IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> WEEAN_Кулуар, Made in China
Werwolf
сообщение 24.6.2008, 8:09
Сообщение #1


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Гражданская война. Какой же из Янгов настоящий? (IMG:style_emoticons/default/mellow.gif)
Малая карта. Суши много. Остальное средне.
(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) - Werwolf
(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) - Eugene7
(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) - Auriga
(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) - Aku-Aku
(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) - Nevill

[_] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence.
[*] Total War: Allow Victory by Conquest.
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory.
[_] Mine, All Mine: Allow Economic Victory.
[ ] One for All: Allow Cooperative Victory.
[ ] Do or Die: Don't restart eliminated players.
[*] Look First: Flexible starting locations.
[_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries.
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base.
[ ] Blind Research: Cannot set precise research goals.
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive.
[*] No Unity Survey: World Map not visible.
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites.
[ ] Bell Curve: No random Events.
[_] Time Warp: Accelerated Start.
[_] Iron Man: Save/Restore restricted to exit.
[_] Randomize faction leader personalities.
[_] Randomize faction leader social agendas

Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться
только в начале хода.
Б5в. Самоуничтожение юнитов разрешено всегда. Уведомление владельца пострадавших юнитов обязательно.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен
Б8а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б9б Использование краулеров разрешено.
Б11б. Терраформирование "в кредит" разрешено.
Б12а. В случае неудачи захвата местных форм жизни запрещено отказываться от боя.
Б13а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.

Зверства запрещены .
Проекты запрещены.
Барахолки запрещены.
Авиация - только с абилкой air superiority.


Сообщение отредактировал Nevill - 16.7.2008, 16:02
Причина редактирования: мир меняется... я чувствую это в фунгусе... и правила меняются вместе с ним
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
4 страниц V   1 2 3 > »   
Начать новую тему
Ответов (1 - 76)
Werwolf
сообщение 24.6.2008, 8:13
Сообщение #2


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Auriga, Mar 2 2007, 12:32
Ну конечно же это я. (-: Остальное муляж. (-:

Eugene7, Mar 2 2007, 12:52
"конечно же это я"
Вы знаете, я с вами соглашусь. Это действительно я!

"Б9 Использование краулеров"
Поскольку такая формулировка уж больно расплывчата, хочу уточнить - как ранее договорились в топике создания игры, краулеры запрещены.

"Зверства"
Это тоже не совсем ясная формулировка. Предлагаю запретить. И клаудбейз с дропами и с гильдией эмпац. Вообщем как обычно по стандарту

aLivefRag, Mar 2 2007, 13:09
Думаю, планетарные голосования здесь тоже должны быть запрещены... все-таки, гражданская война... ну, вам решать!

Nevill, Mar 2 2007, 13:11
Зверства запретить, да. Но кто тут пытается дожить до Клаудбейза.

А краулеры всё-таки по зрелом размышлении стоит оставить. Потому что сколько, по-вашему, строится проект без них? 20-30 лет. Причём строить их начинают не раньше 2140-х, а иначе и все 50 лет провозиться можно. А сколько продлится игра на - подчёркиваю - малой карте? Да лет 80, от силы 100. Так много ли шансов на постройку проекта без краулеров? Тем более у фракции, которая славится в основном способностью строить орды юнитов . Не надо путать дуэли с полноценными играми на кучу человек.

Думаю, забавно было бы взять себе в качесве "оперативных псевдонимов" не каких-то там Янгов, а различных реальных китайских деятелей-полководцев-политиков. Начало положил Вервульф со своим Мао; я же самопровозглашаю себя Сунь Цзы.

Eugene7, Mar 2 2007, 13:31
"А краулеры всё-таки по зрелом размышлении стоит оставить. Потому что сколько, по-вашему, строится проект без них? 20-30 лет. Причём строить их начинают не раньше 2140-х, а иначе и все 50 лет провозиться можно. А сколько продлится игра на - подчёркиваю - малой карте? Да лет 80, от силы 100. Так много ли шансов на постройку проекта без краулеров? Тем более у фракции, которая славится в основном способностью строить орды юнитов . Не надо путать дуэли с полноценными играми на кучу человек."


Хочу добавить и толику своих мыслей.
В этой заварушке по любому будет кто-то, кому просто повезет, и будет наименее загружен войной(не важно почему - по территориальному положению или просто соседи будут воевать м/у собой и его не каснеться).
Так вот - обхождение всего в 1-2 хода в исследованиях будет достаточно, что-бы заграбастать себе все проекты. Потому что-то точно так же, как и орды юнитов он может строить орды краулей. И строить каждый проект в 1 ход.
Так что настаиваю все же на запрете. Да и вы, товарищь Сун Цзы, что-то меняете и меняете свое мнение...

Eugene7, Mar 2 2007, 13:36
"Думаю, забавно было бы взять себе в качесве "оперативных псевдонимов" не каких-то там Янгов, а различных реальных китайских деятелей-полководцев-политиков. Начало положил Вервульф со своим Мао; я же самопровозглашаю себя Сунь Цзы."

Ну а я провозглашаю себя Великой Коммунистической Китайской Партией, так прочно контролирующей Китай. Да, да, в одном лице!

Nevill, Mar 2 2007, 15:29
Наверное, всё-таки, сначала Китайской, а затем уж Коммунистической. А насчёт краулей мнение моё твёрдо (теперь) - разрешить. Птамушта партия экспериментальная - раз, а соседям такого товарища иногда головой тоже думать надо - два. Плюс орды юнитов воевать могут, а вот за ордами краулеров я что-то не замечал такого.

И все проекты забрать не получится всё равно. До Войс оф зи Планет рисёчить далеко.

А вот есть у меня предложение одно, насчёт проектов. Давайте Эмпафгильдию разрешим (всё-таки не каждый день китайса в Эмпатию идёт), а Транзитку - самый дисбалансный проект после Клаудбейза (особенно на ранних стадиях) - запретим. А то действительно один чел с PTS может на малой карте четверых забить одной левой. И тогда проекты станут делом сугубо добровольным, потому как ничего другого (имеется в виду PTS) китайцу и не нужно особо.

aLivefRag, Mar 2 2007, 15:34
"Ну а я провозглашаю себя Великой Коммунистической Китайской Партией, так прочно контролирующей Китай. Да, да, в одном лице!"

Можно просто Party?

Aku-Aku, Mar 2 2007, 15:44
ну а я тогда Поросль Молодого леса ))
буду бить хунвейбинов ))

Auriga, Mar 2 2007, 16:46
Разрешите представиться - Дзян Дзе Минь. Председатель.
Транзитку баним. Клонин ваттсы тоже. И телепатик матрикс, а почему бы и нет. (-:

Aku-Aku, Mar 2 2007, 18:06
так когда же игра?

не застопориться ли.. при таком количестве желающих?

