
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата А если ограничить общее число краулеров на фракцию? Такое возможно?? Возможно, но не очень правильно. Краулер для китайца и спартанца - совсем в разных категориях. Хотя, как знать? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Покрутив ситуацию в уме, я не могу представить, как оно скажется на игре. Возможно, это и есть признак хорошей идеи. Цитата так что прошу высказывать свое мнение Загляните в тему про стандарт правил. Стандарт так и не был принят, но неофициально он есть. Цитата Если честно не представляю чем могут проекты очень усилить фракцию. Вы не оговорились? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Проекты - они второй определяющий фактор успеха после количества суши. Например, Планетарная Транзитная Система, которую здесь всё чаще банят, строится уже к 60-м годам (а можно и раньше) и позволяет наклепать под 70 хорошо производящих баз в мгновение ока. Добавьте к этому рынок - исследования ускоряются вдвое, возможности отстройки - и подавно, да и лимит небунтующего населения на еденицу выше обычного (3 против 2) не хухры-мухры. Загасить транзитчика можно лишь объединёнными усилиями двух-трёх игроков, да и то не всегда. Цитата Буду ждать выходных. Ээх Смотря что хотите. Хотите - можете сразу по почте переписываться, по ходу в день. Хотите - бодренько отходили 50-60 лет, а потом как повезёт. В любом случае второй вариант быстрее. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
16.6.2009, 12:31
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Я хочу присоединиться... Только очень хочется в союзе с кем-то, т.е. фиксированная команда. Да, и исследования вслепую надо отменить. вот только кем, не могу придумать... Щас за хайв рублюсь, нравятся еще гринписовцы, морганы в целом ничо.
|
|
|
|
|
16.6.2009, 20:38
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647
|
Готов присоединиться к игре без хамачи. Если возьмете - буду за (IMG: style_emoticons/default/image005.jpg)
|
|
|
|
|
16.6.2009, 22:15
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Ну что? Раз игроки есть - то я модератором? На троих играть самое оно. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Кто когда ходить сможет? Автор своё время написал - давайте и вы своё, чтобы порядок ходов можно было определить.
|
|
|
|
|
16.6.2009, 23:41
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
В принципе согласен на почту, если никто не против. Также согласен на стандарт правил, который предложен уважаемым Nevill'ом здесь http://www.alphacentauri.ru/index.php?showtopic=137Это, конечно, если все согласны. А так для первого раза думал все разрешить. Так что вопрос только за краулерами (ограничивать или нет) и технологиями (слепой поиск или возможность направлять).
|
|
|
|
|
17.6.2009, 5:46
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647
|
Цитата(Nevill @ 17.6.2009, 0:15) Ну что? Раз игроки есть - то я модератором? На троих играть самое оно. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Кто когда ходить сможет? Автор своё время написал - давайте и вы своё, чтобы порядок ходов можно было определить. Я, в принципе, почти в любое время могу ходить, кроме ночи. Но лучше - в первой половине дня.
|
|
|
|
|
17.6.2009, 12:06
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Ko4evnik, заявите фракцию и время хода. А то ведь за вас выберем! (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Значит, определились, abdet ходит последним, с Ko4evnik'ом щас посмотрим...
|
|
|
|
|
17.6.2009, 13:16
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Так сколько то народу то играет? Я за фиксированные команды - кто ко мне в союз?
|
|
|
|
|
17.6.2009, 13:47
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647
|
Цитата(Ko4evnik @ 17.6.2009, 15:16) Так сколько то народу то играет? Я за фиксированные команды - кто ко мне в союз? Так, смертельный бой же заявлен, значит по ходу определимся. А если хочется командную игру - то давайте делиться сразу.
|
|
|
|
|
17.6.2009, 14:15
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Я за фиксированные команды - кто ко мне в союз? Если я модератор - то игроков трое. Какие тут команды? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
17.6.2009, 14:17
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
хочется командную игру. давайите сразу определимся. у нас миротворцы и ученые заняты? кто еще кем?
