IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Pa - Кулуар
proshelest
сообщение 16.2.2023, 15:54
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 89
Регистрация: 3.2.2023
Пользователь №: 7 606



Ок! Готов играть еще раз.
Можно ли менять стартовый набор?
Допустим: 7 колониподов, и 7 скаутов, и побольше денег?

(IMG:style_emoticons/default/image001.jpg) aLiveFrag
(IMG:style_emoticons/default/image007.jpg) Proshelest

Параметры игры
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[*] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[*] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
Тип сценария
(*) Простой сценарий
Тип карты:
• Обычная карта
(*) Размер Small (Малая)
(*) Покрытие океана: 30-50%
(*) Эрозийные свойства: Среднее влияние
(*) Местные формы жизни: Средняя численность
(*) Облачность и осадки: Нормальная плотность

4. Договорённости.
4.1 Б1г. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) разрешено всегда.
4.2 Б2г. Обмен базами разрешен без ограничений.
4.3 Б3б. Торговля с компьютером ведется без ограничений.
4.4 Б4в. Изменения в социальной инженерии не ограничены (или особая договорённость).
4.5 Б5в. Самоуничтожение юнитов разрешено всегда. Уведомление владельца пострадавших юнитов обязательно.
4.6 Б6в. "Обратная инженерия" разрешена всегда.
4.7 Б7в. Десант юнитов разрешен всегда.
4.8 Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя.
4.9 Б9в. Любые шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, разрешены.
4.10 Б10в. Любые шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, разрешены.
4.11 Б11в. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки разрешено всегда.
4.12 Б12б. Усовершенствование краулеров разрешено.
4.13 Б13в. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Можно использовать очередь постройки для строительства проекта «впрок».
4.14 Б14б. Использование колонистов для обхода ограничений по населению разрешено.
4.15 Б15а. Общение между фракциями запрещено до тех пор, пока они не встретятся в игре. Ограничение снимается после первого созыва совета.
5.
5.1 В1б. Использование краулеров разрешено только с целью сбора ресурсов. Использование краулеров для ускорения строительства секретных проектов и прототипов запрещено.
5.2 В2в. (Только для дуэлей) Выбирать планетарного правителя разрешено, если у одного из игроков есть инфильтрация другого. Игрок, проинфильтровавший соперника, обязан уведомить того на форуме либо в коммлинке не позднее следующего хода.
5.3 В3в. Запрещено использование Nerve Gas Pods и Nerve Staple.
5.4 В4г. Использование спецспособности Drop Pods разрешено без ограничений.
5.5 В5в. (Только для дуэлей) Постройка проекта The Empath Guild разрешена, если у одного из игроков есть инфильтрация другого. Игрок, проинфильтровавший соперника, обязан уведомить того на форуме либо в коммлинке не позднее следующего хода.
5.6 В6б. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена. Строительство проекта следует начинать не ранее 2200 года включительно. Строительство проекта следует начинать с нуля, т.е. запрещено переключаться на него с других объектов строительства (в т
5.7 В7б. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена. Строительство проекта следует начинать не ранее 2250 года включительно. Строительство проекта следует начинать с нуля, т.е. запрещено переключаться на него с других объектов строительства (в том числ
5.8 В8б. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена. Строительство проекта следует начинать с нуля, т.е. запрещено переключаться на него с других объектов строительства (в том числе и с «накопления энергии»), если количество накопленных минералов
5.9 В9б. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена. Строительство проекта следует начинать с нуля, т.е. запрещено переключаться на него с других объектов строительства (в том числе и с «накопления энергии»), если количество накопленных минералов
5.10 В10б. Строительство воздушных юнитов (за исключением ракет) запрещено до тех пор, пока хотя бы у двоих участников игры не появится технология «Доктрина: Авиация» («Doctrine: Air Power») или «Интерфейс Человек-Машина» («Mind/Machine Interface»).
5.11 В11а. Строительство юнитов с термоядерным реактором (Fusion Reactor) запрещено до тех пор, пока хотя бы у двоих участников игры не появится технология «Термоядерная Энергия» («Fusion Power»).
5.12 В12б. Строительство боевых юнитов (за исключением ракет) с вооружением, по силе превышающим лучшую исследованную броню более чем в два раза, разрешено лишь для вооружений, по силе не превышающих 6.
5.13 В13в. Строительство магтюбы разрешено без ограничений.
5.14 В14а. Обмен технологиями запрещен.

Дискорд:
https://discord.com/channels/10703088500471...872841356030022
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- proshelest   Pa - Кулуар   16.2.2023, 15:54
- - aLivefRag   Можно для ускорения старта дать по 7 колониподов, ...   16.2.2023, 16:03
- - proshelest   Давайте с усилим старт! Насчет модератора, то ...   16.2.2023, 16:07
- - aLivefRag   Вступайте в игру РА, выбирайте фракцию. И поедем.....   16.2.2023, 16:10
- - Werwolf   А 7 подов не жирно для маленькой карты? Ну дело иг...   16.2.2023, 16:17
|- - aLivefRag   Цитата(Werwolf @ 16.2.2023, 17:17) А 7 по...   16.2.2023, 17:09
- - proshelest   Фракция Морган Индастрис.   16.2.2023, 19:33
- - Werwolf   Господа, приступил к созданию карты, требуется вре...   16.2.2023, 20:21
- - Werwolf   Игра стартовала, пароли разосланы в личных сообщен...   16.2.2023, 23:25
- - aLivefRag   ТЕКУЩИЙ ГОД2187 Ну вот мы и встретились! Перв...   22.2.2023, 23:23
- - proshelest   год 1989 Встретили противника в Западном море. Две...   23.2.2023, 10:24
- - aLivefRag   ТЕКУЩИЙ ГОД2199 Поселенцы одной из прибрежной баз...   24.2.2023, 11:58
- - proshelest   На искусственной горе ведется установка солнечных ...   24.2.2023, 14:03
- - proshelest   В западном море, в ходе двухдневного сражения, пот...   24.2.2023, 15:17
- - aLivefRag   ТЕКУЩИЙ ГОД2201 Как и предполагали, поднимает у...   24.2.2023, 16:06
- - proshelest   Просьба не волноваться, Ваш континент был включен ...   24.2.2023, 16:48
- - proshelest   Год 2008 Континенты соединились узкой полоской, за...   24.2.2023, 23:01
- - Werwolf   Посмотрел Ваши сейвы. В это сонмище скопившихся юн...   25.2.2023, 10:50
- - proshelest   год 2013 На заключительных километрах трансконтине...   26.2.2023, 19:13
- - aLivefRag   ТЕКУЩИЙ ГОД2214 Если хотите увидеть, что такое ка...   27.2.2023, 12:20
- - proshelest   Год 2219 Война с антиглобалистами не затихает. Пов...   2.3.2023, 0:12
- - aLivefRag   ТЕКУЩИЙ ГОД2220 Мы были вынуждены сдаться. Эконом...   2.3.2023, 12:41


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 14.11.2024, 16:21

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!