Eugene7, Mar 2 2007, 20:55
"Наверное, всё-таки, сначала Китайской, а затем уж Коммунистической"
Главное первое слово в названии, остальное вынужденная приписка

"А насчёт краулей мнение моё твёрдо (теперь) - разрешить. Птамушта партия экспериментальная - раз, а соседям такого товарища иногда головой тоже думать надо - два. Плюс орды юнитов воевать могут, а вот за ордами краулеров я что-то не замечал такого.

И все проекты забрать не получится всё равно. До Войс оф зи Планет рисёчить далеко."

Ну во первых не хочеться надеяться на "некоего" соседа. Нас ведь все таки пятеро, а значит кто-то будет не у дел. Тот же самый сосед может быть связан другой войной.
Ради эксперемента можно сыграть с краулями, но тогда давайте к PTS еще парадигмы погоды запретим, а то проект весьма читерский в данной игре. Масс барахолки, в то время как другие Китаесы ой как долго будут к экоэнжу идти...

"Можно просто Party?"
Можно и party(модно щас стало слова английскими подменять ), можно и chairman, можно и П ЦК КПКНР, можно и С СС СPPRC, или еще как нравиться

Nevill, Mar 2 2007, 21:20
Ладно, можно и Парадигму запретить (массбарахолки без Экоэнжа? ЗАЧЕМ?! Лол вселенских масштабов, как говорит одна небезызвестная личность), но ей-же-ей, напрасно волнуетесь!

Werwolf, Mar 2 2007, 21:23
А у нас на старте речка, кредитки, цыпа-цыпа

Eugene7, Mar 2 2007, 21:41
"массбарахолки без Экоэнжа? ЗАЧЕМ?!"
И чем же масс барахолки плохи без экоэнжа?

"Лол вселенских масштабов"
На себя бы лучше посмотрел. А то заговорился уже.

Werwolf, Mar 2 2007, 22:37
Придецца каждый юнит рамочкой выделять, цвета то у всех одинаковые А то в толпе немудрено запутаться - где настоящий мао, а где всякие самозванцы

Auriga, Mar 5 2007, 17:51
Вот поставим первую базу - будет у нас развитой социализм. А вторую - так сразу коммунизм. (-:

aLivefRag, Mar 5 2007, 21:50
Господа! Редактируйте ini файл - вы можете расставить список фракций - будут разные использоваться скины и цвета!
Используйте INISWAP!

Nevill, Mar 6 2007, 11:36
"И чем же масс барахолки плохи без экоэнжа?"
А чего в них хорошего? Массово тратить 16 ходов, чтобы получать 2 минерала? Спасибо, я как-нить лесом обойдусь.

"На себя бы лучше посмотрел. А то заговорился уже."
Обиделся, что ли? Ну извини, не хотел...

Eugene7, Mar 14 2007, 21:19
Господа, так что с игрой то? Ходить стоит или рестарт?
Такое хорошее место попалось

Nevill, Mar 14 2007, 21:30
А игра идёт, что ей сделается? Ходить стоит всегда.

Eugene7, Mar 14 2007, 21:43
А Аку в отставку? Комп халявная нажива для того, кто оказался рядом. Игре мало ходов, можно просто попросить удалить модератора базы и юниты Аку.

Eugene7, Mar 14 2007, 22:06
"А чего в них хорошего? Массово тратить 16 ходов, чтобы получать 2 минерала? Спасибо, я как-нить лесом обойдусь."

И все же хочется отметить - к моменту открытия экоэнжа их будет уже масса.
Взять ту же NAEW - формеры уже не знают чем заняться, макс. размер базы 2, и всем базам есть откуда добывать, даже частично с опережением на новые базы. Строить улучшения на будущее? Так барахолки и есть это лучшее вложение в будущее. А противники к открытию экоэнжа не имеют ни одной, да еще и 24 хода штучка...
Вообщем вопрос спорный, предлагаю не продолжать обсуждение. А то слова лишние попадаються, да и луна не в той фазе...

Nevill, Mar 14 2007, 22:49
Зачем в отставку? Сам не захочет - никто не отправит . Просто усилить контроль, всего делов.

А в NAEW формеры знают, чем заняться.

Auriga, Mar 15 2007, 06:17
"формеры уже не знают чем заняться"
А разведка? А дороги к врагам? А поторопить проект лишними? И наконец, формер - универсальная боевая единица!

Eugene7, Mar 15 2007, 16:41
"А разведка? А дороги к врагам? А поторопить проект лишними? И наконец, формер - универсальная боевая единица!"
Уж лучше барахолки!

Nevill, Mar 31 2007, 15:54
ТЕКУЩИЙ ГОД
2121
Ну что ж, по заявкам трудящихся подведём итоги.

Место для штаба приметилось сразу - что еще можно поставить на flat-кусте? Не формера же дожидаться! А вот вторая база проплутала значительно дольше, и, не найдя ничего вкусного в радиусе 5 клеток к (направление вымарано) от штаба, повернула обратно. И - о чудо! - на обратном пути ей встретился второй flat-куст. Так что теперь обе базы клепают колони поды без перерыва, а формеры стягиваются к ним от новых поставленных баз.

Найдено 3 ландмарка, из них мало-мальски полезных - 1. Разведчик пустился в кругосветное путешествие в поисках разумной жизни. Если найдет пустую базу - не обессудьте.

А как обстоят дела у других?

Werwolf, Mar 31 2007, 16:18
Мао Дзе Дун

Первыми сели на полицейский штат, только непонятно зачем это сделали, никто не бунтует еще Свой ландмарк тоже нашли, осваиваем.. Рассказывать больше пока нечего, одни поды да формеры строятся, да скауты по фунгусу рассекают в поисках лишних рублей

Auriga, Apr 2 2007, 07:24
Да пока так себе. Под сделал крюк к кусту, который проехал поначалу в потемках. Шахта уже построена, куст окучен. Скоро плановая. А на стейт еще рублев не хватает. Ищем. (-:

Aku-Aku, Apr 3 2007, 14:05
Ставить базы на кусты.. у меня их не так много

А вот если б на минерал.. но это мечты

Местность суховата, расширяться больно некуда
Решил поставить на расширение инфраструктуры, благо один формер уже есть

Войска сидят по домам.. полиция однако.. не все же стаплить

Эй.. кто там лазер исследовал? признавайтесь

Nevill, Apr 4 2007, 13:52
Каюсь, каюсь. Ж) И лазер исследовал, и лодки. А теперь признавайтесь, кто Индавту учит. Грабить буду! :-E...

Werwolf, Apr 4 2007, 19:39
"Каюсь, каюсь. Ж) И лазер исследовал, и лодки. А теперь признавайтесь, кто Индавту учит. Грабить буду! :-E..."

Когда же все успели, какой-то вы неправильный китаец

Eugene7, Apr 5 2007, 05:44
"Каюсь, каюсь. Ж) И лазер исследовал, и лодки. А теперь признавайтесь, кто Индавту учит. Грабить буду! :-E..."