|
|
|
|
|
17.6.2009, 14:25
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Надо 4го игрока... не совсем представляю как воевать втроем... если двое на одного навалятся?
|
|
|
|
|
17.6.2009, 15:11
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Я кстати могу с 20-00 по 24-00 по Москве
|
|
|
|
|
17.6.2009, 15:14
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Да, и что со blind reseach определились?
|
|
|
|
|
17.6.2009, 16:19
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Надо 4го игрока... не совсем представляю как воевать втроем... если двое на одного навалятся? Отключить кооперативную победу. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Если победитель один, то умные игроки третьего добивать не станут, пока кто-то не решит, что может вынести обоих. Вот тогда и объединяйтесь против него, сколько влезет. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитата Да, и что со blind reseach определились? Я так понял, его не будет. Кстати. Если играть в командную игру, то возможна такая фишка, как замена игрока. Т.е., если вдруг игрок занят или не может сходить, ход за него делает партнёр. Процесс ускоряется. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) На таких условиях играть смогу и я. Только играть буду сразу против Кочевника (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) - не люблю я командных игр, вот заодно и покажу, почему. (IMG: style_emoticons/default/tongue.gif) Я думаю, разделимся по времени хода - Ko4evnik и abdet в одной команде, как поздние игроки, я и ktdr - в другой. Буду играть за (IMG: style_emoticons/default/image011.jpg) . Тогда ищем модератора-картостроителя. aLivefRag?
|
|
|
|
|
17.6.2009, 16:28
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647
|
Поддерживаю все вышесказанное. Готов воевать.
|
|
|
|
|
17.6.2009, 16:33
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
Цитата Тогда ищем модератора-картостроителя. aLivefRag? Без проблем. Ждем когда Кочевник определится с фракцией.
|
|
|
|
|
17.6.2009, 16:41
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
это лол. Не порть им игру (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Там и 2 вз 1 то смысла нету, а тем более 2 вз 2. Лучше Влада возмите
|
|
|
|
|
17.6.2009, 19:41
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Цитата(Nevill @ 17.6.2009, 17:19) Кстати. Если играть в командную игру, то возможна такая фишка, как замена игрока. Т.е., если вдруг игрок занят или не может сходить, ход за него делает партнёр. Процесс ускоряется. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) На таких условиях играть смогу и я. Только играть буду сразу против Кочевника (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) - не люблю я командных игр, вот заодно и покажу, почему. (IMG: style_emoticons/default/tongue.gif) Хм, забавно, сестра мириам+прохор захаров в союзе... самые мощные боевые бонусы в союзе с самыми мощными бонусами в науке. Я думаю, разделимся по времени хода - Ko4evnik и abdet в одной команде, как поздние игроки, я и ktdr - в другой. Буду играть за (IMG: style_emoticons/default/image011.jpg) . хм, самые мощные боевые бонусы в союзе с самыми отличными бонусами в науке? неслабо... а на моей стороне пискиперы и еще не понятно кто... лан я щас еще подумаю насчет фракции, ок? abdet какой у тебя номер аськи? В принципе 2х2 можно. Хотя невил вроде опытный, можно и 1х3:) мне не стремно будет так играть (естественно, я в тройке). Я бы хотел просто с союзником стратегию обсудить.
|
|
|
|
|
17.6.2009, 19:49
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Давайте, давайте трое на одного:)
|
|
|
|
|
17.6.2009, 20:58
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
слушайте, я вот нкогда не играл - а как будет происходить обмен техами между игроками? я так понимаю, придется вначале друг друга найти?(IMG: style_emoticons/default/sad.gif)
|
|
|
|
|
17.6.2009, 21:28
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Народ, ну чего давайте определяться? трое на невиля?
|
|
|
|
|
17.6.2009, 21:35
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
Цитата Версия игры: SMAC Эээ... кхм... в первом посту указана версия SMAC. Так SMAC или SMACX?
