IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> AELWJ - Кулуар
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 10:12
Сообщение #1


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



(IMG:style_emoticons/default/image023.jpg) Auriga
(IMG:style_emoticons/default/image019.jpg) Eugene
(IMG:style_emoticons/default/image021.jpg) Leonid
(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) Werwolf
(IMG:style_emoticons/default/image013.jpg) John Falstaff

Версия игры: (оставить только нужное)
2. SMACX

Тип игры: (оставить только нужное)

2 Смертельный бой Один на всех и все на остальных. Вне политики, вне...

Параметры игры
[_] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[_] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[_] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[_] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)

Укажите количество игроков:

Игра с компьютерными игроками: нет

4. Импровизация Модератора (по умолчанию)

- Размер Huge (Огромная)


5. Свой сценарий/карта
Вы высылаете свою карту/сценарий. При этом с картой/сценарием должны будут ознакомится все участники.



Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б2а. Обмен базами (т.е. обмен «база за базу») с компьютерными игроками запрещен.
Б3а. Продажа технологий компьютерному игроку на сумму большую, чем у него есть, запрещена.
Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода.
Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен
Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни разрешено отказываться от боя.
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.
Б13а. Если строительство объекта по каким-либо причинам стало невозможным, игрок обязан переключиться на строительство любого другого *возможного* объекта в тот же ход.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета. (По умолчаию)

Соглашения

В1a. Использование краулеров запрещено.
В2а. Выбирать планетарного правителя запрещено.
В3а. Любые зверства запрещены(кроме облитерейта баз)
В4а. Использование спецспособности Drop Pods запрещено.
В5а. Постройка проекта The Empath Guild запрещена.
В6а. Постройка проекта The Planetary Transit System запрещена.
В7а. Постройка проекта The Cloudbase Academy запрещена.
В8а. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm запрещена.
В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence запрещена.
В10в. Строительство воздушных юнитов (за исключением ракет) запрещено до тех пор, пока у всех участников игры не появится технология «Доктрина: Авиация» или «Интерфейс Человек-Машина».
В11б. Строительство юнитов с термоядерным реактором (Fusion Reactor) запрещено до тех пор, пока у всех участников игры не появится технология «Термоядерная Энергия».
В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В13а. Строительство магтюбы (Mag Tube) запрещено.
В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений.
Причина редактирования: Роз было слишком много
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 10:14
Сообщение #2


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Просьба участникам еще раз поглядеть правила, чтобы не получилось, как в Weean-е.. И первым двум игрокаи разобраться, кто из них динамит ход
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 27.10.2008, 10:44
Сообщение #3


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



А че глядеть-то эти правила, мы их по ходу игры еще раз сто успеем поменять. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Ну так и разбирайтесь с Леонидом кто из вас динамит-то! Это вы те самые первые двое, судя по первому посту. (-:

Ну значит техами меняемся. Значит надо искать соседей. Пакты, союзы, интриги и коварные предательства - все это нас ждет впереди (это я вам обещаю (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) ).

Мож начнем уже проекты делить? (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) А то нервные все пошли.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 11:29
Сообщение #4


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Подправил, теперь новые виноватые (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Чур моя парадигма и виртуал ворлд, ну еще хантерсикер не помешает
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.10.2008, 13:44
Сообщение #5


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Подправил, теперь новые виноватые smile.gif

Не торопитесь новых искать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

По авиации же было предложено что только самолеты с Аир-супериорити. И Аурига был за.
А вы что, против?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 13:54
Сообщение #6


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Да, забыл про авиацию, подправим.. Типа Вашего и ауригиного согласия необходимо и достаточно, чтобы правила менять? Ок, на будущее будем знать, а то я тут про демократию какую-то (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

ЗЫ: John Falstaff, просьба оставить свою почту, ход у меня - куда слать не знаю (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.10.2008, 14:08
Сообщение #7


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Ну почему же, можно и без Ауригиного согласия, моим ограничиться (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

На самом деле вы еще в той теме не отреагировали на предложение, отреагировал только Аурига. Так что вот напомнил еще раз.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 27.10.2008, 16:58
Сообщение #8


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Ну я всегда реагирую молниеносно и безжалостно, что уж тут говорить. Итак, самолеты - САМцы. Но уже существующее правило, я так понимаю, остается в силе.

И самое главное... все четко себе представляют как они роют себе же могилу сотрудничая с (IMG:style_emoticons/default/image019.jpg) , а? (-: Вот-вот. Предупрежден - значит вооружен.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.10.2008, 18:35
Сообщение #9


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
И самое главное... все четко себе представляют как они роют себе же могилу сотрудничая с image019.jpg, а? (-: Вот-вот. Предупрежден - значит вооружен.