Еще мобилити забыд упомянуть. Действительно неправильный Кетаец. Вот и выявили первого ЛжеКетайца!

Nevill, Apr 5 2007, 16:04
ТЕКУЩИЙ ГОД
2126
Речка любого кетайца сделает неправильным.

Из фунгуса вокруг баз повыскакивали злобные червяки и разом сожрали треть наших формеров. Караул!

Auriga, Apr 5 2007, 16:12
Точно... всем кричать караул! Сейчас этот вид китаисы сядет на стейт! 0_о

Eugene7, Apr 10 2007, 19:03
"Речка любого кетайца сделает неправильным."
Нас не сделала! И энерго ресурс нас не совратил!

"Из фунгуса вокруг баз повыскакивали злобные червяки и разом сожрали треть наших формеров. Караул!"
1 формер поврежден на 33% ?

Nevill, Apr 20 2007, 09:02
ТЕКУЩИЙ ГОД
2142
Первая встреча на Эльбе. На сей раз с буддийскими монахами. Если им что-нибудь известно об ИндАуте, пусть поделятся (хотя бы плановую дайте, изверги! ), а то будем разорять и дальше...

Nevill, Apr 21 2007, 16:29
Предлагаю предводителю Шаолиньских китайцев Bodhidharma заключить военный союз. Предводителю будут выданы два пода в возмещение ущерба и оказана технологическая поддержка. Взамен желательно получить согласие на совместную работу до победного конца.

Aku-Aku, Apr 21 2007, 16:31
>>Ну не для красоты же я флексибилити учил.
да.. на это я не обратил внимание, и зря

>> Да, я через пролив от тебя. Если бы ещё скаута погрузил вместе с
>>машиной, то всё было бы ещё быстрее, но я тогда не знал, что ты
>>рядом.
А я догадывался но толку с того

>> Кто тебе так защитника покоцал? И чем ты держал трёшку в штабе?
>>Неужто Recreation Commons?
Червяки.. кто еще? Так что тебе еще и повезло + ко всему
Да.. я сразу взял направление на интенсивный путь развития

Подсумирую...
Можно говорить об объективном проиграше.. можно о субъективных моментах

объективно -- то что местность попалась изрядно сухая.. базы особо не куда ставить. И бонусы -- не панацея, их для этого маловато. И самое главное -- нету бонуса минералов, чтоб резко ускорить производство на одной из баз.. отчего пришлось садить леса и строить ресайкл.танки.. знаю, знаю сейчас меня засмеют

субъективно -- чем собственно и не нравиться игрушка, все решаеться тупым рандомом.. прибежал один ровер, пострелял.. и все...
с другой стороны.. не выбрал с самого начала стратегии, котрая у буржуев имеет название small-pox strategy -- когда строять сплошь колони поды.. ну не нравиться она мне ))
Я больше за вдумчивое развития инфраструктыры (что в принцыпе вполне оправдано -- посмотрите на мой рейтинг), но в этом типе игры -- чревато последствиями.

Ну а так... все достаточно своевременно, так как предполагаеться серьозный загруз работой, не будет времени на игрушки.

За сим.. разрешите откланяться.

Пароль -- pidna

Eugene7, Apr 21 2007, 16:41
Кхм... Аку уже уничтожен? Что-то даже на пауэрграфе не видно этого...
Какой ужас! Какое же вселенское зло это сотворило!

Nevill, Apr 21 2007, 17:25
Народ! Надеюсь, до конца игры сейвы чужие смотреть не будем?

Aku-Aku, Apr 21 2007, 17:30
Безразличие...

Так как приделять достаточно времени и внимания игре -- не получаеться. Да и общеизветный корупционный скандал, тоже этому не способствует

Для победы нужно не только техническое умение, но и воля к победе.
Чего у пацифистски настроенных монахов, проводящих дни в молениях.. и не хватает.
Даром что изучают они боевые искуства.. делают они это в целях личного саморазвития, а не военного превосходства над другими.

А тут.. прибежала толпа воинствующих хунвейбинов.. и разорила обитель кармического спокойствия и мудрости.

Что ж.. такова карма.. не даром же главная (и единствнная) битва состоявшаяся при монастыре "Переправа кармы", стала практически полным разгромом.

Теперь отрицательная карма перейдет на бандитов, разграбивших святую обитель, а монахам придеться прятаться в горах и ущельях, и там оттачивать свое боевое искусство, и сеять зерна добра и справедливости дальше.

Auriga, Apr 23 2007, 07:49
Интересно, а зачем им оттачивать боевое искусство, если оно не применяется? Монахи они тем и хороши, что хороший отпор дают и сдачи навешивают. (-:

Auriga, Apr 23 2007, 11:56
Ну вобщем шаолинцы, вы либо доигрывайте отбиваясь что есть сил, либо облитерайте себе там все. Еще не хватало шоб Сунь Тза себе баз удвоила и увеличила население.
Ну или пусть этим займется модератор! (-:

Nevill, Apr 24 2007, 10:54
Думаю, следует сделать Retire. Что скажет Свободная Стая?

Eugene7, Apr 24 2007, 11:14
Мое имхо, как и у кое кого - пусть облитерайтит
Помоему Шаолинь еще вполне мог сопротивляться(на пауэрграфе не очень то и упал, значит не шибко потерял), просто он сам не хочет и ему некогда как он пишет. А АИ все таки легкая добыча
А так наверно пусть модератор решает.

Nevill, Apr 24 2007, 11:31
Ну тогда надо по крайней мере проинформировать Аку, что он ещё "в игре".

Eugene7, Apr 24 2007, 11:36
Ну да. Хотя Аку вроде pbem игр больше не ведет, может долго не появиться.
Модератор может сделать это за Аку.

gird, Apr 24 2007, 18:17
ТЕКУЩИЙ ГОД
2142
По слухам, циркулирующим в Поднебесной, монахи Шаолиня достигли небесного просветления и переносятся в верхние миры в роли мудрых Бодхисаттв. Однако процесс растянулся на два года, так как требует непрерывных бдений и медитаций.

Werwolf, Apr 24 2007, 19:38
А шаолиньские монахи случайно не могут в своем суицидальном порыве унести с собой десяток-другой суньцзысских легионеров?

Eugene7, Apr 24 2007, 20:21
Да, да! И плз вместе с с их жилищами!

gird, Apr 25 2007, 14:35
ТЕКУЩИЙ ГОД
2144
Вознесение состоялось! Прихватить Суньцзусцев не удалось. Ход Мао Цзе Дуна.

Nevill, Apr 25 2007, 18:37
"Ход Мао Цзе Дуна."

Имею вопрос. А точнее, даже два.

а) Это ещё почему?
б) Чем мои бригады занимались в семнадцатом году? Пардон, в 43-м?

Короче говоря, меня такой расклад не устраивает.