|
|
|
|
|
17.6.2009, 21:47
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
конечно SMACX:) (если это перестрелка)
|
|
|
|
|
17.6.2009, 23:43
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата слушайте, я вот нкогда не играл - а как будет происходить обмен техами между игроками? я так понимаю, придется вначале друг друга найти? Именно. Причем желательно играть честно, т.е. - не совещаться кто где находится. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Играть будем без краулеров вообще. Так всем нам будет спокойнее. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Планетарную транзитную систему запрещаем, дропы, Клаудбейз и нервный газ - запрещаем. Всё остальное по вкусу.
|
|
|
|
|
18.6.2009, 0:10
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Всегда готов! Кстати, как насчет правил, все таки которые я заявил или стандартные? Ну раз пошла такая пьянка, как говорится, давайте СМАКХ. И по соглашениям, Гильдию Эмпатов будем запрещать и выборы Планетарного правителя?
|
|
|
|
|
18.6.2009, 0:14
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
Цитата Ko4evnik, Вы еще не выбрали фракцию Взгляните на сообщение под номером 34
|
|
|
|
|
18.6.2009, 0:19
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(Ko4evnik @ 17.6.2009, 18:41) abdet какой у тебя номер аськи? сорри, нету у мну аськи, т.е. есть, но пока вспомню номер, может скайп есть у Вас?
|
|
|
|
|
18.6.2009, 0:20
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(aLivefRag @ 17.6.2009, 23:14) Взгляните на сообщение под номером 34 сорри, уже заметил и отредактировал сообщение. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
18.6.2009, 1:57
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
Итог. Версия игры: SMACX (аддон) Тип игры: Командная игра Игра фиксированными командами. Игра с компами: Нет Команда 1. (IMG: style_emoticons/default/image011.jpg) Nevill Команда 2. (IMG: style_emoticons/default/image005.jpg) ktdr (IMG: style_emoticons/default/image013.jpg) abdet (IMG: style_emoticons/default/image015.jpg) Ko4evnik Тип сценария: Простой сценарий Тип карты: Импровизация Модератора Размер Standart (Стандартная)Правила игры:Б1б. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) разрешено только в конце хода. Б2б. Обмен базами с компьютерными игроками запрещен, но разрешено менять базу компьютерного игрока на деньги/технологии Б3б. Торговля с компьютером ведется без ограничений.Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено. Б6а. "Обратная инженерия" запрещена. Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены. Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены. Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено. Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено. Б13б. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Использование очереди постройки для строительства проектов «впрок» запрещено. Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено. Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета. Соглашения: В1a. Использование краулеров запрещено. В2б. Выбирать планетарного правителя разрешено. В3в. Запрещено использование Nerve Gas Pods и Nerve Staple. В4а. Использование спецспособности Drop Pods запрещено. В5б. Постройка проекта The Empath Guild разрешена. В6а. Постройка проекта The Planetary Transit System запрещена. В7а. Постройка проекта The Cloudbase Academy запрещена. В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений. В9в. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена без ограничений В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений. В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений. В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. В13в. Строительство магтюбы разрешено без ограничений. В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений. ------------------ Игра создается.
|
|
|
|
|
18.6.2009, 8:56
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Хохохо... ребят, сегодня раньше 21-00 по Москве у меня вряд ли получится ходить:( Может даже чуть позже...
|
|
|
|
|
18.6.2009, 9:26
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
ktdr, abdet прошу написать мне в личку ваши аськи. кстати, вот насчет того, чтобы сами в слепую искали - не согласен) я думаю, справедливо будет, если мы начнем плоды альянса как можно раньше пожинать:) Невиль, раскатаем мы ведь тебя втроем то?(IMG: style_emoticons/default/smile.gif) без краулеров, за Мириам, не понимаю, на что ты рассчитываешь:) Кстати, союзники дорогие, у вас есть скайп? Может устроем тройное совещание по линейкам развития? Я предлагаю скоординировать развитие технологий.
