IPB

Посты

Кулуар (игры)

Как я могу поддержать сообщество?
Официальные сайты
Firaxis Games
Наши Друзья
ЦивФанатикс.Ру
Зарубежные коллеги
Аполитон
ЦивФанатикс.Ком
Дополнительно


Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

4 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в данную темуНачать новую тему
> Желающим поиграть
fblaze
сообщение 27.10.2008, 12:07
Сообщение #1


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Знаю, что тут установилось свое сообщество со своими правилами. Тем не менее ищу людей поиграть время от времени.
Особенности игры, наверное, шокируют старожил, но тем не менее. Играть я люблю при включенных одновременнх ходах, да сложно собраться всем вместе порой, но партия может быть закончена за несколько часов, что есть очень хорошо. Особых предрассудков по поводу различных возможностей (краулеры там, воздух строить или нет и тп) у меня нет. То есть играю на обычных правилах, со случайными событиями и подами разбросанными.

Но хотелось бы играть с людьми честными, в том плане, что готовых взять на себя ответственность (чисто на совесть, а не под присмотроом там модеров), что различные объективно читерские возможности они использовать не будут. Ну, для меня такими пожалуй кажутся форс проектов усовершенствованием уже построенных краулеров, манипуляция режимами за один и тот же ход, постановка в очередь накопления энергии, дропы на дружественные земли, использование обратной инженерии, манипуляция с мастерской. То есть просто хотелось бы поиграть с людьми, которым нравится процесс,а не которые готовы все положить ради того чтобы показать как он крут. Простая человеческая порядочность.

Судя по диалогом на форумах играю я средненько. Играю обычно за домая. Карта - все среднее. + blind research (обязательно)

Вот такое предложение. Время пока есть ближе к вечеру (а если учесть что часовой пояс +4 к москве, то наверное только вечером и получится). Ниже попытался там из правил заявки сформировать, но это все так, может упустил что.


SMACX

Параметры игры
[*] Higher Goal: Allow Victory by Transcendence (Победа Превосходством)
[*] Total War: Allow Victory by Conquest (Победа Завоеванием)
[_] Peace in Our Time: Allow Diplomatic Victory (Дипломатическая победа)
[_] Mine, All Mine: Allow Economic Victory (Экономическая победа)
[*] One for All: Allow Cooperative Victory (Командная победа)
[_] Do or Die: Don`t restart eliminated players (Запретить игроку снова высаживаться в случае его захвата)
[*] Look First: Flexible starting locations (Не ставить базу при высадке)
[_] Tech Stagnation: Slower rate of research discoveries (Замедленные исследования)
[_] Spoils of War: Steal tech when conquer base (Получать технологию при захвате базы)
[*] Blind Research: Cannot set precise research goals (Выбор исследования по направлениям)
[_] Intense Rivalry: Opponents more aggressive (Чекнутые компы)
[*] No Unity Survey: World Map not visible (Карта не видна)
[_] No Unity Scattering: Supply Pods only at landing sites (Игра без капсул с бонусами)
[_] Bell Curve: No random Events (Без случайных событий)
[_] Time Warp: Accelerated Start (Ускоренный старт с 2-3 базами, дорогами, техами, юнитами)
[_] Iron Man: Save/ Restore restricted to exit (Ограниченное количество сохранений/загрузок)
[_] Randomize faction leader personalities (Случайная личностная характеристика лидеров фракций)
[_] Randomize faction leader social agendas (Случайные социальные приоритеты лидеров фракций)


Игра с компьютерными игроками: вполне


Б1а. Улучшение юнитов с помощью мастерской (design workshop) запрещено.
Б2а. Обмен базами (т.е. обмен «база за базу») с компьютерными игроками запрещен.
Б3а. Продажа технологий компьютерному игроку на сумму большую, чем у него есть, разрешена.
Б4а. Изменения в социальной инженерии ограничены одним переключением в линии в течение 1 года. Изменения могут производиться только в начале хода.
Б5а. Самоуничтожение юнитов разрешено.
Б6а. "Обратная инженерия" запрещена.
Б7а. Десант юнитов на территорию нейтральных и дружественных (но не братских) баз запрещен
Б8а. В случае неудачи захвата местных форм жизни разрешено отказываться от боя.
Б9а. Шпионские операции в отношении баз, перешедших по бунту дронов, запрещены.
Б10а. Шпионские операции в отношении баз, переданных компьютеру путем дипломатических переговоров, запрещены.
Б11а. Ставить "накопление энергии" в очередь постройки запрещено.
Б12а. Усовершенствование уже существующих краулеров запрещено.
Б14а. Использование колонистов для обхода ограничений по населению запрещено.
Б15а. Общение между фракциями разрешено.