Werwolf, Apr 25 2007, 19:59
качайте сейв - там ваш ход

gird, Apr 25 2007, 20:00
Спокойно! Модератор слегка напутал, но к счастью временной провал устранен. Ход Сунь Цзы...

Auriga, May 3 2007, 12:14
Ну так шо там с ходом-то?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 24.6.2008, 8:13
Сообщение #3


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Теперь китаЁса флудит тута)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 24.6.2008, 10:53
Сообщение #4


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Итак. Напишите тут люди добрые что имеено мона, а шо низя. Окончательный вариант.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 24.6.2008, 11:58
Сообщение #5


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Да-да, и побыстрее, а то некоторые несознательные китаесы уже на велфе сидят и краули пачками штампуют (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 25.6.2008, 12:14
Сообщение #6


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата(Werwolf @ 24.6.2008, 14:58) *
а то некоторые несознательные китаесы уже на велфе сидят и краули пачками штампуют (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Это хто это? Вверху виднеется пункт:
Цитата
Б9б Использование краулеров запрещено.


Так что... Ох попадись он только, ох попадись.. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 25.6.2008, 14:15
Сообщение #7


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Дезинформация не прошла (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Тогда надо определиться с секретными проектами, предлагаю запретить их все (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Авиацию оставить можно, еще дожить до нее надо (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 26.6.2008, 15:29
Сообщение #8


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Ну.. Транзиту запретить можно..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 26.6.2008, 16:19
Сообщение #9


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Короче, народ. Определитесь с правилами уже.
Краулеры, насколько я помню ещё СТАРЫЕ правила, были разрешены. Кто их додумался запрещать здесь?
Транзитка запрещена. Иначе её бы Аурига давно уже построил. У него и краули на это есть.

Есть предложение. Даже два.

Запретить вообще все секретные проекты. Благо никто ещё не начинал.
Запретить авиацию. Иначе кто первый встал, того и тапки. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 26.6.2008, 16:42
Сообщение #10


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



мутная какая-то игра, каждый сам решает что хочет и делает.. Изначально были запрещены краулеры, это видно из кулуара.. Потом начался спор и получилось, что каждый все решил по-своему.. К единому мнению так и не пришли, сейчас продолжается в том же духе.. Если аурига краули уже использует, то нет смысла запрещать, но в будущем такого быть не должно. Согласен на запрет проектов, я уже предлагал это выше..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 26.6.2008, 16:48
Сообщение #11


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



http://www.smacru.com/commlink/lofiversion...x.php/t556.html

Чтобы не быть голословным - из старого кулуара первое сообщение, краулеры запрещены...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 26.6.2008, 17:05
Сообщение #12


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Тогда получается Аурига сам для себя разрешил краулеры?
Потому что они абсолютно точно были запрещены, и я знал это, и потому на одну теху свернул с пути к индавте. Так бы у меня была бы индавта тогда же, когда и Ауриги, но мне нужны были кое где танки заранее клепануть, и свернул на биоген, зная что краули запрещены. Перечитал ссылку выше, ни к какому разрешению краулеров мы не приходили. Один Невил хотел краули, но я там явно написал что против. И в правилах записали что краули запрещены, и я тогда успокоился.
Это возмутительная ситуация. Я бы уже мог бы быть с армией краулеров на данный момент блин
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 26.6.2008, 17:22
Сообщение #13


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Все вопросы задавать Ауриге.
Орать и возмущаться имеет смысл только после ответов, а то вдруг меня дезинформируют?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 26.6.2008, 18:43
Сообщение #14


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Ничего я не разрешал себе сам.

Вообще, изначально краулеры были разрешены в самой заявке... потом это дело подмяли... один сказал ай давайте запретим - тутже по-быстрому сварганили карту трали-вали, атоси-боси...
Ради эксперимента вы сами тов. Евгений согласились на краули. И вы это знали. И изначала эта игра и задумывалась в краулями. И я соглашался на такую игру. Так что краули есть. И не дибаланс они никакой тут - сбереги их ща когда к те десантов понавысаживали да палят где шо плохо лежит.
И еще запрещают тут секретные проекты - а нафига я тогда ща ее учу! :злойдядя:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 26.6.2008, 19:02
Сообщение #15


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Ради эксперемента можно сыграть с краулями, но тогда давайте к PTS еще парадигмы погоды запретим, а то проект весьма читерский в данной игре.


Вроде как помню, что остановились на этом предложении тов. Евгения.
Иначе давно бы уже все строили парадигмы, а Аурига ещё и транзитку.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 26.6.2008, 19:35
Сообщение #16


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Просто правила надо определять до старта игры, а не после ее начала. Если не все запрещать, то по крайней мере те проекты, которые есть в правилах под буквой В
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.6.2008, 0:01
Сообщение #17


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата(Auriga @ 26.6.2008, 21:43) *
Вообще, изначально краулеры были разрешены в самой заявке... потом это дело подмяли... один сказал ай давайте запретим - тутже по-быстрому сварганили карту трали-вали, атоси-боси...
И изначала эта игра и задумывалась в краулями. И я соглашался на такую игру.

Вот не надо только придумывать тут.
Мой самый первый пост в том кулуаре:

Цитата
Eugene7Mar 2 2007, 12:52
QUOTE
конечно же это я

Вы знаете, я с вами соглашусь. Это действительно я!


QUOTE
Б9 Использование краулеров

Поскольку такая формулировка уж больно расплывчата, хочу уточнить - как ранее договорились в топике создания игры, краулеры запрещены.


QUOTE
Зверства

Это тоже не совсем ясная формулировка. Предлагаю запретить. И клаудбейз с дропами и с гильдией эмпац. Вообщем как обычно по стандарту

При начале игры как раз договаривались на запрет. Модератор не понял как имено, и оставил пункт пустой в таком виде:
Цитата
Б9 Использование краулеров

Так что не надо тут ляля про разрешеные краули изначально.

Потом Невил стал настаивать на разрешении. Я сказал что можно попробовать(прошу заметить - можно попробовать!) с краулерами.
Но больше никто не поддержал. А игра на 6 человек. 2 человек не могут ничего решать за 6-ых. Модератор поставил в правилах запрет, и меня это устроило.
Я как раз развивался с учетом что краули запрещены, и взял биоген по пути к крулям. Иначе у меня уже была бы орда краулей.

И да, запрет проектов - наверно хорошая идея, надо попробовать так сыграть. Даешь тотал вар! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 14.7.2008, 16:52
Сообщение #18


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата(Eugene @ 27.6.2008, 3:01) *
Я как раз развивался с учетом что краули запрещены, и взял биоген по пути к крулям. Иначе у меня уже была бы орда краулей.

И да, запрет проектов - наверно хорошая идея, надо попробовать так сыграть. Даешь тотал вар! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Да ладно вам, крауль - совершенно бесполезная штука, его китайцу ставить некуда. Во всяком случае, у меня под них места нет. Да и краулей тоже нет. Да и вообще Вэлф пока не изучен...