|
|
|
|
|
18.6.2009, 11:11
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Nevill, а почему не думаешь то, любопытно? в плане техов, я предполагаю распределить, кто что изучает, и в какой момент производим обмен, чтобы не терять в скорости исследований (IMG: style_emoticons/default/happy.gif)
|
|
|
|
|
18.6.2009, 11:16
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата а почему не думаешь то, любопытно? Как-то вот не думается... (IMG: style_emoticons/default/tongue.gif)
|
|
|
|
|
18.6.2009, 18:32
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(Ko4evnik @ 18.6.2009, 8:26) ktdr, abdet прошу написать мне в личку ваши аськи. кстати, вот насчет того, чтобы сами в слепую искали - не согласен) я думаю, справедливо будет, если мы начнем плоды альянса как можно раньше пожинать:) Невиль, раскатаем мы ведь тебя втроем то?(IMG: style_emoticons/default/smile.gif) без краулеров, за Мириам, не понимаю, на что ты рассчитываешь:) Кстати, союзники дорогие, у вас есть скайп? Может устроем тройное совещание по линейкам развития? Я предлагаю скоординировать развитие технологий. Аськи нет, скайпник abdet82, а честно ли сразу вот так координировать действия, мы же еще не встретились в игре?? хыы
|
|
|
|
|
18.6.2009, 18:57
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Я думаю, честно:)
|
|
|
|
|
18.6.2009, 18:59
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Из альянса надо выжимать максимум, или зачем нужен альянс?
|
|
|
|
|
18.6.2009, 19:02
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Чтобы меняться техами и не воевать внутри. А максимум можно выжимать и релоадами. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Только нужно ли? Координировать исследования - пожалуйста. А вот данные о положении юнитов-баз - не раскрывать. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
18.6.2009, 20:09
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Хы. Что вы там проверите? Техами меняцца до встречи правила запрещают. Всё остальное - лишь этикет, правилами не регламентируемый. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
18.6.2009, 21:13
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Ребят помогите, чо то пароль не подходит. Но в окошке говорится, что ход ktdr-Provost Zakharov сейчас.
|
|
|
|
|
18.6.2009, 21:15
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Значит, наверное, его ход... там на е-майл, который тут дали, должен сейв упасть?
|
|
|
|
|
18.6.2009, 21:16
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Так ktdr в чате сказал что ход сделал и сейв у меня на почте был
|
|
|
|
|
18.6.2009, 21:48
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
где же он?
|
|
|
|
|
19.6.2009, 10:49
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
А что такое с цветом фракций? Я вообще непонятного цвета, верните мне мой серый цвет %) и Лала тоже. А то у меня наверное и лидер подстать цвету.
Это наверное специально. чтобы подольше мучались, хотя в комлинке же видно кто какого цвета. Вижу скрытый намек модератора, так щас вроде в тему надо было Янга мне нарисовать в лидеры. или Ча Дана, все таки они больше похожи на корейца.
|
|
|
|
|
19.6.2009, 15:22
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Может быть, может быть... Все пока скрыто тенью и мраком
|
|
|
|
|
19.6.2009, 15:58
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Привыкну уже, буду играть мангатом-миротворцем, меня наверное к штатам приравняли. Вот вместо Обамы и дали Моргана. хыы
|
|
|
|
|
19.6.2009, 21:15
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Наверное что то китайское типа мандарин (IMG: style_emoticons/default/wink.gif) , так на ком щас ход??
|
|
|
|
|
19.6.2009, 22:45
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Мда, он же только щас начнет свой ход, получается завтра с утра вы с ktdr и вечером только до меня дойдет ход. Ээх.
|
|
|
|
|
20.6.2009, 8:56
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Походил. Ход высылать на емайл Невилу?
|
|
|
|
|
20.6.2009, 9:18
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Отправил Невилу
|
|
|
|
|
20.6.2009, 16:03
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Кстати, может скоординируемся, когда бум играть? я наверное сегодня с 22-00 по Москве смогу. Вы когда?