Соглашения

В1a. Использование краулеров разрешено.
В2а. Выбирать планетарного правителя разрешено.
В3а. Любые зверства разрешены.
В4а. Использование спецспособности Drop Pods разрешено.
В5а. Постройка проекта The Empath Guild разрешена.
В6а. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена.
В7а. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена.
В8а. Постройка проекта The Hunter-Seeker Algorithm разрешена.
В9а. Постройка проекта The Ascent to Transcendence разрешена.
В10в. Строительство воздушных юнитов разрешено.
В11б. Строительство юнитов с термоядерным реактором разрешено.
В12в. Строительство боевых юнитов разрешено без ограничений. (По умолчаию)
В13а. Строительство магтюбы (Mag Tube) разрешено.
В14а. Обмен технологиями разрешен.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 12:13
Сообщение #2


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Готов сыграть дуэльку, а то остальные игры не движутся совсем (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) играть могу 21:00-00:00 по москве, ну и днем с работы могу сделать пару-тройку ходов. По правилам - здесь ен принято играть с капсулами, также отключаются случайные события, а в общем согласен.. Если вы будете играть домаем, то я в противовес киборгами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 27.10.2008, 12:47
Сообщение #3


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Эт с каких пор случайные события отключаются то? Случаные события были всегда. (-:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
fblaze
сообщение 27.10.2008, 13:06
Сообщение #4


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Ну в целом можно, поздновато конечно для меня, но если не каждый день так, то ладно) Уточню, если играть вдвоем, то чтобы не было скучно надо наверное компов поставить. Про капсулы не знаю почему так принято, наоборот интересно же что ожидает, ну кому-то повезло, кому-то нет, но если это принципиально, то можно и без них.

По времени - лучше вечером засесть с одновременными, глядишь через 3 часа уже полпартии будет)
Что еще. Поищу Hamachi, я так понял без нее надо белый IP.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 13:12
Сообщение #5


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Хм, я думал вы игру по почте имеете ввиду, а не по tcp.. Вечерами по tcp я точно не смогу, я не постоянно за компом, если только в выходные вечером играть, и то не всегда..
Поды отключаются, чтобы сгладить случайные события, а то кому-то фунгусный кластер или пара чебураторов, а кому-то несколько тех (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
fblaze
сообщение 27.10.2008, 13:26
Сообщение #6


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Ну тогда на выходных давайте как получится, может кто до выходных тоже захочет) Да я как-то не обижаюсь, ну не повезло так не повезло, кому-то к тому же джунгли, а кому то пустыня. Я не из тех, кто потом будет доказывать, что проиграл потому что вначале фунгус вырос) Главное чтобы играть было интересно.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.10.2008, 13:35
Сообщение #7


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Если вы будете играть домаем, то я в противовес киборгами smile.gif

Это что-то вы промазали (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Особенно будет хорошо видно когда Домаюшка бумнется, и Киборги так и не смогут...
На мой взгляд... Разве что Университет можно противопоставить.. Это если на карте без компов.


Я бы сыграл по хамаче, но ходить по очереди, не умею я совсем с одновременными ходами в альфу. Только в цив 4-ую. Сыграл бы за Универ.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 27.10.2008, 13:42
Сообщение #8


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Я не из тех, кто потом будет доказывать, что проиграл потому что вначале фунгус вырос)

Да в Ауригины уши бы (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
fblaze
сообщение 27.10.2008, 13:44
Сообщение #9


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Ну все тоже самое, умений особых я не вижу. Просто одновременно все заняты своими делами. Да, с войной несколько нужно реагировать побыстрее, ну так зато скорость партии приближается к скорости сингла, и это даже если много человек. А так - представляете сидите и кукуете пока кто-то походит, не люблю я этого. Потом, я не профи, как большинство на этом форуме, так что можно будет как раз подучиться)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 14:39
Сообщение #10


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Если получится сыграть по tcp, то одновременные ходы играем до первой встречи, в том числе и с компами (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Потому что потом игра превращается в RTS - кто первый успел - тот и папа (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
fblaze
сообщение 27.10.2008, 15:49
Сообщение #11


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Успел что? Ну если определиться папа, так сговоримся и завалим папу) Я играл довольно много хотсита, потом сетевой пошаговой, а потом одновременной. Так вот мне (и всем кто играл со мной) больше всего нравится одновременная. Наверное, да, нужно несколько быстрее реагировать, но в целом все минусы уходят за счет динамики. Недельная(а то и месячная) игра, так порой и незакончившаяся - не мой выбор, наверное, в этом я расхожусь с мнением многих на этом форуме, но ищу именно таких же любителей. Просто ожидание 4х противников в середине игры (я не говорю про конец) - это мука для меня + за 3 часа проходит всего несколько ходов.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 15:59
Сообщение #12


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Ну не знаю как всем, но по мне так это нарушает всю концепцию пошаговой игры. когда в начале хода нужно судорожно выделить кучу роверов например и каждым походить, чтобы успеть ударить первым. А при учете лагов - да остальные уже все юниты подвигают, пока я один скаут выделю для хода. Если нужно мясо, то лучше поиграю в старкрафт или кваку например. А альфа - игра пошаговая, и все в ней рассчитано на это. Так что идеальный вариант - до первой встречи играть в режиме одновременном ходов, а потом уже при наличии времени продолжать или по tcp в пошаговом режиме или доигрывать по почте.. когд ход занимает больше часа, даже в режиме одновременновго времени никто ждать не будет.. Свое мнение я никому не навязываю, конечно (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
fblaze
сообщение 27.10.2008, 16:14
Сообщение #13