А тут жалуются, что *у них* жисть плохая. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Краулеры разрешаем по факту наличия оных на карте в момент обсуждения (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Проекты запрещаем - вроде, возражений не возникло.

Так же хочу предложить 2 идеи:
Запретить барахолки. Во-первых, выбор терраформинага для китайца становится куда интереснее (не станешь же на всех базах трифармы строить), а во-вторых, снижается разрыв между игроками с высоким и низким рисёчем, а также между игроками с большим и малым количеством формеров. Раньше просто выбора не было - или весь в формерах и барахле, или труп. А сейчас - трошки поинтереснее должно получиться. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Вторая идея - разрешить использовать авиацию только с абилкой аир-супериорити, как у нас в НВ. Делается это для того, чтобы один самолётчик не вынес остальных - у Китая же только скаутов повыбивать, и работа баз парализована. Самолёты с аир-супер и летают медленнее, и бьют не так больно. Кстати, это одно из решений проблемы дисбаланса с авиацией.

Есть ещё идея с решением проблемы Фужена, но она не такая удачная, как вторая, и требует доработки. Поэтому я пока её не предлагаю.

Мнения?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 14.7.2008, 18:51
Сообщение #19


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Согласен по всем пунктам (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Барахолки низзя, а конденсеры и "зеркальные эшелоны власти" можно? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 14.7.2008, 18:55
Сообщение #20


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Все бы вам запрещать.
Вот мои соображения.
Б можно рыть на высоте более 3421 на речном флэт квадрате и сумма кооридинат местоположения должна быть простым числом, а в соседних восьми клетках уже должны быть сенсора в лесу. Это место должно быть оландмарчено надписью "B №(текущий номер барахолки)", например В 147. Если хотя бы один из вышеупомянутых сенсоров или лесов будет снесен по тем или иным причинам, то всем игрокам воспрещается использовать Б до возведения лесов и сенсоров поновой. Если это произошло в время рытья, то приказ на рытье должн быть немендленно отозван. В клетке с Б запрещается рыть магтюбу. На базе, которя использует Б, в обязательном порядке должны быть сканкворки и прешедом. Базы не удовлетворяющие этому требованию Б использовать не могут. Краулерам воспрещается собирать ресурсы с Б.
Фужен запрещаем. Квантум тоже. Сингулярный - мона строить, но все сингулярные юниты должны быть клинистыми и эмпаченными.
Магтюбу можно рыть только на вражьей территории и в год кратный семи.
Ну а самолетами и проектами я согласен.


Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 14.7.2008, 19:13
Сообщение #21


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



По авиации согласен.
По барахолкам нет. Это минус для тех, кто двигался к экоэнжу за барахлом.
И так с краулями беспредел, так еще и с барахолками хотят сделать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
А если даже запретим, и кто-нибудь построит их и будет юзать, разрешим по факту их юзания (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Ведь так можно...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 14.7.2008, 23:14
Сообщение #22


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата(Auriga @ 14.7.2008, 21:55) *
Вот мои соображения.
Б можно рыть на высоте более 3421 на речном флэт квадрате и сумма кооридинат местоположения должна быть простым числом, а в соседних восьми клетках уже должны быть сенсора в лесу. Это место должно быть оландмарчено надписью "B №(текущий номер барахолки)", например В 147. Если хотя бы один из вышеупомянутых сенсоров или лесов будет снесен по тем или иным причинам, то всем игрокам воспрещается использовать Б до возведения лесов и сенсоров поновой. Если это произошло в время рытья, то приказ на рытье должн быть немендленно отозван. В клетке с Б запрещается рыть магтюбу. На базе, которя использует Б, в обязательном порядке должны быть сканкворки и прешедом. Базы не удовлетворяющие этому требованию Б использовать не могут. Краулерам воспрещается собирать ресурсы с Б.

Собственно, это я и предлагаю. (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Цитата
По барахолкам нет. Это минус для тех, кто двигался к экоэнжу за барахлом.
И так с краулями беспредел, так еще и с барахолками хотят сделать.

Во-первых, пока ещё никто не двигался и даже до ГенСплайсинга не дошёл. Кроме меня. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Так что я здесь самое заинтересованное лицо. Во-вторых, на Экоэнже есть конденсоры и аквифаер, что тоже очень немало. В-третьих, после экоэнжа с рокистых шахт можно добывать 4 минерала - почти барахолка. В-четвёртых, сразу за экоэнжем есть две крайне полезные техи.

Ну неинтересно же гонять 120 формеров рыть конденсоры и барахло, барахло и конденсоры... А без них никуда.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 14.7.2008, 23:53
Сообщение #23


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Ой врунишка то (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Цитата
Во-первых, пока ещё никто не двигался и даже до ГенСплайсинга не дошёл. Кроме меня. Так что я здесь самое заинтересованное лицо

Зато биогенетики у вас нету. А вот ГенСплайсинг у вас есть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Как же вы ГенСплайсинг без биогена? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А фужена у вас там случаем нету? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вам бы нос сделать как у буратино, чтоб так удлинялся в монитор, и не могли писать на клаве (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А то чего не придумают для достижения своих целей блин.
Все эти описанные вами "плюсы" экоэнжа фигня, и могут подождать. А вот барахло ждать не может. Вам до барахла как до луны пешком, и вы пытаетесь его отменить. Имхо.
А то ведь там кто-то еще мог встретится, да поресечить вместе до барахла...

Хватит перестраивать правила под себя. Один блин ввел краулеры самовольно. Другой барахло отменяет. Правила что есть, что нету.

Я не против отмены барахла в будущих играх. Но не в действующей, ибо меняет баланс сил под кого-то, чего не должно быть.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 15.7.2008, 9:20
Сообщение #24


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата(Eugene @ 15.7.2008, 2:53) *
Зато биогенетики у вас нету. А вот ГенСплайсинг у вас есть (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Хых... я у Аку Калькулюс спёр. (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

Цитата
Как же вы ГенСплайсинг без биогена? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) А фужена у вас там случаем нету? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

— Ребят, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок...
— У нас была гравицапа. Но когда мы сюда прилетели, её свистнули. (с)

Примерно так.

Цитата
Правила что есть, что нету.

кОкой ужОс. (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif) Это заговор! И вы даже знаете, чей! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Ну, хоть с авиацией все согласны.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 15.7.2008, 11:17
Сообщение #25


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



А как трактуется по правилам, когда возникает спорный вопрос? Большинством или полным единогласием? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Если большинством. то трое против одного.. А если все должны согласиться, то решать должен модератор игры.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 15.7.2008, 18:12
Сообщение #26


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Хых... я у Аку Калькулюс спёр.