|
|
|
|
|
21.6.2009, 15:10
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Коченик, настоятельная просьба пользоваться кнопкой edit. Трипл-постинг, хоть и не запрещается правилами, но и не поощряется тоже. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Для кратковременной переписки как раз и предусмотрен чат. Ну и всегда есть аська-джаббер-почта-что-там-ещё. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Если каждый день координироваться, кто когда ходит - тред уйдёт в 50+ страниц. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Координироваться лучше всего перед игрой - а там уж как получится. РВЕМ-игры, особенно на много человек, никогда не бывают быстрыми. Я, кроме всего прочего, ещё и ничего конкретного по времени хода сказать не могу. В основном, гарантируется 1 ход вечером - остальное как фишка ляжет. Если хотите сыграть быстро - лучше всего вам будет попробовать сыграть с кем-нибудь по Хамаче.
|
|
|
|
|
21.6.2009, 15:30
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
я не к тому, что плохо, что медленно играем - играем нормально:) просто, если оптимизировать то, что имеем, повысим общую производительность... а насчет триплпостинга... у меня на работе браузер очень криво работает с этим сайтом (в частности. при отправки сообщений и ответов через кнопку "ответить" начинает глючить... а если отвечать через быстрый ответ - все нормально. А дома так по привычке отвечаю:)
|
|
|
|
|
25.6.2009, 21:46
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Хыхы, молитвами модератора не нашёл в округе ни одного пригодного куста. До сих пор разъезжаю вторым подом в поисках места под солнцем. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Чувствую, игра будет недолгой. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 9:06
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
А нефиг подами по 15 лет разьезжать (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) За теже 15 лет можно с обычной базы под спустить и уже им разьезжать, да еще вдобавок прибавку к науке от базы получить. И скаут там уже че-нить найдет. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 9:14
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Посмотрим, как все будет развиваться...(IMG: style_emoticons/default/smile.gif) у меня пока все пучком:)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 10:38
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата За теже 15 лет можно с обычной базы под спустить Поясните, о Великий Гуру, как спустить с базы под за 15 лет, если прирост - 20? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитата И скаут там уже че-нить найдет. Три скаута бегают, пока ничего не нашли.
|
|
|
|
|
26.6.2009, 12:10
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
Во первых не надо придираться к словам (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Я исходил из вашего Цитата Хыхы, молитвами модератора не нашёл в округе ни одного пригодного куста значит какие-то все-таки есть (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Либо рокистые, либо пустынно-флэтовые, либо фунгусные. В первых двух случаях прирастет. Ваша фраза общая, и я писал "в общем" (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) А во вторых, даже 20... А если окажется что в месте вашего прибывания вообще нет кустов? Либо куст окажется с другой стороны, нежели поехал под?(тогда если под проехал n клеток не в ту сторону, ему придется примерно еще n*2 проехать до куста (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) ) Т.е. разьезжать так подом - явная рулетка. Может повезти, и окажется, что эффективнее было ехать. Может не повезти, и окажется что лучше было сразу ставить. Цитата Три скаута бегают, пока ничего не нашли. Так тем более. 3 скаута с одной базы.. Значит одна база стояла и 2 скаутов клепала. С двух баз 3 скаута инстантом - 1 стартовый, 2 при постановке базы(10 миниралов халявных в производстве), и обе базы уже поды строят. Хотя, бесспорно, первые ходов 5-6 лучше поездить, поискать. По моему мнению, модератор все таки должен в близжайшем месте размещения хоть че-нить дать, хоть плохонькое (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 17:35
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Либо рокистые, либо пустынно-флэтовые, либо фунгусные. Эти годные. На флетовом я и сам базу поставлю, рокистый рано или поздно сравняю. У меня фунгусные. Плюс я за Матушку. Цитата А если окажется что в месте вашего прибывания вообще нет кустов? Тогда хана. Если они у других есть. Можно попробовать выехать на ресайклинг танках, но при прочих равных отставание будет суровым. Цитата Т.е. разьезжать так подом - явная рулетка. Может повезти, и окажется, что эффективнее было ехать. Может не повезти, и окажется что лучше было сразу ставить. Ага. Поэтому во-первых, надо обеспечивать стартовый обзор в 2 клетки, как игра делает при обычном старте (очень часто картоделы об этом забывают и вначале видно только на 1 клетку вокруг). Во-вторых, признаком качественной карты является её изотропность в плане бонусов. То есть, куда не пойди, жить можно. В случае же неизотропности должны присутствовать какие-то намёки, позволяющие установить, в каком направлении думать. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитата С двух баз 3 скаута инстантом - 1 стартовый, 2 при постановке базы(10 миниралов халявных в производстве), и обе базы уже поды строят. 20 лет до 2-го пода. Долго. 10 лет поисков приводят к тем же результатам, если поиск оказывается успешным. А дальше - строго в плюс. Цитата По моему мнению, модератор все таки должен в близжайшем месте размещения хоть че-нить дать, хоть плохонькое Если только это не задумка карты. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Я люблю карты без бонусов вообще. Крррасота!