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Я согласен, что получается не совсем пошаговая. С другой стороны про судорожное - иногда получается так, что кто первый ходит тот и молодец. К примеру масс авиа удар + бомбардировка ракетами. Тот, кто ходит после вроде как оказывается в несколько проигрышном положении. Но я не стремлюсь выяснить и убедить какой режим лучше. Я хочу найти любителей именно поиграть с одновременными, дабы игра не затягивалась и не кушала много времени. На счет ход по часу - при ровном развитии получается, что всем есть что поделать. Да, у лидера с объективно большим количеством городов, юнитов времени уходит больше. Но все равно игра занимает в 10ки раз меньше времени.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Werwolf
сообщение 27.10.2008, 19:44
Сообщение #14


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 337
Регистрация: 21.3.2008
Из: Москва
Пользователь №: 7



Тогда извините, но для меня это дико (IMG:style_emoticons/default/smile.gif) Тем более с моими лагами.. Если когда надумаете поиграть по почте - с радостью присоединюсь к партии
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 27.10.2008, 21:02
Сообщение #15


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



К Невиллу это надо обращаться. *саммонит Невилла* Он быстро произведет раскатку, то есть обкатку. (-:
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Nevill
сообщение 27.10.2008, 22:08
Сообщение #16


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 581
Регистрация: 20.3.2008
Из: СПб
Пользователь №: 4



Цитата
*саммонит Невилла*

*Suddenly Nevill appears. Nevill mumbles some incantations. Auriga shivers really bad.*

Цитата
Да в Ауригины уши бы (IMG:style_emoticons/default/biggrin.gif)

Ваши уже не слышат? (IMG:style_emoticons/default/tongue.gif)

Цитата
Если получится сыграть по tcp, то одновременные ходы играем до первой встречи, в том числе и с компами

Компы не участвуют в одновременных ходах, они ходят всегда после игроков. Так что это ограничение необязательно.
------------------------------------------------
К сожалению, Невилл вкалывает с утра до вечера, а в свободное время бегает по военкоматам. Но завтра у меня выходной, и послезавтра тоже. Кидайте аську, посмотрим; если будет время - сделаем старт. Играть будем с лимитом времени на ход, выберем что-нибудь выше среднего, а то я и в такой игре хожу долго. Рулить буду... даже не знаю, кем... Морганом давно не играл.

Краулеры запрещаем или разрешаем? Принципиальный вопрос.

Цитата
В4а. Использование спецспособности Drop Pods разрешено.
В6а. Постройка проекта The Planetary Transit System разрешена.

В7а. Постройка проекта The Cloudbase Academy разрешена.

Вы уверены насчёт этих правил? (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)

Вервульфу хочу пожелать не побояться и попробовать сыграть так пару партий - не такие уж и страшные у вас лаги, играли же мы с вами НВ - я лично ничего не заметил. (IMG:style_emoticons/default/smile.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
fblaze
сообщение 28.10.2008, 9:02
Сообщение #17


Горожанин
*

Группа: Центаврианин
Сообщений: 33
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 648



Краулеры пускай будут, да и чудеса тоже, все же сторить могут чо там. Асько - 223-072-32пять.
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 28.10.2008, 14:49
Сообщение #18


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Ваши уже не слышат?

а я этим не занимаюсь
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Auriga
сообщение 28.10.2008, 16:00
Сообщение #19


Талант
***

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 411
Регистрация: 20.3.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 3



Цитата(Eugene @ 28.10.2008, 17:49) *
а я этим не занимаюсь

Оно и видно. Никогда никого не слушаете. (IMG:style_emoticons/default/laugh.gif)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение
Eugene
сообщение 28.10.2008, 16:57
Сообщение #20


Специалист
**

Группа: Лидер Фракции
Сообщений: 263
Регистрация: 1.4.2008
Пользователь №: 30



Цитата
Оно и видно. Никогда никого не слушаете. laugh.gif

Это вы про себя наверно? Или покажите, где это я не слушаю.
Я то говорил про вот это:
Цитата
Я не из тех, кто потом будет доказывать, что проиграл потому что вначале фунгус вырос)
Перейти в начало страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему

 

Текстовая версия Сейчас: 15.11.2024, 13:13

Sid Meier's ALPHA CENTAURI Copyright © 1997, 1998 by Firaxis Games, Inc. Sid Meier's ALIEN CROSSFIRE™ © 1999 Electronic Arts. by Firaxis Games, Inc. ©2005-2009 ОРЛ SMAC Использование материалов в коммерческих целях без письменного разрешения правообладателя запрещено. При использовании материалов c данного сайта в некоммерческих целях необходимо обязательно указывать ссылку на наш сайт!