А даже если спер, без биогена не откроешь генсплайсинг


Ладно, если Невилу так сильно хочется, запрещаем Барахолки
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 15.7.2008, 19:21
Сообщение #27


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Вот и чудно. Мож еще че запретим?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 15.7.2008, 20:24
Сообщение #28


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Давайте!
Например, запретим Ауриге отбиваться и вообще строить военных юнитов, кроме скаутов. Решение бум принимать голосованием, правильно Вервульф говорит.
Я за.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 16.7.2008, 13:01
Сообщение #29


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Тут вон Невил в чате пишет:
Цитата
ПРредставьте себе, нет. Закрысил ход!!

Получается вы вчера не передали ход на ВЕАН! Не хотелось, но ничего не остается, придется голосовать за! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 16.7.2008, 17:06
Сообщение #30


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Шо за заговоры тут. Вчера ход сделан и положен на пип и об этом доложено. А то шо он в одно влетело, а в другое вылетело - кто ж виноват.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 25.7.2008, 10:38
Сообщение #31


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ну, раз уж мы взялись запрещать всё и вся...

Как будем решать вопрос с северными и южными клетками? В свете решения о краулерах, каждая рокистая клетка даёт неплохой бонус в 4 минерала. Северные и южные границы карты целиком каменистые, хоть и покрыты в основном фунгусом. Расчистить - и будет крепкое подспорье. Но не всем. (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)
Я вот думаю - а не запретить ли строить шахты на северном и южном полюсах? Для вящего прИколу. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Пусть если кто хочет, равняет эти клетки и ставит там базы, сажает леса и конденсоры. А краулей шоб там ни-ни! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Какие будут мнения?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 26.7.2008, 13:45
Сообщение #32


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Конечно же я за, у меня то таких клеток нет (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 26.7.2008, 17:09
Сообщение #33


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Ага, значит в центре, значит в джунглях, значит - захватить и поработить! Немедленно!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.7.2008, 12:16
Сообщение #34


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Цитата(Auriga @ 26.7.2008, 17:09) *
Ага, значит в центре, значит в джунглях, значит - захватить и поработить! Немедленно!


Не переборщите с порабощением (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Давайте лучше вместе мочить невилла, пока он это не запретил (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 31.7.2008, 5:11
Сообщение #35


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Не надо меня мочить! (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif) Я хороший!!
А Аурига давно уже запактовался с Евгением и вместе с ним идёт к Экоэнжу, дабы поработить мир!! Не верьте им! Захватят и поработят - непременно!

Давайте лучше со мной дружить... (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Я никого не захватываю, а если и захватываю, то по-соседски, по-доброму, без порабощения, а если и да, то никто ведь не жалуется...

Не ходите к ним!! Вы нужны нам! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Пы.Сы. Я - за, Вервульф - за, Аурига - последний раз когда мы разговаривали - тоже был за.
Евгений?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 31.7.2008, 9:36
Сообщение #36


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Вот как раз хорошие нам не нужны, ведь кетай злой и коварный, и сразу видно, что суньтза не настоящий кетай, а значит - захватить и поработить!

А что, самое-то объединиться всем до тех пор пока суньтзастов слолбик не стнет ниже наших. Тем более они уже оседлали велф,а это сигнал номер один к сзданию кетайской антисуньтзиской объединенной коалиции настоящих кетайцев.

Не, я за шоб рыть на шапках, у меня и так маленький островок, а их еще вози туда - совсем беззащитны. Будут широкомасштабные войны за полюса, которые войдут в историю под названием великие кетайские полярные войны.

А землю-то мона поднимать у нас?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 1.8.2008, 8:55
Сообщение #37


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



По поводу подъёма - не тока мона, но и нуна! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А насчёт полярников говорил, что согласен... эээх, нехороший человек... (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

Что же касается истинной арийности...
Семейство Тзы и трёх братьев Суна, Куна и Лао - знают все! Это самый шо ни на есть аутентичный, проверенный временем Китай... А вот граждан Дзынь да Дзыдунь надо бы прояснить... (IMG:style_emoticons/default/dry.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 1.8.2008, 10:47
Сообщение #38


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



МАО (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Сунь Цзы (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

У нас больше букфф, так кто великий и китайский? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 1.8.2008, 11:17
Сообщение #39


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Для полноты картины.
Дзян Дземинь

А землю давайте не поднимать - так интересней же будет. Десанты всяки, лодки, транспорты, кэрриер дэки гружёны бустерАми. (-:

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 1.8.2008, 12:26
Сообщение #40


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Господа, не сортесь (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Всем очевидно что настоящей здесь может быть только Партия. Ибо она от народа, от пролетариата. А всякие аристократы и прочие пиявки общества явно должны уйти в историю.
Кстати Мао, партия и Мао едины, оба коммунистической направленности. Надеюсь вы не пойдете на сговор со всякими сандзуинами и прочими пиявками общества? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) В этой борьбе мы должны быть вместе. И Дзян Дземинь тоже комуннист, мы трое должны держаться вместе.
Единственным другом ему мог быть Бодхидхарма, но они, не коммунисты, сжирают друг друга, кто ему теперь виноват что он сьел своего единственного друга? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

А голосование вообще провокация. Показывает кто где находится. Надо бы Невила наказать за провокации (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Пару баз модератору стереть ему, чтоб не повадно было (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 1.8.2008, 21:24
Сообщение #41


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Итак. Результаты голосования: единогласно решено землю не поднимать. Ура!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 3.8.2008, 6:31
Сообщение #42


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Единогласно - это значит, "за" был подан только один голос?! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Подожду высказываний третьих лиц (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Гирд понаставил много весьма неудобных проливчиков, которые будет довольно трудно огибать... С одной стороны - интересно, с другой - муторно. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
А голосование вообще провокация. Показывает кто где находится.

Я проголосовал. Ну и "иде я нахожусь?" (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Вы тоже... того... голосуйте! (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
кто ему теперь виноват что он сьел своего единственного друга?

Идёт суд... Подсудимый - дракончик.
Судья:"Тээк, мелкое прожорливое чудище, это ты маму съел?"
Дракончик (всхлипывая, жалостно так):"Я-аа."
Судья: "Зверюга мелкая, а папу тоже ты съел?"
Дракончик (просто заливаясь горючими слезами):"Я-ааа..."
Судья (багровея от злости): "Скажешь ещё, тиран, что и бабушку с дедушкой тоже ты съел?"
Дракончик (ревя в голос):"Я-аааа!.."
Судья (приподымаясь в кресле и принимая зверский вид): "И кто ж ты после этого?!!"
Дракончик:"Сирота-аа-а!!!" (IMG:style_emoticons/default/sad.gif)

По поводу обвинений в беспартийности - ну невиноватая я, что слово коммунизм придумали в 18-м веке! Мысленно я - с вами!! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) А Бодхидхарма мне не друг и вообще индус...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 29.9.2008, 21:10
Сообщение #43


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



На всепланетных выборах с большим отрывом уверенно победили коммунисты. А чего вы ожидали от тоталитарных Кетайцев?

