(IMG:
http://www.gamersglobal.com/media/special/sid_meier/sid_meier_aufmacher.jpg)
Сид МейерРодился: 24 февраля 1954 года
Род занятий: разработчик игр
Супруга: Сьюзан Мейер
Дети: Райан Мейер
Сидни К. Мейер (родился 24 февраля 1954 года в Сарнии, Онтарио, Канада) – канадский программист и создатель нескольких популярных компьютерных игр-стратегий, снискавший популярность за свой вклад в индустрию компьютерных игр. Мейер – директор креативного отдела по разработке игр компании Firaxis Games, которую он основал вместе с Джеффом Бриггсом и Брайаном Рейнольдсом в 1996 году.
КарьераСид Мейер основал компанию Майкропроуз вместе с Биллом Стили в 1982 году. В Майкропроуз Мейер запустил серию игр, которая принесла ему известность – «Цивилизация». В конце концов Мейер покинул Майкропроуз и в 1996 году основал компанию Firaxis Games вместе с опытным разработчиком игр Джеффом Бриггсом. Сегодня Firaxis выпускает стратегии, в названии многих игр значится имя Мейера, например, в играх «Цивилизация 4» и «Пираты». В 1996 году Мейеру был выдан американский диплом 5,496,962 за разработку «Системы музыкальной композиции и синтеза в реальном времени», то есть системы «CPU Bach».
В 1999 году Мейер стал вторым членом Академии Интерактивных Искусств и Научного Зала Славы. Первым, кто удостоился такой чести, был Шигеру Мияамото (Shigeru Miyamoto) из Нинтендо.
Мейер разрабатывал не все игры, которые носят его имя. К примеру, Брайан Рейнольдс был главным разработчиком игр «Цивилизации 2», «Альфы Центавра Сида Мейера» и «Колонизации Сида Мейера, Джефф Бриггс работал над «Цивилизации 3», а Ссорен Джонсон разработал «Цивилизацию Сида Мейера 4». В настоящее время Мейер выступает в качестве креативного директора, одновременно занимаясь различными проектами.
Мейер работал в команде над разработкой игры на тему динозавров в начале 2000-х, но 24 января 2001 года заявил в своем он-лайн дневнике о том, что работа над игрой приостановлена. Несмотря на попытки найти интересный подход, включая пошаговую систему и игру в реальном времени, Мейер признался, что ему не удалось создать полную и интересную концепцию. В августе 2005 года Мейер сказал: «В течение нескольких лет мы непрерывно выпускали другие игры, а игра про динозавров осталась на полке. Однако мне нравится идея создания игры про динозавров, и со временем я к ней вернусь».
В январе 2008 года CMP Game Group объявила, что Мейер получит Премию за жизненные достижения на конференции разработчиков игр в 2008 году.
Сейчас Мейер живет в Hunt Valley, Мэриланд, со своей женой Сьюзан и сыном Райаном. Он встретил свою жену в евангелистско - лютеранской церкви в Кокейсвилле (Cockeysville), где они оба пели в хоре.
Образы Сида Мейера в играх- Сходство Сида Мейера и научного консультанта прослеживается в играх Sid Meier's Civilization и Civilization III.
- Помощник из игры Civilization IV представлен персонажем, смоделированным и озвученным Сидом Мейером. В Civilization IV: Beyond the Sword он представляет рассказ о шести новых технологиях.
- В Civilization IV Сид Мейер – предводитель варваров.
- Самый трудный уровень Civilization III называется «Сид».
- В Sid Meier's Alpha Centauri есть тайная группировка Firaxis, лидер которой – Сид Мейер. Ее возможно обнаружить, раскрыв файл с помощью редактора.
- В Sid Meier's Alien Crossfire есть тайная группировка Firaxians, лидер которой – Сид Мейер или Брайан Рейнольдс. Ее возможно обнаружить, раскрыв файл с помощью редактора.
- В видео-игре про бейсбол «Major League Baseball 2K7» тренером команды является Сид Мейер.
- В Sid Meier's Pirates он появляется в нескольких эпизодах, в том числе он – таинственный продавец на углу таверны. Бармен тоже поразительно похож на Сида Мейера.
- В Sid Meier's Railroads Мейер выведен в роли улыбчивого железнодорожного магната на обороте обложки игры (версия для ПК), с цилиндром на голове и с локомотивом в левой руке. Эту картинку можно увидеть на официальном сайте игры в Интернете.
ИгрыИгры, созданные Мейером, можно разделить на три декады (периода). Самые известные названия перечислены ниже и расположены в хронологическом порядке.
- «Пилоты «Спитфайров» (Spitfire Ace) (1982) – первый проект, в котором Сид сыграл главную роль при разработке игры.
- «Пилоты «Хеллкэт» (HellCat Ace (1982))
- «Floyd of the Jungle (1982)
- «Командир НАТО» (NATO Commander (1984)
- «Одиночный полет» (Solo Flight) (1984)
- «Наступление Кеннеди» (Kennedy Approach) (1985)
- «F-15 Боевой Орел» (F-15 Strike Eagle) (1985) – один из первых симуляторов боевого полета
- «Silent Service» (1985) – симулятор подводной лодки времен Второй Мировой войны и первый опыт Мейера в создании симулятора такого рода
- «Пираты Сида Мейера!» (1987)
- «F-19 Хитрый воин» (F-19 Stealth Fighter) (1988)
- «F-15 Боевой Орел 2» (F-15 Strike Eagle II) (1989)
- «Сover action» (1990)
- «Железнодорожный магнат» (Railroad Tycoon) (1990) – бизнес-симулятор, действие которого происходит на заре развития железной дороги в США и Европе. В это время конкуренция между железнодорожными компаниями была очень высока. После выхода «Железных дорог Сида Мейера!» было издано много игр - продолжений.
