IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Желающим поиграть
fblaze
сообщение 27.10.2008, 12:07
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Знаю, что тут установилось свое сообщество со своими правилами. Тем не менее ищу людей поиграть время от времени.
Особенности игры, наверное, шокируют старожил, но тем не менее. Играть я люблю при включенных одновременнх ходах, да сложно собраться всем вместе порой, но партия может быть закончена за несколько часов, что есть очень хорошо. Особых предрассудков по поводу различных возможностей (краулеры там, воздух строить или нет и тп) у меня нет. То есть играю на обычных правилах, со случайными событиями и подами разбросанными.

Но хотелось бы играть с людьми честными, в том плане, что готовых взять на себя ответственность (чисто на совесть, а не под присмотроом там модеров), что различные объективно читерские возможности они использовать не будут. Ну, для меня такими пожалуй кажутся форс проектов усовершенствованием уже построенных краулеров, манипуляция режимами за один и тот же ход, постановка в очередь накопления энергии, дропы на дружественные земли, использование обратной инженерии, манипуляция с мастерской. То есть просто хотелось бы поиграть с людьми, которым нравится процесс,а не которые готовы все положить ради того чтобы показать как он крут. Простая человеческая порядочность.

Судя по диалогом на форумах играю я средненько. Играю обычно за домая. Карта - все среднее. + blind research (обязательно)

Вот такое предложение. Время пока есть ближе к вечеру (а если учесть что часовой пояс +4 к москве, то наверное только вечером и получится). Ниже попытался там из правил заявки сформировать, но это все так, может упустил что.


SMACX

Параметры игры
[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[_] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[*] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[_] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[*] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[_] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)


Игра с компьютерными игроками: вполне


Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б2а. Обмен базами (т.е. обмен «база за базу») с компьютерными игроками запрещен.
Б3а. Продажа технологий компьютерному игроку на сумму большую, чем у него есть, разрешена.
Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода.
Б5а. Самоуничтожение юнитов разрешено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен
Б8а. В случае неудачи захвата местных форм жизни разрешено отказываться от боя.
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15а. Общение между фракциями разрешено.