Вы видите каким черным пиаром занимается человек? Так что думаю уже понятно кто тут представляет "империю зла"...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 19:41
Сообщение #10


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



А почему старт с 2107? Надеюсь все честно, и коварные трудоголики (IMG:style_emoticons/default/image019.jpg) не смогут изобретать до 2117? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 27.10.2008, 20:49
Сообщение #11


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Потому что наше пацанское государство состоялось только с седьмого года. А Домаюшка начнет рысечить уже с десятого года... так что... все предупреждены. (-:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 21:10
Сообщение #12


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Тогда предлагаю заапоньюкать его общими усилиями за такое читерство (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 27.10.2008, 22:23
Сообщение #13


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Дух Китайца из НАЕВа вещает: "Поддерживаю!"
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
John Falstaff
сообщение 28.10.2008, 12:41
Сообщение #14


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 28
Регистрация: 16.9.2008
Пользователь №: 429



Я вроде как нашелся? Никому больше не нужен мой почтовый ящик?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 28.10.2008, 14:55
Сообщение #15


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



ТЕКУЩИЙ ГОД
2108

Судя по уже поставленным штабьям у домаюшки и кетая, модератор им куст видать хороший презентовал прям со старту. Ни стыда ни совести.




Внимание! Текст этого сообщения расшифровывается так: возможно у домаюшки и кетая возле старта был куст (возможно и не был), возможно хороший (возможно и нехороший). Ни стыда ни советси у модератора. Модератор может тайно записать автора поста в черный список (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Причина редактирования: дешифровано, возможно надо дешифровать еще раз
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 28.10.2008, 14:56
Сообщение #16


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Во первых нифига мы не коварные, во вторых 10 лет не будем рисечить.
В третих чё Даун здесь самый опасный. В АНЕ например нам с Невилом пришлось обьеденится, и то врятли поможет.
Обьясняю фишку. Живет это гадское государство себе мирно, захватывает кучу червей и островов глубин там. В какой то момент бумается, вообщем все обычно. А потом открывает генетику, получает на каждой базе постройку халявную, бруд пит, и саранча дешевле на 25% становится, и действует на нее как аэрокосмческий комплекс, усиливая. Не говорю уже о лишних +2 полайс. И после убить весь мир саранчой как нефиг делать, что и собирается делаеть в АНЕ.
Саранча летает где хочет, как хочет, не падает как вертолет, и даже базы может захватывать. Вот так вот.

Ах да, кстати. Поскольку правило еще не приняли, на САМцов.. Я все же выскажусь против. Что-то я и забыл про саранчу совсем, ей же больше и противопоставить то будет нечего.

Предлагаю запретитть строить саранчу, пока все не откроют генетику. А то он тупо авиацию открывать не будет, и значит ни кто не будет иметь права строить ее, а сам откроет генетику, и будет клепать саранчу. А вам и противопоставить будет нечего.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 28.10.2008, 14:57
Сообщение #17


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Судя по уже поставленным штабьям у домаюшки и кетая, модеротор им куст видать хороший презентовал прям со старту. Ни стыда ни совести.

Да нет, куст отстойный, но кое-кто не учится на своих ошибках.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 28.10.2008, 16:50
Сообщение #18


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Я вообще не понимаю, как вы ездите в поисках кустов? А если вообще ничего не найдете? Или рыскать будете лет 30? Как будто карту знаете. В одной ЕАшке уже наездились до поражения.
Странно вообщем.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 28.10.2008, 17:19
Сообщение #19


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Цитата(Eugene @ 28.10.2008, 17:56) *
во вторых 10 лет не будем рисечить.

Это вы нам даете свое чесное домайское, что не будете получать рысёч поинты до 2117 включительно? А то настанет 10 год - того и гляди сразу вам захочется рысёчить.

Цитата(Eugene @ 28.10.2008, 17:56) *
В третих...