|
|
|
|
|
26.6.2009, 18:06
|
Специалист
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30
|
Цитата Эти годные. На флетовом я и сам базу поставлю, рокистый рано или поздно сравняю. У меня фунгусные. Плюс я за Матушку. ну нутриент на роки явно может относится к негодным, да и на пустынной клетке с 2 еды тоже по сравнению с 3 или 3-1 не очень то годные. Вы ж не уточнили какие именно (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Цитата Тогда хана. Если они у других есть. Это если у других есть. А если нет, но они базу поставили сразу, а вы нет, ктож вам виноват... А вообще... Сами ввязались (IMG: style_emoticons/default/tongue.gif) (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Мочите этого нуба (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif) Вы уже все о нем знаете - 1 база, один под ездит, 3 скатуа(знач база еще 5 или больше ходов строила скаута, а не под), и даже можете примерно просчитать его близжайшее развитие, в том числе и по техам (IMG: style_emoticons/default/biggrin.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 18:45
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Мочите этого нуба Да вот я думаю, вернуться что ли обратно к идее 2*2... (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif)
|
|
|
|
|
26.6.2009, 19:06
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Поздно пить боржоми, когда почки отвалились:) мы дадим тебе фору:) не будем сразу выносить.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 5:33
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
А чо так сразу? Может и не дадим хыыы. Я тож пока вторым подом езжу туда сюда. Могу предложить как Nevill 2х2. Или подождем пока ен станет ясно.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 9:10
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Просто уже спланировали техническое развитие, теперь придется пересматривать планы. Я предлагаю дать фору просто.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 13:27
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Нееет, лучше давайте раш устроим Nevill'у. %) На графике же видно что у нас с Nevill'ом по одной базе, так что не думаю что это очень секретная информация.
|
|
|
|
|
27.6.2009, 15:55
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Рашем мы его вынесем... у меня уже вторая пушка...(IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
28.6.2009, 1:35
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Ko4evnik так Nevill'а еще найти надо, а он с мобилкой если будет к этому времени, то будет сложно его вынести.
|
|
|
|
|
28.6.2009, 11:09
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
А г-ну Nevill'у могу ответить по поводу площади обзора: высадка в вашей игре производилась ночью, именно поэтому сенсоры не смогли просканировать с высоты большую площадь. Цитата Во-вторых, признаком качественной карты является её изотропность в плане бонусов. То есть, куда не пойди, жить можно. В случае же неизотропности должны присутствовать какие-то намёки, позволяющие установить, в каком направлении думать. Не согласен с утверждением в отношении изотропности. Это справедливо, но не реалистично. Вы привыкли играть на картах, созданных по одному принципу. Вот вам другой, не стандартная ситуация. Причем она есть у каждого. Возможно здесь будет работать другая стратегия. Так что, думайте, анализируйте и принимайте правильное решение. Войдите в роль, забудьте все что знаете об игре, заранее выведенные расчеты. Действуйте так, как подсказывает вам ваш разум, сердце и интуиция. А в отношении "подсказок" и "намеков" - на все воля Божья. Знаки тоже есть. Кто-то их видит и правильно трактует, кто-то нет. По балансу, игра и так сбалансирована разработчиками, как это можно было сделать. Играть в идеальном балансе? Каждому дать по квадратному острову с одинаковым расположением ресурсов, играть при этом за одну и ту же фракцию. Здесь результат явно будет зависить от уровня мастерства игрока. Идеальная в плане баланса игра - шахматы, простая модель поля боя в виде 64 клеток, 6 типов юнитов, одинаковое количество. Но мы хотим захватывающий сюжет, образы и персонажы. Чем больше разнообразия - тем сложнее сбалансировать игру. Ладно, заканчиваю монолог. Играйте! Войдите в роль лидера своей фракции! Думайте, погрузитесь в игровую обствновку, анализируйте и старайтесь принимать верные решения - это путь к победе. Удачи! Модератор следит за вами!