Соглашения

В1a. Использование краулеров разрешено.
В2а. Выбирать планетарного правителя разрешено.
В3а. Любые зверства разрешены.
В4а. Использование спецспособности Drop Pods разрешено.
В5а. Постройка проекта The Empath Guild разрешена.
В6а. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена.
В7а. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена.
В8а. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена.
В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена.
В10в. Строительство воздушных юнитов разрешено.
В11б. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено.
В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В13а. Строительство магтюбы (Mag Tube) разрешено.
В14а. Обмен технологиями разрешен.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Сообщений в этой теме
- fblaze   Желающим поиграть   27.10.2008, 12:07
- - Werwolf   Готов сыграть дуэльку, а то остальные игры не движ...   27.10.2008, 12:13
- - Auriga   Эт с каких пор случайные события отключаются то? С...   27.10.2008, 12:47
- - fblaze   Ну в целом можно, поздновато конечно для меня, но ...   27.10.2008, 13:06
- - Werwolf   Хм, я думал вы игру по почте имеете ввиду, а не по...   27.10.2008, 13:12
- - fblaze   Ну тогда на выходных давайте как получится, может ...   27.10.2008, 13:26
- - Eugene   ЦитатаЕсли вы будете играть домаем, то я в противо...   27.10.2008, 13:35
- - Eugene   ЦитатаЯ не из тех, кто потом будет доказывать, что...   27.10.2008, 13:42
- - fblaze   Ну все тоже самое, умений особых я не вижу. Просто...   27.10.2008, 13:44
- - Werwolf   Если получится сыграть по tcp, то одновременные хо...   27.10.2008, 14:39
- - fblaze   Успел что? Ну если определиться папа, так сговорим...   27.10.2008, 15:49
- - Werwolf   Ну не знаю как всем, но по мне так это нарушает вс...   27.10.2008, 15:59
- - fblaze   Я согласен, что получается не совсем пошаговая. С ...   27.10.2008, 16:14
- - Werwolf   Тогда извините, но для меня это дико Тем более с ...   27.10.2008, 19:44
- - Auriga   К Невиллу это надо обращаться. *саммонит Невилла* ...   27.10.2008, 21:02
- - Nevill   Цитата*саммонит Невилла* *Suddenly Nevill appears....   27.10.2008, 22:08
- - fblaze   Краулеры пускай будут, да и чудеса тоже, все же ст...   28.10.2008, 9:02
- - Eugene   ЦитатаВаши уже не слышат? а я этим не занимаюсь   28.10.2008, 14:49
|- - Auriga   Цитата(Eugene @ 28.10.2008, 17:49) а я эт...   28.10.2008, 16:00
- - Eugene   ЦитатаОно и видно. Никогда никого не слушаете. lau...   28.10.2008, 16:57
- - Auriga   Нет, я это не про себя. А про вас. Согласно вашему...   28.10.2008, 18:47
- - Eugene   ЦитатаНо обычно налетают недоброжелатели, со своим...   28.10.2008, 19:17
- - Nevill   Холиварим, товарищи, холиварим! Сразу в две те...   28.10.2008, 19:18
- - fblaze   Ну да, уровни наши, конечно, разные. Схему я такую...   28.10.2008, 20:04
- - Auriga   Это называется стандарт. Интересно, какие схемы из...   28.10.2008, 20:15
- - fblaze   Ничего такого, чтобы противопоставить не знаю. Да ...   28.10.2008, 20:27
- - Eugene   На ICS(или так то так вроде, схема на тучу баз), м...   28.10.2008, 20:48
- - fblaze   Чорд) То есть получается единственно верная страте...   28.10.2008, 21:02
- - Eugene   Ну я даже не знаю что там особено можно подчеркнут...   28.10.2008, 21:06
- - Eugene   кучу формеров, 120+, и краули краули краули... Это...   28.10.2008, 21:06
- - fblaze   Думаю ICS не зря не любят. Есть в этом уход от кон...   29.10.2008, 9:48
- - Nevill   Ещё неплохо бы определиться, что такое туча баз. Д...   29.10.2008, 9:51
- - Nevill   ЦитатаОсновной проблемой мне видится то, что испол...   29.10.2008, 9:59
- - fblaze   Вот именно - основная добыча идет с клетки базы. Е...   29.10.2008, 10:02
- - fblaze   Предложение очень простое - урезать бонусы с клетк...   29.10.2008, 10:04
- - Nevill   ЦитатаЕсли с земельки можно будет добывать больше,...   29.10.2008, 10:26
- - fblaze   Еду можно оставить. Минерал убрать. А энергию пуст...   29.10.2008, 10:40
- - Nevill   -2, поворите? Ну-ну. Даже если бы это было возможн...   29.10.2008, 11:01
- - fblaze   Там не будет потребления, просто будут убираться э...   29.10.2008, 11:07
- - fblaze   Нет, я не думаю что морган так силен и я знаю, что...   29.10.2008, 11:09
- - Nevill   ЦитатаИзменить это возможно и очень легко. Понятно...   29.10.2008, 11:17
- - fblaze   Ну если нет реки, вулкана там, полей, бонусов, мон...   29.10.2008, 11:41
- - fblaze   Да просто попробовать надо как-нибудь и все. Измен...   29.10.2008, 11:44
- - fblaze   А на счет 2 0 2 я вижу обратный эффект. На реке та...   29.10.2008, 13:08
- - Nevill   ЦитатаНа реке такая база даст 3 1 3 По-моему, вы ч...   29.10.2008, 13:42
- - fblaze   Почему путаю? База дает сумму местность+модификато...   29.10.2008, 15:07
- - Nevill   ЦитатаПочему путаю? База дает сумму местность+моди...   29.10.2008, 16:01
- - fblaze   Совершенно верно, халявные 2 энергии. На самом дел...   29.10.2008, 16:44
- - Nevill   ЦитатаА проверить на практике влияние модификации,...   29.10.2008, 16:53
- - fblaze   Один из них предлагает сделать базы 2-0-2. - я вот...   29.10.2008, 17:03
- - Nevill   ЦитатаНу так вы же с компами играли. Свят-свят-свя...   29.10.2008, 17:08
- - fblaze   Вы с нуля начинали с людьми? Или сменили просто уж...   29.10.2008, 17:12
- - Nevill   Так тут все игры играются с нуля. В некоторых - на...   29.10.2008, 17:18
- - fblaze   Ну если менять, думаю картина неполная (в смысле у...   29.10.2008, 17:20
- - Auriga   Да никто тут не играет ИЦС этот. Лепят как попало....   29.10.2008, 17:28
- - fblaze   Дак я никого и не обвиняю. Вот мы сошлись там выше...   29.10.2008, 17:33
- - Auriga   Подытожьте свою модификацию. А так же отметьте сти...   29.10.2008, 17:38
- - fblaze   Модификация очень проста - мы урезаем добычу энерг...   29.10.2008, 17:46
- - Nevill   В чём тогда плюс параметра +1 ЭКОНОМИКИ на экране ...   29.10.2008, 17:49
- - fblaze   Здесь верно, морган несколько теряет.(ну так фрима...   29.10.2008, 17:57
- - Nevill   Нет-нет, я не про Моргана. Кому станет нужен Вэлф?...   29.10.2008, 18:05
- - fblaze   Нет, нет, здесь вы правы. Тогда может стоит попроб...   29.10.2008, 18:10
- - Auriga   -2 энергии. То есть сама база будет поставлять нул...   29.10.2008, 19:39
- - fblaze   Да все верно, энергия пойдет только за счет террит...   30.10.2008, 10:04
- - aLivefRag   Давайте для начала введем изменения, выложим листи...   30.10.2008, 10:26
|- - fblaze   Давайте. Приложу измененный файл (2 0 -1)   30.10.2008, 10:59
- - Auriga   Ага, значит сначала идет бонус экономики и танков,...   30.10.2008, 17:10
- - fblaze   Делаю.   30.10.2008, 17:34
- - aLivefRag   Предлагаю начать тестовую РВЕМ игру. Другого време...   5.11.2008, 17:22
- - aLivefRag   Есть кто живой? Тестировать будем?   6.11.2008, 21:19
- - fblaze   Видать у всех период загруза) У меня такая же фигн...   14.11.2008, 13:02


Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 16.11.2024, 2:55

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!