- «Цивилизация» (1991) – самая удачная игра Мейера. Существует несколько версий игры (смотри ниже); она разошлась тиражом больше 6 миллионов копий. Эта игра представляет собой пошаговую стратегию.
- «Пираты!». Золотое издание. (1993)
- «Колонизация» (1994) – пошаговая стратегия на тему ранней европейской колонизации Нового мира, начавшейся в 1492 году и продолжавшейся вплоть до обретения независимости в 1850-м. Чтобы победить в игре, игроку необходимо объявить независимость и победить в революционной борьбе против своей европейской Родины ( Франции, Англии, Нидерланд или Испании).
- «Цивилизация 2» (1996) – продолжение успешной игры Сида Мейера «Цивилизация». Главным дизайнером игры стал Брайан Рейнольдс.
- «Волшебство: встреча» (Magic: The Gathering) (1997) – последняя игра, над которой Мейер работал в Майкропроуз.
- «Геттисберг Сида Мейера!» (Sid Meier's Gettysburg!) (1997) – первая тактическая игра Сида Мейера в реальном времени.
- «Энтитем Сида Мейера!» (Sid Meier's Antietam) (1998) – «Геттисберг» и «Энтитем» - эпизоды Гражданской войны.
- «Альфа Центавра Сида Мейера» (Sid Meier's Alpha Centauri) (1999). Брайан Рейнольдс был главным создателем в этой адаптации игры «Цивилизация» на тему дальнего космоса. Альфа Центавра – это футуристическая система чужого мира, где действуют группировки, пытающиеся создать там цивилизацию. Это наиболее разносторонняя версия «Цивилизации», затрагивающая милитаристскую, экономическую и дипломатическую темы.
- «Цивилизация 3» (Civilization III) (2001). Джефф Бриггс - создатель третьей серии игры, в которой были усовершенствованы правила, графика и геймплей. В новой версии расширена тема дипломатии, так же, как в «Альфе Центавра», в том числе, здесь представлена Культура как средство влияния, а так же «стратегические ресурсы», необходимые для торговли и создания определенных элементов. Продажи игры показали, что «Цивилизации» стали самыми продаваемыми играми для ПК на данный момент.
- «Симгольф Сида Мейера» (Sid Meier's SimGolf) (2002) – симулятор гольфа, в котором игрок строит свое поле для гольфа и играет против компьютерных игроков. Компаньоном по созданию игры стала компания Maxis. Не путать игру с «Симгольфом» (SimGolf) Maxis 1996-го года.
- «Пираты Сида Мейера!» (Sid Meier's Pirates!) (2004) – продолжение вышеупомянутых «Пиратов» 1987 года с некоторыми усовершенствованными игровыми элементами.
- «Цивилизация 4» (Civilization IV), созданная Ссореном Джонсоном и вышедшая в свет 25 октября 2005 года. Объемное трехмерное изображение сменило изомерные карты второй и третьей «Цивилизации». В этой версии появляется Религия как средство воздействия (представленная в предыдущих версиях исключительно как средство примирения и контроля населения), а также Культура и Дипломатия, уже фигурировавшие в предыдущих версиях.
- «Железная дорога Сида Мейера!» (Sid Meier's Railroads!), выпущенная 17 октября 2006 года. Когда компания Take 2 закрыла PopTop Software и включила ее в состав Firaxis, Майер снова стал ответственным за серии «Железнодорожного магната». Данная игра считается продолжением «Железнодорожного магната 3» (Railroad Tycoon 3).
- «Цивилизация Сида Мейера: Революция» была заявлена 28 июня 2007 года и выпущена 13 июня 2008 года. Это седьмое поколение переизданий «Цивилизации».
- «Цивилизация Сида Мейера 4: Война двух городов» (Sid Meier's Civilization Revolution), 2008 год. Одна из трех игр, являющихся собственностью Сида Мейера и выпущенная в свет компанией Oasys Mobile. В этой версии друг с другом в реальном времени сталкиваются крупнейшие мировые цивилизации с целью захвата столиц противника. Игра разработана Floodgate Entertainment.
- «Пираты Сида Мейера! Mobile (Sid Meier's Pirates! Mobile), 2008 год. Разработчик и издатель игры – Oasys Mobile. Игра создана благодаря стараниям одного из программистов, работавших над «Пираты! Золото» (Pirates! Gold).
- «Железнодорожный магнат Сида Мейера, Mobile» (Sid Meier's Railroad Tycoon Mobile), 2008 год. Разработана компанией Blue Heat и издана Oasys Mobile. Эта игра основана на классических сериях Сида Мейера. Данная версия позволяет игрокам создать свою собственную транспортную империю.
- «Цивилизация Сида Мейера 4: Колонизация» (Sid Meier's Civilization IV: Colonization)- это ремейк 2008 года игры «Колонизация» (Colonization) 1994 года, базируется на движке игры Civilization IV.
Источник
http://en.wikipedia.org/wiki/Sid_Meier