|
|
|
|
|
28.6.2009, 12:48
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Вы привыкли играть на картах, созданных по одному принципу. Вот вам другой, не стандартная ситуация. Конечно. Когда я начинаю создавать карты по другому принципу (см. GELA, там, правда, тоже изотропная карта, но старт подогнан под каждого игрока индивидуально), это тоже вызывает недовольство игроков. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Я же говорил, что неизотропные конструкции являются скорее недостатком - "если только это не задумка карты". Цитата А в отношении "подсказок" и "намеков" - на все воля Божья. Знаки тоже есть. Кто-то их видит и правильно трактует, кто-то нет. Мириам бы этим удовлетворилась. Но я - не она. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Под знаками можно понимать, я не знаю - повышенную концентрацию бонусов (стимулирует заселение этой части суши), ландмарк (я один заметил, но дойти не смог - вода (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) ), реки (движение по ним проще и разведать можно больше, так что люди к ним тянутся), в крайнем случае - подписи на карте. Ничего такого я не заметил. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Кусты вижу - но фунгусные, для вывоза народа непригодные. Цитата Играть в идеальном балансе? Каждому дать по квадратному острову с одинаковым расположением ресурсов, играть при этом за одну и ту же фракцию. Нет, конечно, нафиг-нафиг. Но дать игрокам примерно одинаковый старт, желательно с учётом их особенностей (фунгусные заросли для Гайи - совсем не то же, что для Моргана, скажем) - это всегда признак мастерства. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
28.6.2009, 13:10
|
хранитель мира сего
Группа: Хранитель
Сообщений: 492
Регистрация: 19.3.2008
Пользователь №: 2
|
Цитата(Nevill @ 28.6.2009, 13:48) Ничего такого я не заметил. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Кусты вижу - но фунгусные, для вывоза народа непригодные. Ваша задача сделать правильный вывод. И вывод этот надо сделать не по поводу карты или того, кем она была создана, это не относится к игровому процессу и об этом мы можем побеседовать отдельно. Вы являетесь игроком в данный момент и логика, образ мышления модератора, человека который изучил игру, вам могут помешать. Вывод необходимо сделать относительно игровой ситуации, в которой вы оказались, если вы желаете выиграть. А выиграть - ваша задача, как и каждого игрока. Что бы вы сделали, оказавшись в подобной ситуации? Выбор всегда есть и возможностей очень много. Мои слова обращены к каждому участнику игры! Да, задача модератора и картостроителя - "дать примерно одинаковый старт", хотя это может быть неверно истолковано, скорее всего должно звучать как "дать примерно равные начальные возможности". А я хотел бы пойти немного по другому пути: предоставить равные начальные невозможности, чтобы от модератора игроки не ждали "рояля в кустах", а думали как его быстрее найти самостоятельно.
|
|
|
|
|
28.6.2009, 20:22
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(aLivefRag @ 28.6.2009, 8:43) ...А вы, ООН, должны осуждать раш, а то как же это... Фанатизм должен быть искоренен! Хыыы А вообще раш это так, игровой момент. Я же не предлагаю атросити. Кстати помогите пожалуйста, почему после какого то времени базу нельзя выделить в колони под? Строится под даже при базе с одним жителем и житель то остается.