Прикрепленный файл  WEAAN_Election.png ( 105,21 килобайт ) Кол-во скачиваний: 7


Следующие 20 лет будем жить при коммунизме! Ура, товарищи!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 29.9.2008, 21:33
Сообщение #44


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



ТЕКУЩИЙ ГОД


Хотя мы уже живем при коммунизме, но не все коммунисты одинаковы. Есть предатели, которые продались за 30 кредитов, да и то в рассрочку, есть парочка "закадычных друзей", совместно рисечащих экоэнж, есть и папочка спрут, охвативший своими щупальцами все, что не успели захавать другие коммуняки (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Товарищ предатель не дал карту спруту, папочка в гневе (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Теперь нас будут жестоко мочить (IMG:style_emoticons/default/blink.gif)
Товарищ СуньЧегоТоКудаТо превосходит нас по базам, рисечу и моральному духу почти что-то в два раза (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Значит нам действительно скоро придется очень плохо. Но так как лучшая защита - нападение, то мы решили немного опередить события. Засунув совесть на самое дно своей мерзкой душонки, мы, скрепя сердце, приняли скромный дар в виде всяческих нелинейностей и интегральностей. Надо все-таки в коммлинк иногда заглядывать (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Одновременно удалось инфильтровать товарища, а заодно и утянуть инициативу. Погибшая пробка посмертно награждена орденом им. Мао. Параллельно удалось засечь, что у берегов Суня припаркованы транспортники, на которые садяцца и садяцца несметные полчища роверов. О ужас, они же направляются к нам! (IMG:style_emoticons/default/unsure.gif) Пока еще мой голос слышен, я призываю все прогрессивное китайское человечество дать отпор агрессору, ведь когда спрут захавает и мой скромный остров, то остановить его уже никому будет не под силу (IMG:style_emoticons/default/angry.gif)

(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) (Eugene) - Прикрепленный файл  PEACE.gif ( 2,7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0

(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) (Auriga) - Прикрепленный файл  PEACE.gif ( 2,7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0

(IMG:style_emoticons/default/image003.jpg) (Nevill) - Прикрепленный файл  WAR.gif ( 2,79 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 30.9.2008, 4:32
Сообщение #45


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Не хватает только известных кетайских угроз типа удары скучные, защита неинтересная, приготовься, дальше ты будешь жить под землей, и... у тебя мягкий череп. ЖдщдЖ
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 8.10.2008, 22:54
Сообщение #46


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



"...энд дэклеяс Тотал Дэсматч-Вендетта он хиз энемиз..."
...к чему это я?.. да так, навеяло...

Война с Вервольфом плавно перерастает в фарс... всё никак не соберусь построить боевого юнита... к году 80-му освободится у меня пара баз, склепаю там джипегов... ждите!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 8.10.2008, 23:58
Сообщение #47


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Цитата(Nevill @ 8.10.2008, 22:54) *
"...энд дэклеяс Тотал Дэсматч-Вендетта он хиз энемиз..."
...к чему это я?.. да так, навеяло...

Война с Вервольфом плавно перерастает в фарс... всё никак не соберусь построить боевого юнита... к году 80-му освободится у меня пара баз, склепаю там джипегов... ждите!


Это все от жадности.. Я вот честно строю роверы и дефенсю всякую, а сунь зю все клепает краули, все побольше бы, побольше..

ТЕКУЩИЙ ГОД


Запактовались с китаесой и компартией, гребем денежку и радуемся жизни. Мир, дружба, жвачка, практически идиллия.. И только один Сунь зы вносит дисбаланс, ноет про войну и ленится построить хоть один ровер.. Эт же еще пиццот краулей не накопилось, какая вендетта..
Проваленна психическая атака на каппу, пробка спасается позорным бегством. У наших берегов потоплено разведывательное лазерное ведро, фунгус не помог сныкаться бедолаге..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 9.10.2008, 9:28
Сообщение #48


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Это все от жадности.

"Жадность хуже, чем холера!
Жадность губит флибустьера!
Повторяйте с нами, сэры,
Этой песенки припев!" (с)

Цитата
Проваленна психическая атака на каппу, пробка спасается позорным бегством.

Да нет, напакостили мне изрядно... правда, не так, как хотели, но всё равно.

Кстати, кто ж ходит в психические атаки сразу пробфойлами? Это ж дорого! Нуна транспорт со шпикачками обыкновенными возить, а пробка - совершает решающий акт взлома и проникновения. Эххх, пора писать новый трактат про искусство войны...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 12.10.2008, 19:45
Сообщение #49


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Ну и так. Подъем земли. Окончательно надо все прояснить.
Предлагаю землю не поднимать. Лодки и только лодки. А то будет сплошной континент и все задумки модератора в топку паровоза.
Жива остальным сказать свою имху.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 12.10.2008, 20:32
Сообщение #50


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Как граничащий с невиллом, я выступлю против подьема (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 21.10.2008, 22:03
Сообщение #51


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Я бы ещё предложил всю авиацию запретить!

А то неинтересно - периметры не спасают, лодки больше не плавают, шпиенку не подведёшь... Неправильно это, товарищи!! (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)

А пока обнаружил глюк весьма приятного свойства, и вовсю его пользую! (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) Ну, покуда его в правила не занесли, нужно выжать побольше, ПОБОЛЬШЕ!

Граждане Аурига и Евгений, зачем вам Адаптивная Доктрина? Неужто мои крейсера так хорошо сложены, что сразу хочется захватить? (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif) Не жадничайте, стройте такие же; я знаю, вы умеете!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 21.10.2008, 22:37
Сообщение #52


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Ваше единственное дырявое корыто на прошлом ходу никому не нужно.
Тов. Невилл, зачем вам соц. псих? Неужто комнаты дешевле скаутов стали?
Ну а следующий свой ход сделаю после обнародования данного глюка.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 21.10.2008, 22:44
Сообщение #53


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Какого глюка? (IMG:style_emoticons/default/ohmy.gif)
Не было никакого глюка! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Проходите, гражданин, вас тут не стояло!! (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

А СоцПсих мне нужен лишь постольку, поскольку он является пререквизитом всеми нами любимой Доктрины: Лояльность. Вотъ. (IMG:style_emoticons/default/cool.gif)

(про себя) Надо бы ввести техническое поражение за простой в течение месяца без уважительной причины...
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 21.10.2008, 23:17
Сообщение #54


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



А что нет глюка? Ну тогда придумывайте его. А мы пока будем в новой игре похаживать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 24.10.2008, 11:40
Сообщение #55


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
А пока обнаружил глюк весьма приятного свойства, и вовсю его пользую! tongue.gif Ну, покуда его в правила не занесли, нужно выжать побольше, ПОБОЛЬШЕ!

