IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

> Пробная игра для новичков
ImperialCourier
сообщение 10.2.2009, 20:34
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 4
Регистрация: 4.2.2009
Пользователь №: 1 647



(Версия игры:
2. SMACX

Тип игры:

4 Игры Богов

Параметры игры
[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[*] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[*] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[*] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[_] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[*] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)
[*] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[*] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[*] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)


Игра с компьютерными игроками: да

Тип Сценария
1. Простой сценарий

Тип карты

4. Импровизация Модератора (по умолчанию)
- Размер Huge (Огромная)


Правила игры

Договорённости.
Б1г. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) разрешено всегда. (По умолчаию)
Б2г. Обмен базами разрешен без ограничений. (По умолчаию)
Б3б. Торговля с компьютером ведется без ограничений. (По умолчаию)
Б4б. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в конце хода.
Б5а. Самоуничтожение юнитов запрещено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7в. Десант юнитов разрешен всегда. (По умолчаию)
Б8б. В случае неудачи захвата местных форм жизни можно отказаться от боя. (По умолчаию)
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены.
Б11в. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки разрешено всегда. (По умолчаию)
Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.
Б13в. Строительство объектов ведется без ограничений (кроме ограничений, задаваемых правилом А11). Можно использовать очередь постройки для строительства проекта «впрок». (По умолчаию)
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15б. Общение между фракциями разрешено с самого начала.

Соглашения

В1a. Использование краулеров запрещено.
В2б. Выбирать планетарного правителя разрешено. (По умолчаию).
В3ж. Все зверства разрешены. (По умолчаию)
В4а. Использование спецспособности Drop Pods запрещено.
В5б. Постройка проекта The Empath Guild разрешена. (По умолчаию)
В6в. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена без ограничений. (По умолчаию).
В7в. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена без ограничений. (По умолчаию)
В8в. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена без ограничений. (По умолчаию)
В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence запрещена.
В10г. Строительство воздушных юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В11в. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В13в. Строительство магтюбы разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В14в. Обмен технологиями разрешен без ограничений. (По умолчаию)

Играю за (IMG:style_emoticons/default/image005.jpg)

Время игры 23:00-1:00 Мск
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
 
Начать новую тему
Ответов (1 - 3)
Auriga
сообщение 10.2.2009, 21:12
Сообщение #2


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Ну вобщем, я со всем согласен, по ходу может подкорректируем.
Беру верующих. Как истинный пастырь покажу дорогу к ассенду. ЖдщдЖ
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 11.2.2009, 9:48
Сообщение #3


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Ща будет.

По правилам - предлагаю Ауриге беспроектную игру. А впрочем, если хотите, можете играть на равных.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 11.2.2009, 9:58
Сообщение #4


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Меняж без амплифаера скатают в дребезги. ЖдщдЖ А оппонент базы до 14 бумает еще до ваттсов.. вы шо... Да с техстагнейшеном и слепым поиском нарысёчить бы эти проекты.
И еще... вроде русский одумался и решил убрать воровство техи с захвата базы, а то мы "приманок для" наделаем. ЖдщдЖ
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 6.11.2024, 8:57

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!