|
|
|
|
|
28.6.2009, 20:52
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Фанатизм должен быть искоренен! Кто фанатик? Я фанатик? Да я вообще-то мирно миссионерствую в землях неверных, во грехах погрязших. А всяческие аборигены так и норовят уплести без соли и без лука. (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) Цитата А вообще раш это так, игровой момент. Миротворец вы или где? К чему такая агрессия? Кэнт ви джаст гет элонг? (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Цитата Строится под даже при базе с одним жителем и житель то остается. Такого не бывает. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Выскакивает окошко предупреждения и спрашивают, чего вы хотите - вывезти население или подождать. Там есть ещё и 3-й пункт - зайти на базу, но это эквивалентно "подождать". А вам зачем? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif)
|
|
|
|
|
29.6.2009, 1:06
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Цитата(Nevill @ 28.6.2009, 18:52) Кто фанатик? Я фанатик? Да я вообще-то мирно миссионерствую в землях неверных, во грехах погрязших. А всяческие аборигены так и норовят уплести без соли и без лука. (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) Так вы ж погрязших сразу на костер, у Вас даже в профиле написано что Верующие агрессивные. Цитата Миротворец вы или где? К чему такая агрессия? Кэнт ви джаст гет элонг? (IMG: style_emoticons/default/laugh.gif) Это Вы к чему? К дуэльке? Я не трус, но я боюсь. Цитата Такого не бывает. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Выскакивает окошко предупреждения и спрашивают, чего вы хотите - вывезти население или подождать. Там есть ещё и 3-й пункт - зайти на базу, но это эквивалентно "подождать". А вам зачем? (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Вот, вот, это до какого то года, а потом сколько не строю даже потороплением, строится и база стоит. Да я так играюсь Миротворцем в одиночку, и не могу никак базу передвинуть.
|
|
|
|
|
29.6.2009, 10:37
|
Талант
Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4
|
Цитата Так вы ж погрязших сразу на костер Какой костёр?! у меня ни одного формера - леса не хватает! А вы - костёёёр. (IMG: style_emoticons/default/sad.gif) Цитата Вот, вот, это до какого то года, а потом сколько не строю даже потороплением, строится и база стоит. Да я так играюсь Миротворцем в одиночку, и не могу никак базу передвинуть. Сейв скиньте. Ну не бывает так. (IMG: style_emoticons/default/smile.gif) Вернее, бывает, но в ТСР играх - это явно не ваш случай.
|
|
|
|
|
29.6.2009, 18:29
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 30
Регистрация: 9.4.2009
Пользователь №: 2 485
|
Ну лес, не лес, ученых и еретиков что солите что ли? А сейва к сожалению нету, не помню который, уже доиграл потому что, т.е. вырезали меня компы.
Извиняюсь но завтра 1го и послезавтра 2го меня не будет дома. Ээх. Командировка будь она не ладна. Хотя если инет будет в гостинице, то нотник я подключу и выйду. Сорри, у меня wlan сломан, не смогу выйти все таки. Может на выходные все таки Хамачи замутим??
Извиняюсь за задержку в игре, но я постарался и приехал быстрее! Извиняйте и за Хамачи, не смогу к сожалению в выходные, обрадовали меня роботой.
|
|
|
|
|
3.7.2009, 8:43
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 44
Регистрация: 25.4.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 2 647
|
При обследовании близлежащих к базам территорий обнаружен заблудший отряд скаутов Ko4evnik'а. Спецсвязью отправлено предложение заключить пакт и карта местности. Год 2115.
|
|
|
|
|
3.7.2009, 8:49
|
Горожанин
Группа: Центаврианин
Сообщений: 78
Регистрация: 14.6.2009
Пользователь №: 3 159
|
Урра! Акцепт! Я, кстати, уезжаю на выхи, ходить смогу тока с вс вечера.
|
|
|
|
|
|
Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc.
Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc.
©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!
|