тов. Невилл, если мне не изменяет память, то было правило, которое запрешало использование всяких глюков, багов, читов, в том числе и не известных, и обязывало о них доложить. Так что доклад модератору на стол!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
gird
сообщение 24.10.2008, 13:31
Сообщение #56


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 181
Регистрация: 21.3.2008
Пользователь №: 6



Я так понимаю это возможность игры, а не глюк. Можете ее обнародовать, если хотите, тем более, что соперники в WEAAN ей все равно не воспользуются.
В связи с обнаружением под носом спящих игроков приятной возможности объявляю благодарность!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 26.10.2008, 17:21
Сообщение #57


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Конечно хочет, обнародуйте плз тов. Невил, не задерживайте ход.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 26.10.2008, 21:38
Сообщение #58


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Кто задерживает? Я задерживаю?!
Как я могу задерживать ход, если очередь не моя?
Вооот, к тому, чья щас очередь - и обращайтесь. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.10.2008, 13:40
Сообщение #59


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Давно ясно написано Ауригой, что пока глюк обнародован не будет, хода не будет. Так что вы задерживаете, косвенно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 27.10.2008, 22:20
Сообщение #60


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Кароче.

Правомышкаю на Евгении в меню коммлинка, получаю инфу о его населении и установках. В том же окошке, где отображается его инфа, жму на иконку инфильтрованного Вервольфа - выводится инфа Евгения, которой располагает Вервольф. Поскольку у Вервольфа инфильтрация обоих игроков, то я имею инфу о кредитках, рисёчах и базах как Евгения, так и Ауриги.

Конечно, будь у меня инфильтрация Евгения, нафиг бы мне это не сдалось. Но приходится получать информацию вот так.

Все довольны? Можете уже ходить.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 28.10.2008, 14:31
Сообщение #61


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Но приходится получать информацию вот так.

Не ну, вот наглость. А кто сказал что ее так можно получать? Ни в коем случае пользоваться этим нельзя. Хотя это конечно на вашу совесть..
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 28.10.2008, 18:53
Сообщение #62


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
А кто сказал что ее так можно получать?

Читайте внимательнее, хе-хе!
Модератор, кто ж ещё! (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) Я ж без спросу у модератора - ни-ни, упаси боже! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 28.10.2008, 21:24
Сообщение #63


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Так что ж он не озвучил-то во все услышанье! Эт надо за правило взять - кто-то что-то сомнительный момент выясняет модератора - тот думает и вещает на всю публику свою постановленье.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 29.10.2008, 10:13
Сообщение #64


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата(gird @ 24.10.2008, 16:31) *
Я так понимаю это возможность игры, а не глюк. Можете ее обнародовать, если хотите, тем более, что соперники в WEAAN ей все равно не воспользуются.
В связи с обнаружением под носом спящих игроков приятной возможности объявляю благодарность!

Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 29.10.2008, 10:40
Сообщение #65


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



В этом постановленьи ничего не говорится о содержимом гюка (возможности), а я именно это я и прошу озвучивать.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 29.10.2008, 10:58
Сообщение #66


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ничего не понимаю... Содержимое озвучено мной gird'у. Вынесен вердикт. Затем оно озвучено уже здесь, в кулуаре. Что надо-то?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 30.10.2008, 14:43
Сообщение #67


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Может проголосуем на ввод в нашей игре правила на запрет пользования этой "фичей"?
Я за запрет. Голосуем.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 30.10.2008, 15:59
Сообщение #68


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



А мне пофиг. Чего там палить-то? Шо вы рисечите и сколько у вас баз? Наискуднешая информация в игре где даже гонок за проектами нет, а все нужности и вкусности ужа выучены и в наглую эксплуатируются.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 30.10.2008, 17:10
Сообщение #69


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Да есть что палить. Например где лучше заход на атаку сделать.
Да и к тому же, что за наглость, получать инфильтрацию, не делая ее шпиком.
Голосуйте
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 30.10.2008, 18:59
Сообщение #70


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Я против. gird тоже против. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif) Аурига воздержался. Остаётся Вервульф.

И даже если он проголосует "за", то получается 50-50, выборы саботированы! (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

И вообще я протестую! Все остальные игроки находятся в пакте против меня и, следовательно, ангажированы. Эдак можно и проголосовать, чтобы у меня защитники на базах не сидели. (IMG:style_emoticons/default/angry.gif)

Так что поехали уже дальше.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 30.10.2008, 19:18
Сообщение #71


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Где гирд против? Гирд вступает в силу только после ничьей на игроковом голосовании. Так что это вы поспешили.
А как мона там увидеть где лучше заход на атаку провернуть? Чет я не углядел.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 30.10.2008, 19:29
Сообщение #72


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
Гирд вступает в силу только после ничьей на игроковом голосовании.

Где это написано? Модератор выступает арбитром в решении вопросов. Всё, арбитр - это последняя инстанция. Можно не голосовать. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Цитата
А как мона там увидеть где лучше заход на атаку провернуть? Чет я не углядел.

Я тоже, но ты не забывай - Евгений у нас бдительный!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 30.10.2008, 19:42
Сообщение #73


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Ну я ж сам баги не юзаю и не проверяю. Написали что дает инфильтрацию безшпиковую. А инфильтрация позволяет видеть гарнизоны. А что, этот баг не позволяет видет гарнизоны?
Ну все равно, позволяет видеть другую инфу.
По поводу голосования. Модератор учавствует лишь в спорных моментах. Игроки вправе сами определять себе правила.
Потом. С краулерами порешили несмотря на мое мнение. Барахолки запретили несмотря на мое мнение. Значит все таки 3 игрока могут принимать правила, забив на одного? Или только тогда, когда правило выдвигает Невил, и это выгодно ему?
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 30.10.2008, 19:47
Сообщение #74


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Где это написано? Модератор выступает арбитром в решении вопросов. Всё, арбитр - это последняя инстанция. Можно не голосовать. smile.gif

Модератор лишь порешил что это не баг, а фича. А правила игроки выбирают себе сами. Можно запретить что угодно, хоть транзитку, хоть самолеты. Хотя ни то, ни другое не баги.

Аурига воздержался. Я за. Невил против. Теперь голос Вульфа решающий. Согласно предыдущих голосований, у нас решает большинство. Модератор в принятии правил не учавствует, а учавствует лишь в определении, что баг, а что фича, и при равном голосовании.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 3.11.2008, 23:56
Сообщение #75


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ситуация складывается печально, рандом явно на стороне Антикитайской коалиции...

А Вервольф всё так и не голосует. А это значит... А это значит! (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif) (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 4.11.2008, 0:55
Сообщение #76


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Ы?

Прикрепленный файл  2183_Ы.jpg ( 551,67 килобайт ) Кол-во скачиваний: 20
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 4.11.2008, 1:09
Сообщение #77


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Да, я злой! Я очень злой!! Rrrrrarghhhhh!!! (IMG:style_emoticons/default/angry.gif)
Держите меня семеро, щас я вам устрою геноцЫд!!!
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 15.11.2024, 17:59

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!