Ну придумывать лишнего не буду. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Домаюшка здесь самый опасный. Обьясняю фишку. Живет это гадское государство себе мирно, билдит поды да строения пачками. В какой то момент бумается, вообщем все обычно. А потом открывает генетику, за пару лет всюду отстраивает бруд пит, и саранча дешевле на 25% становится, и действует на нее как аэрокосмческий комплекс, усиливая. Не говорю уже о лишних +2 полайс. И после убить весь мир саранчой как нефиг делать.
Саранча летает где хочет, как хочет, не падает как вертолет, и даже базы может захватывать. Вот так вот.
Остается только добавить, что домаюшка бумнется раньше (кричи дешевле, да и бабло есть на которое будут они строится). Брудпиты грохнет он сразу как миленький, так как +2 полиции рыночнику само то - шо б не очень бунтовали граждане от цирончика. Ну и потом нам это щастье будет в 77 (IMG:style_emoticons/default/dry.gif) минералов выливаться, а им всего 56 (эт вараинт домая на нолидже). Тю-тю, приплыли. А надоест ему на рынке с дронами воевать - сядет на плановую да вэлф и нонстопом на каждой базе саранча по 42 минерала (IMG:style_emoticons/default/blink.gif) (а баз будет значительно больше моих). Массой задавит. (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)

Цитата(Eugene @ 28.10.2008, 17:56) *
Предлагаю запретитть строить саранчу, пока все не откроют генетику. А то он тупо авиацию открывать не будет, и значит ни кто не будет иметь права строить ее, а сам откроет генетику, и будет клепать саранчу

Зачем? Цирончик - воздушный юнит, никто не имеет права его строить пока у всех не будут докаир или майндмак. Как раз тот, кто забоится о своих цирончиках первым делом туда (к авиации) и пойдет. (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)

Ну и про поиски кустов, смотрю вас это так беспокоит, шо аж третий пост подряд пишите. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Я вам тут не домаюшка с его индустрией (которой даже под сразу не может заказать, так как оный раньше построиться, чем чуловек приростет), не могу где попало базу поставить. А куст должен быть на таких картах. В безкустье я базу ставить не буду. И прошу мне втыков не делать до чего можно доездиться. Тут доезжусь до победы. Полнейшая глупость проводить какие-то аналогии на счет "до чего можно доездиться" и тем более еще называть это ошибками.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 28.10.2008, 18:58
Сообщение #20


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Остается только добавить, что домаюшка бумнется раньше (кричи дешевле, да и бало есть на которое будут они строится)

Ну ну. Я заметил это, в АНЕшке, где кричи у нас стоят одинаково, а бабла у меня больше, да еще и грид. Вы давно бумнуты, а я еще даже не начинал. И +2 полиции от каждого червя это конечно пустяк (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
за пару лет всюду отстраивает бруд пит

За пару лет, всюду, при цене 64 с учетом индустрии(80 стоит бруд пит) - т.е. по 32 производство на базе? (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Да у меня даже в ЕА2 в 2200+ годах такого производства почти не было.
Т.е. строить придется 4-5 ходов. Потом по 2 кредита оплата каждого, для вас фри. При 50 базах минус 100 кредитов каждый ход. Пока они строится вы минимум по 1 циклу саранчи заканчиваете. К моменту окончания бруд питов у вас уже 50 саранчи (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А теперь добавим +2 планеты, фактор, который учитывается в бою червей. У вас +20% модификатор силы. Весело, правда? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
Ну и про поиски кустов, смотрю вас это так беспокоит, шо аж третий пост подряд пишите. laugh.gif

Как там Невил писал... Ах да "искажение реальности". Я насчитал всего 2 поста на этот вопрос. И беспокоит он явно вас, вы же это подняли, а не я (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Так вот. Куст у меня обычный, на пустыне. 2-1 соответственно. Все остальные клетки соответственно пустыня. У вас как я понял нету вообще:
Цитата
А куст должен быть на таких картах. В безкустье я базу ставить не буду


В связи с этим требую пересоздать карту. А то опять потом будут писать что все у них хуже было, какой он несчастный разнесчастный.

Цитата
И прошу мне втыков не делать до чего можно доездиться

Хочу и буду делать. Вы же сделали, написав про мой куст на старте, что я базу сразу поставил.

Цитата
Тут доезжусь до победы. Полнейшая глупость проводить какие-то аналогии на счет "до чего можно доездиться" и тем более еще называть это ошибками.

А помоему глупость вот так рисковать не зная карты ехать куда то, не ставить базу. Ведь неизвестно есть ли вообще где куст. И потом. С 2-1 кустом, за 10-15 ходов под уже выедет.
А вы это время будете только базу искать. И получается через 10-15 ходов у меня уже под + база, у вас только под. Это мое мнение.



Вообщем, поскольку Ауриге по его словам не дали куста на месте старта, а мне дали, прошу пересоздать карту с равными условиями старта, дать ему этот разнесчастный куст.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 6.11.2024, 10:24

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!